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Part_01. 서브스턴스 디자이너 이해하기
1. 서브스턴스의 이해 - 서브스턴스란? - 절차적 방식 - 서브스턴스 디자이너 2. PBR(물리기반 렌더링)의 이해 - 에너지 보존 법칙 - Fresnel(프레넬) 3. 텍스처의 종류 및 이해 - Color map : Diffuse map : Albedo map - Normal map : Tangent space Normal map :: Height map : World space Normal map :: Position map - Ambient Occlusion : Cavity map - Curvature map - ID map - Specular map - Glossiness map - Metallic map - Roughness map 4. 서브스턴스 디자이너 - 인터페이스 알아보기 5. 노드 구조 이해하기 6. 기본 노드 알아보기 - Gradient map - Blend - Blur - Directional Blur - Directional Warp - Sharpen - HSL - Levels - Bitmap - Text - Normal - Transformation 2D - Curve - Grayscale Conversion - Channels Shuffle - SVG - Uniform Color - Warp - Emboss - Input Color / Input Grayscale / Output - Comment - Frame Part 02장. 텍스처 제작하기 1. 욕실 타일 만들기 2. 사슬갑옷 만들기 3. 흙 바닥 만들기 4. 대리석 타일 만들기 5. 낡은 벽돌 만들기 6. 나무 마루 만들기 7. 물웅덩이가 있는 잔디 만들기 8. 나뭇잎 만들기 9. 이끼 낀 바위 만들기 10. 무늬 있는 콘크리트 만들기 |