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1장. 자바 가상 머신
__JVM 구현체 __왜 JVM에서 개발하는가? ____시장 변화에 적응한 JVM ____자바 클래스 라이브러리 ____생태계 __일반 사용 사례 ____웹 애플리케이션 ____빅데이터 ____IoT __JVM 개념 ____가상 머신 ____JIT 컴파일러 ____기본형 데이터 타입 ____클래스 ____참조 타입 ____가비지 컬렉터 ____하위 호환성 ____빌드 도구 __자바 에디션 ____자바 SE ____자바 EE ____예제 ____자바 ME __JVM의 다른 언어들 ____자바 외에 다른 언어를 선택하는 이유 ____자바는 매우 장황한 언어다 ____프로젝트에 JVM 언어 혼용하여 사용하기 ____다른 언어로 단위 테스트 작성하기 __요약 2장. 자바 가상 머신에서 개발하기 __JDK ____JDK 설치 ____JDK 들여다보기 ____JRE __패키지를 포함한 클래스 구조 ____패키지란? ____패키지 이름 정하기 ____패키지 이름 예제 ____정규화된 클래스 이름 __자바 클래스 라이브러리 ____자바 클래스 라이브러리 구조 ____패키지 개요 ____java.lang 패키지의 기본 클래스 ____컬렉션 API-java.util.ArrayList와 java.util.HashMap __커맨드 라인에서 JVM 애플리케이션 실행 ____적어도 하나 이상의 클래스에 정적 main() 메소드 구현 ____클래스 파일에 필요한 디렉터리 구조 ____JVM 인스턴스를 위한 클래스경로 설정 ____JAR 파일에 클래스 파일 배치하기 ____java 명령어로 프로그램 실행하기 ____JVM에서 실행하는 프로젝트 실무 사례 __이클립스 IDE ____이클립스 IDE 다운로드 ____이클립스 IDE 설치 __요약 3장. 자바 __자바에서의 OOP ____클래스 정의 ____클래스 접근 제한자 ____Final 클래스 제한자-클래스 잠금 ____패키지 정의 ____클래스 가져오기 ____클래스 멤버, 변수와 메소드 추가하기 ____제한자 ____생성자와 종료자 ____상위형변환과 하위형변환 __자바 코드 작성 ____연산자 ____조건 체크 ____POJO ____배열 ____제너릭과 컬렉션 ____루프 ____스레드 ____람다 __스타일 가이드 __퀴즈 __요약 4장. 자바 프로그래밍 __이클립스 IDE 구성 __자바로 웹 서비스 제작하기 ____이클립스에서 새로운 그래들 프로젝트 생성하기 ____그래들 빌드 파일 수정 ____프로젝트 빌드 ____백엔드 클래스 작성 __요약 5장. 스칼라 __스칼라 설치 __스칼라의 REPL 셸 __함수형 vs 명령형 프로그래밍 __스칼라 언어 문법과 규칙 ____정적 타입 언어 ____가변 변수와 불변 변수 ____기본 스칼라 타입 ____Strings __스칼라에서의 OOP ____패키지와 하위패키지 선언 ____멤버 가져오기 ____클래스 정의 ____인스턴스 변수와 메소드 ____생성자 ____클래스 확장 ____메소드 오버로딩 ____추상 클래스 ____트레이트 ____싱글턴 객체 ____연산자 오버로딩 ____case 클래스 __스칼라의 표준 라이브러리 ____제너릭 ____컬렉션 ____XML 처리 __스칼라에서의 함수형 프로그래밍 ____함수를 사용해서 컬렉션 검색하기 ____맵과 필터, 리듀스 디자인 패턴 ____커링 __퀴즈 __요약 6장. 스칼라 프로그래밍 __이클립스 플러그인 형태의 스칼라 IDE ____이클립스에 스칼라 IDE 설치 ____스칼라 IDE 퍼스펙티브 전환 __SBT ____SBT 설치 ____SBT 기반 이클립스 IDE 프로젝트 생성 ____스칼라 컴파일러(scalac) __아카 프로젝트 생성 ____SBT 빌드 파일에 아카 의존성 추가 ____스칼라 IDE 프로젝트 업데이트 ____아카 개념 ____첫 번째 아카 액터 QuotesHandlerActor 생성 ____메시지 생성 ____ScalaTest 기반 단위 테스트 작성 ____메시지 처리기 구현 ____QuotePrinterActor 생성 ____메인 애플리케이션 __요약 7장. 클로저 __클로저 설치 ____시작 스크립트 작성 __클로저 대화형 셸(REPL) __클로저 언어 ____문법 ____표현식 ____변수 정의 ____함수 정의 ____데이터 구조 __자바 클래스와 동작하기 ____deftype과 defrecord를 가진 간단한 자바 클래스 생성 __에이전트로 상태 관리하기 ____에이전트 예제 __스타일 가이드 __퀴즈 __요약 8장. 클로저 프로그래밍 __이클립스 IDE의 카운터클락와이즈 플러그인 ____카운터클락와이즈 플러그인 설치 ____자바 퍼스펙티브로 변환하기 __라이닌겐 빌드 도구 ____라이닌겐 설치 __클로저에서 실행 가능한 프로그램 작성 ____라이닌겐 없이 클래스 파일 컴파일 ____라이닌겐으로 프로젝트 컴파일 __새로운 카운터클락와이즈 프로젝트 생성 ____이클립스 IDE 안의 클로저 REPL ____프로젝트의 클로저 버전 변경 ____의존성 추가 __테스트 주도 개발을 통해 모나드 탐구 __루미너스 웹 프레임워크 ____루미너스 프로젝트 생성 ____카운터클락와이즈에서 프로젝트 가져오기 ____루미너스 프로젝트 탐색 ____웹 애플리케이션에 페이지 추가 __요약 9장. 코틀린 __코틀린 설치 __실행 스크립트 __코틀린 REPL 대화형 셸 ____코틀린 언어 기본 ____로컬 변수 정의 ____함수 정의 ____코틀린 유형 ____반복 __코틀린에서 OOP ____패키지 정의 ____멤버 가져오기 ____클래스와 생성자 정의 ____클래스에 멤버 추가 ____상속 ____인터페이스 ____가시성 제한자 ____싱글턴과 컴패니언 객체 ____데이터 클래스 ____람다와 인라인 함수 __코틀린에서 절차적 프로그래밍 __스타일 가이드 __퀴즈 __요약 10장. 코틀린 프로그래밍 __이클립스 IDE를 위한 코틀린 플러그인 ____이클립스 IDE를 위한 코틀린 플러그인 설치 ____코틀린 퍼스펙티브로 전환 __아파치 메이븐 ____아파치 메이븐 설치 ____사전에 구성된 코틀린 스타터 키트 다운로드 ____이클립스 IDE에 프로젝트 가져오기 ____pom.xml 빌드 파일 탐구 ____이클립스에서 빌드 파일 변경 __자바FX 데스크톱 GUI 애플리케이션 제작 ____프로젝트 준비 ____실행 가능한 애플리케이션 제작 ____확장 함수 작성 ____레이아웃 페인 ____BorderPane 기반 레이아웃 구현 ____애니메이션 구현 ____프로그램 디버깅 __요약 11장. 그루비 __그루비 설치 ____그루비콘솔과 그루비셸 __그루비 언어 ____그루비에서 객체지향 프로그래밍 __그루비 개발자 키트(GDK) ____그루비 문자열(GStrings) ____컬렉션 __동적, 정적 프로그래밍 ____메타 프로그래밍 ____그루비에서 정적 프로그래밍 __퀴즈 __요약 12장. 그루비 프로그래밍 __그루비 이클립스 플러그인 설치 ____자바 퍼스펙티브 변환 __아파치 아이비와 IvyDE ____이클립스 IDE용 아파치 IvyDE 플러그인 설치 __프로젝트 생성과 구성 ____새로운 그루비 이클립스 프로젝트 생성 ____아이비를 위한 ivy.xml 파일 생성 __JDBC(Java Database Connectivity) ____H2 데이터베이스 ____메모리 내 데이터베이스 생성 __마크업빌더를 사용한 XML 생성 ____SQL 기반으로 XML 생성 __Vert.x 마이크로서비스 플랫폼.. ____아이비에 Vert.x 의존성 추가 ____웹 서비스 생성 __요약 부록 A. 다른 JVM 언어 __오라클 나스호른 ____JVM 기반 프로젝트에 나스호른 포함시키기 ____나스호른 실행 __자이썬(파이썬) ____C파이썬과 자이썬의 차이 ____자이썬 실행 __제이루비(루비) ____루비 온 레일즈와 제이루비 ____제이루비 실행 __프레게(하스켈) ____프레게에서 자바 코드 호출 ____프레게 실행 __실론 ____실론의 모듈 시스템 ____실론 실행 __요약 |
Vincent van der Leun
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★ 이 책에서 다루는 내용 ★
■ JVM에 대한 실질적인 정보 얻기 ■ 인기 있는 JVM 언어와 자바 클래스 라이브러리 이해 ■ 명령형과 객체지향, 함수형과 같은 다양한 프로그래밍 패러다임 ■ 이클립스IDE와 그래들(Gradle), 메이븐(Maven) 같은 일반적인 JVM 툴 사용 ■ 스파크자바(SparkJava), Vert.x, 아카(Akka), 자바FX(JavaFX)와 같은 프레임워크 탐구 ■ 자바스크립트(JavaScript)와 파이썬(Python), 루비(Ruby) 등을 포함한 다른 유명한 프로그래밍 언어의 변형에 대한 지식 ★ 이 책의 대상 독자 ★ 이 책은 자바 가상 머신(JVM)에 관심 있으며 JVM 개발에 가장 인기 있는 프로그램 언어를 알고 싶은 개발자를 대상으로 한다. 객체지향 프로그래밍을 지원하는 프로그래밍 언어(자바스크립트, 파이썬, C#, VB.NET, C++)에 대한 경험적 지식이 있다고 가정한다. ★ 이 책의 구성 ★ 1장, ‘자바 가상 머신’에서는 자바 플랫폼과 자바 가상 머신에 대한 개괄적인 내용을 제공한다. 웹 애플리케이션과 빅데이터 분석, 사물인터넷(IoT)와 같이 JVM에서 동작하는 애플리케이션의 가장 인기 있는 사용 사례를 소개한다. 또한 JIT(just-in-time) 컴파일러와 가비지 컬렉션을 포함해서 JVM의 주요한 개념을 설명한다. 2장, ‘자바 가상 머신에서 개발하기’에서는 JVM의 기술적인 부분을 설명한다. 주요 운영 체제(윈도우, 맥OS, 리눅스)에서 자바 개발 키트(JDK)를 설치하는 절차와 JDK의 구조를 다룬다. 자바 클래스 라이브러리의 구조와 클래스 경로(ClassPath)를 설정해서 JVM 기반 애플리케이션을 실행하는 방법도 설명한다. 3장, ‘자바’에서는 자바의 기본 원리를 다룬다. 클래스를 생성하고 이 클래스에서 객체를 생성하며, 클래스에 메소드와 속성을 추가하는 방법과 자바 접근 제어자와 다른 수식어를 설명한다. 이외에도 추상 클래스와 인터페이스, 배열, 컬렉션, 예외도 다루며 스레드와 람다 같은 고급 기능도 설명한다. 4장, ‘자바 프로그래밍’에서는 자바 언어로 간단한 웹 서비스를 제작하는 방법을 단계별로 설명한다. 이때 이클립스(Eclipse) IDE와 그래들(Gradle) 빌드 도구, 스파크자바(SparkJava)와 같은 프로그래밍 라이브러리(마이크로 웹 서비스 프레임워크), JUnit 단위 테스트 프레임워크를 사용한다. 5장, ‘스칼라’에서는 하이브리드 함수형 프로그래밍과 객체지향 프로그래밍 언어 스칼라(Scala)에 대해 설명한다. 스칼라를 설치하는 절차와 언어에 번들로 포함된 대화명 셀의 사용법도 설명한다. 대화형 셀을 사용하면 명시적으로 코드를 컴파일하지 않고도 스칼라 코드를 작성하고 동적으로 실행할 수 있다. 스칼라에서는 객체지향과 함수형 프로그래밍을 모두 다룬다. 6장, ‘스칼라 프로그래밍’에서는 인기 많은 아카(Akka) 툴킷으로 구동하는 간단한 콘솔 기반 애플리케이션을 작성하는 방법을 순차적으로 설명한다. 아카는 최신의 멀티 코어 프로세서를 최대한 활용하는 확장 가능한 애플리케이션에 특화된 툴킷이다. 액터 기반 시스템과 같은 아카와 관련된 많은 개념도 간단히 다룬다. 프로젝트를 빌드하기 위해 스칼라 빌드 툴(SBT, Scala Build Tool)을 사용하고, 단위 테스트를 작성하는 데는 스칼라테스트(ScalaTest) 라이브러리를 사용한다. 7장, ‘클로저’에서는 리스프(Lisp)에서 영감을 얻은 동적 함수형 프로그래밍 언어인 클로저(Clojur)의 기본 원리를 설명한다. 클로저는 객체지향 프로그래밍 언어가 아니다. 스칼라와 같이 클로저도 다양한 예제를 작성하는 데 사용 가능한 대화형 셸을 포함한다. 멀티 스레드 애플리케이션에서 상태를 처리하는 기술인 에이전트도 다룬다. 8장, ‘클로저 프로그래밍’에서는 두 개의 작은 프로젝트에 대한 단계별 가이드를 제공한다. 첫 번째 프로젝트는 모나드(monad)를 기반으로 하는데, 모나드는 기능적 프로그래밍 언어, 특히 리스프에서 흔히 사용하는 기법이다. 두 번째 프로젝트는 클로저를 위한 마이크로 웹 프레임워크 중 가장 인기 있는 루미너스(Luminus)로 구동되는 웹 애플리케이션이다. 두 프로젝트를 빌드하는 데는 라이닌겐(Leiningen) 빌드 도구를 사용한다. 9장, ‘코틀린’에서는 젯브레인의 정적 자료형 프로그램 언어인 코틀린(Kotlin)을 설명한다. 안전한 null 처리를 보장하는 코틀린의 자료형 시스템을 설명하고, 데이터 클래스와 람다, 인라인 함수와 같은 다른 기능을 다룬다. 코틀린에서의 절차적 프로그래밍도 설명한다. 10장, ‘코틀린 프로그래밍’에서는 자바FX(JavaFX) 툴킷을 사용해서 GUI 기반의 데스크톱 애플리케이션을 제작하는 절차를 단계별로 설명한다. 프로젝트는 아파치 메이븐(Apache Maven)을 사용해 빌드하고, 버그를 찾고 수정하는 데 이클립스 IDE 디버거를 사용한다. 11장, ‘그루비’에서는 JVM에 등장한 첫 번째 대체 언어 중 하나인 동적 프로그래밍 언어 그루비(Groovy)를 다룬다. 그루비는 기본적으로 동적 언어지만, 정적 자료형 코드도 컴파일할 수 있다. 이 장에서는 두 가지 경우를 모두 설명한다. 광범위한 내장 클래스 라이브러리인 그루비 개발 키트도 함께 살펴본다. 그루비 개발 키트는 그루비 언어 배포 시에 함께 배포된다. 12장, ‘그루비 프로그래밍’에서는 JDBC(Java Database Connectivity) 표준을 사용해서 내장 데이터베이스 관리 시스템으로부터 데이터를 추출하고 그루비 개발 키트의 클래스를 사용해서 XML을 생성하는 그루비 기반의 웹 서비스를 제작하는 절차를 설명한다. 웹 서비스는 Vert.x 프레임워크를 사용해서 구동한다. 부록 A, ‘다른 JVM 언어’에서는 종종 비주류 언어라 부르는 다섯 가지의 다른 JVM 기반 언어, 오라클 나스호른(자바스크립트), 자이썬(파이썬), 제이루비(루비), 프레게(하스켈), 레드햇의 정적 자료형 언어인 실론(Ceylon)을 다룬다. ★ 지은이의 말 ★ 자바 가상 머신(Java Virtual Machine)은 최신 하드웨어 기능의 장점을 극대화할 수 있는 소프트웨어를 실행하는 성숙하고 매우 다재다능한 플랫폼이다. 한때 자바 기반의 애플리케이션은 느리고 거대하며 메모리를 많이 소비한다고 여겨지기도 했으나, 수년간에 걸쳐 많이 개선됐다. 동시에 수만 명의 사용자에게 서비스를 제공해야 하는 많은 주류의 클라우드 서비스와 웹사이트가 JVM 기반의 백엔드 시스템을 운영한다는 점은 우연이 아니다. 자바는 의심할 바 없이 JVM 기반에서 실행하는 애플리케이션을 생성하는 데 사용하는 가장 인기 있는 언어다. 하지만 매년 다른 언어들이 점점 더 인기를 얻고 있다. 이 책에서는 자바와 스칼라(Scala), 클로저(Clojure), 코틀린(Kotlin), 그루비(Groovy)라는 다섯 가지의 다른 JVM 기반의 언어를 다룬다. 이 가운데 몇 언어는 정적 자료형 언어이고, 나머지는 동적 자료형 언어다. 이 책은 객체지향 프로그래밍 언어와 함수형 프로그래밍 언어도 함께 다룬다. JVM은 이런 것이 모두 가능하게 만들 만큼 매우 많은 기능을 제공한다. 한 권의 책에서 이 모든 언어를 다루기 때문에 각각의 언어를 쉽게 비교할 수 있고, 샘플 프로젝트를 만들어 보며 자신에게 가장 적합한 언어를 고를 수 있다. ★ 옮긴이의 말 ★ 자바 가상 머신(JVM)은 자바 코드를 컴파일해서 운영체제가 이해할 수 있는 바이트코드를 생성함으로써 자바 애플리케이션을 운영체제에 독립적으로 사용할 수 있게 해주는 실행 환경으로 시작했다. 하지만 최근에는 다양한 개발 언어들이 자바 바이트코드를 생성하거나 JVM 위에서 실행되는 인터프리터를 지원하고 서로 라이브러리를 공유하면서 JVM 자체가 거대한 생태계가 되었다. 이러한 개발 언어가 등장하면서 상대적으로 무겁고 거대한 자바의 인기가 시들어질 것이라는 예측도 있었으나 다양한 언어의 장단점을 수용하고 개선의 노력을 지속한 결과 여전히 자바는 기업형 솔루션, 웹, 앱 등 다양한 분야에서 사용되고 있다. 한편 JVM 기반에서 실행되는 다른 언어들은 자바를 보완할 수 있는 경량의 유연한 방법을 제공해 다양한 영역에서 자바의 대체재로 쓰이며 활용도가 높아지고 있다. 이 책에서는 JVM을 기반을 하는 다양한 언어 중 자바, 스칼라, 클로저, 코틀린, 그루비 다섯 가지 언어를 소개한다. 먼저 각 언어에서 중요한 개념을 소개하고 샘플 프로젝트를 작성하면서 개념을 실습해본다. 그리고 각 언어를 자바와의 차이점을 비교해 설명함으로써 이해를 돕는다. 정적/동적 자료형 타입이나 객체지향 프로그래밍과 함수형 프로그래밍에 대해서도 간략히 설명하지만 아주 심도 있는 개념까지 다루지는 않았으므로, 자바 개발 경험이 없는 개발자들도 쉽게 이해할 수 있으리라 생각한다. 자바 개발 경험이 많은 개발자에게는 다소 내용이 평이하게 느껴질 수 있지만, 비교를 통한 설명으로 새로운 개발 언어에 흥미를 갖게 되고 자신의 애플리케이션에 가장 적합한 언어를 발견하는 계기가 될 것이다. |