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COLOR CORRECTION 색 보정 룩북 한글판
영화영상을 위한 크리에이티브 보정 기법
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책소개

목차

목차
서문 viii
1 룩 작업하기 1
프로젝트별 색상 어휘 개발하기 1
절충안 찾기 3
스타일 별도 관리하기 5
룩 라이브러리 저장하기 7
과도한 조정으로 인한 피부 톤 보호하기 9

2 블리치 바이패스 룩 15
룩 시뮬레이션하기 15

3 블루-그린 스왑 21

4 블러 비네트와 컬러 비네트 23

5 크로스 프로세싱 시뮬레이션 25
커브로 크로스 프로세싱 효과 내기 27
크로스 프로세스 룩의 팁 29

6 데이 포 나이트 처리법 31
실제 밤의 룩 32
실외 데이 포 나이트 룩 만들기 34
실내 데이 포 나이트 룩 39
클래식 “블루” 데이 포 나이트 룩 43
노출 부족 비디오의 룩 48

7 듀오톤과 트리톤 49
컬러 밸런싱으로 듀오톤 만들기 49
HSL Qualification으로 트리톤 만들기 50

8 필름 스톡 에뮬레이팅 53
프린트 에뮬레이션 LUT 54
필름 에뮬레이션처럼 만들기 60

9 보정 이외의 필름 룩 65
프레임 레이트와 셔터 스피드 65
인터레이스 vs. 프로그레시브 68
피사계 심도 69

10 플랫 룩과 필름 플래싱 71
필름 플래싱 71
플랫 룩 만들기 73

11 플래튼 카툰 컬러 79

12 글로우, 블룸, 거즈 룩(GAUZE LOOKS) 83
HSL QUALIFICATION으로 글로우 만들기 84
매트 추출로 글로우 만들기 86
멀티레벨 글로우 88
플러그인으로 글로우 만들기 90
공격적인 글로우와 브로드캐스트 세이프 91
슈퍼임포즈 된 클립으로 옅게 비치는(gauzy) 글로우 만들기 92

13 그레인, 노이즈, 텍스처 95
디지털 노이즈란? 95
필름 그레인이란? 96
그레인 및 노이즈 추가가 도움이 되는 경우 98
필름 그레인 시뮬레이션하기 98
실제 필름 그레인 컴포지팅하기 99
컴포지트 모드로 그레인 추가하기 104
이미지에 텍스처 추가하기 105
플러그인으로 텍스처와 그레인 추가하기 107

14 그린 스크린 컴포지팅 보정 워크플로우 109
그린스크린 데일리즈 사전 보정하기 109
최종 컴포지트 사후 보정하기 110

15 렌즈 플레어링과 글레어 가리기 113
플레어링의 유형 115
플러그인으로 플레어링 추가하기 117
Windows/Shapes으로 플레어링처럼 만들기 120
플레어링 최소화하기 122

16 빛샘 효과(LIGHT LEAKS)와 컬러 블리드 125
단순하게 채도 낮추기 126
더 짙은 “홀가 카메라” 룩 130
컴포지트 모드와 스톡 클립을 사용하여 빛샘 효과 추가하기 132

17 모니터와 스크린 글로우 135
모니터 글로우 만들기 136

18 모노크롬 룩 137
단순하게 채도 낮추기 137
흑백 사진술의 조작 138
채널 또는 RGB Mixer로 모노크롬 사용자 정의하기 140
레이어 작업으로 모노크롬 사용자 정의하기 141
다른 사용자 정의 모노크롬 효과 141

19 샤프닝 145
그릿 추가를 위한 샤프닝 145
소프트 포커스 수정을 위한 샤프닝 147
DaVinci Resolve의 샤프닝 149
Assimilate Scratch의 샤프닝 151
FilmLight Baselight의 샤프닝 151
Adobe SpeedGrade의 샤프닝 152

20 색조와 탈색 153
색수차 렌즈 필터는 어떻게 작동하는가? 153
틴팅과 토닝 156
인공 색조 및 탈색 157
컴포지트 모드로 틴팅하기 158
애플리케이션에 틴팅이 없는 경우 틴팅을 위한 컬러 매트 만들기 162

21 언더톤 165
조심스러운 보정을 통한 언더톤 165
커브를 사용한 특정 언더톤 166
로그 컨트롤 또는 5-9방향 컬러 컨트롤을 사용한 특정 언더톤 167
HSL Qualification을 사용하는 특정 언더톤 169

22 바이브런스와 높은 채도 대상 영역 지정하기 173
바이브런스 173
높은 채도 대상 영역 지정하기 175

23 빈티지 필름 177
방법 1 : 색바램 178
방법 2 : 디스트레스(distressed) 염료 180
방법 3 : 연극적인 흑백 181
방법 4 : 틴트 흑백 필름 처리법 183

결론 191

찾아보기 193

저자 소개 2

Alexis Van Hurkman

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미네소타 주 세인트 폴에 본사를 둔 작가, 감독 및 컬러리스트입니다. 그는 Color Correction Handbook, Adobe SpeedGrade Classroom in a Book, Autodesk Smoke Essentials, Apple Pro Training Series titles The Encyclope- dia of Color Correction, Advanced Color Correction and Effects in Final Cut Pro, and Final Cut Pro X Advanced Editing등 폭넓게 저술활동을 하고 있습니다. Alexis은
미네소타 주 세인트 폴에 본사를 둔 작가, 감독 및 컬러리스트입니다. 그는 Color Correction Handbook, Adobe SpeedGrade Classroom in a Book, Autodesk Smoke Essentials, Apple Pro Training Series titles The Encyclope- dia of Color Correction, Advanced Color Correction and Effects in Final Cut Pro, and Final Cut Pro X Advanced Editing등 폭넓게 저술활동을 하고 있습니다. Alexis은 DaVinci Resolve Manual과 Apple Color User Manual과 같은 소프트웨어 기술문서도 작성했습니다.
컬러리스트로서는 방송, 서사 및 다큐멘터리, 단편, 실험적, 상업적, 독립적인 다양한 프로젝트를 맡았으며 조금더 Alexis에 대해 알고자 하신다면 http://vanhurkman.com/, 또는 트위터 @hurkman로 팔로워 하십시요.
애플국제공인 트레이너이자, 감독이며, 편집자이다. 또한 애플 공인 교육 센터 부산대학교 첨단영상센터(www.aistc.com)의 공동 설립자이다.

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품목정보

발행일
2018년 08월 13일
쪽수, 무게, 크기
200쪽 | 203*232*20mm
ISBN13
9788973165957

출판사 리뷰

디지털 컬러리스트의 업무는 더 이상 단순히 컬러 발란스를 맞춘다던지, 문제점을 수정하거나 최적화하는데에만 머무르지 않습니다. 오늘날의 영화 제작자들은 올드 영상 촬영기법의 특색을 재현하거나 특정 프로젝트의 모양을 차별화하기 위해 완전히 새로운 것을 찾고 있습니다.
또한 end-to-end 디지털 촬영, 포스트 프로덕션 및 배포를 통해 필름 랩에서 만든 디자인 및 효과는 더 이상 광 화학적으로 사용할 수 없습니다. 이제 컬러 그레이딩 스위트는 실험실이 되었으며, 이러한 유형의 양식화는 현재 컬러리스트의 직무의 일부가 되었습니다.
베스트 셀러 Color Correction Handbook의 후속 책에서 Alexis Van Hurkman은 21개의 창의적인 등급 기술을 소개하는데, 이 기술은 고객이 요청할 때 여러분에게 독특한 스타일을 제공합니다. 각 장에서는 뮤직 비디오, 상업 현장, 영화에 사용되는 문체론적 기법에 대한 심층적인 검토와 단계별로 교차 플랫폼 분석을 제공합니다. 이러한 사용자 지정 가능한 기술은 고유한 효과를 위해 혼합하여 비교할 수 있으며 다음을 포함합니다.

■ bleach bypass looks
■ cross-processing simulation
■ day-for-night treatments
■ emulating film stocks
■ flat looks
■ glows, blooms,and gauze looks
■ grain, noise, and texture
■ greenscreen compositing
■ lens flaring and veiling glare
■ undertones
■ light leaks and color bleeds
■ monochrome looks
■ vibrance and targeted saturation
■ and many more!

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