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CHAPTER 1 머신러닝 복습하기1.1 학습하는 기계1.2 문제 정의하기1.3 머신러닝 속의 수학 : 선형대수1.4 머신러닝 속의 수학 : 통계1.5 머신러닝은 어떻게 작동하는가?1.6 로지스틱 회귀1.7 모델 평가하기1.8 머신러닝 이해하기CHAPTER 2 신경망과 딥러닝의 기초2.1 신경망2.2 신경망 학습2.3 활성화함수2.4 손실함수2.5 하이퍼파리미터CHAPTER 3 심층 신경망의 기본 원칙3.1 딥러닝 정의3.2 심층 신경망의 공통 설계와 원리3.3 심층 신경망 구축하기CHAPTER 4 주요 심층 신경망 구조4.1 비지도 사전학습 신경망4.2 합성곱 신경망4.3 순환 신경망4.4 재귀 신경망4.5 요약 및 논의CHAPTER 5 심층 신경망 구축하기5.1 심층 신경망을 올바른 문제에 일치시키기5.2 DL4J 도구 모음5.3 DL4J API의 기본 개념5.4 다층 퍼셉트론 신경망으로 CSV 데이터 모델링하기5.5 합성곱 신경망을 활용한 손글씨 이미지 모델링5.6 순환 신경망을 활용한 시퀀스 데이터 모델링5.7 이상 탐지를 하는 오토인코딩 장치 사용5.8 VAE를 사용하여 MNIST 숫자 재구성5.9 자연어 처리에서의 딥러닝 애플리케이션CHAPTER 6 심층 신경망 튜닝하기6.1 심층 신경망 튜닝의 기본 개념6.2 신경망 구조와 입력 데이터 매칭시키기6.3 출력 계층과 모델의 목표 연관짓기6.4 계층 수, 파라미터 수, 메모리 다루기6.5 가중치 초기화 전략6.6 활성화함수 사용하기6.7 손실함수 적용하기6.8 학습률 이해하기6.9 희소성이 학습에 주는 영향6.10 최적화 기법 적용하기6.11 병렬화와 GPU로 더 빠르게 학습하기6.12 미니배치 크기와 에포크 조절하기6.13 규제 사용하기6.14 분류 불균형 다루기6.15 과대적합 다루기6.16 training UI에서 신경망 통계 보기CHAPTER 7 심층 신경망 구조별 튜닝하기7.1 합성곱 신경망7.2 순환 신경망7.3 제한된 볼츠만 머신7.4 심층 신뢰 신경망CHAPTER 8 벡터화8.1 머신러닝에서 벡터화하는 법8.2 ETL과 벡터화에 DataVec 사용하기8.3 이미지 데이터 벡터화8.4 순차 데이터 벡터화8.5 텍스트 벡터화8.6 그래프로 작업하기CHAPTER 9 스파크에서 딥러닝과 DL4J 사용하기9.1 하둡과 스파크에서 DL4J 사용하는 방법9.2 스파크 실행 구성 및 튜닝하기9.3 스파크와 DL4J용 메이븐 POM 작성하기9.4 하둡 및 스파크 문제 해결9.5 스파크에서 DL4J 병렬 처리9.6 스파크에서 DL4J API 사용하는 법9.7 스파크 다층 퍼셉트론 예제9.8 LSTM으로 스파크에서 셰익스피어 텍스트 생성하기9.9 스파크에서 합성곱 신경망으로 MNIST 모델링하기부록 A 인공지능이란? 부록 B RL4J 및 강화학습 부록 C 반드시 알아야 하는 숫자들 부록 D 신경망과 역전파 : 수학적 접근 부록 E ND4J API 활용하기 부록 F DataVec 활용하기 부록 G DL4J 소스로 작업하기 부록 H DL4J 프로젝트 설정 부록 I DL4J 프로젝트에 알맞게 GPU 설정하기 부록 J DL4J 설치 시 문제 해결
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Josh Patterson
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충분한 이론과 자바 환경에 딱맞는 실전 기법을 한 권으로! 이 책의 처음 네 장에서는 책의 나머지 부분을 이해하는 데 바탕이 되는 충분한 이론과 기초 내용에 집중한다. 나머지 다섯 장에서는 이러한 개념을 바탕으로 딥러닝에서 DL4J를 사용하여 다음 몇 가지 실용적인 방안을 소개한다.- 심층 신경망 구축- 고급 튜닝 기법- 다양한 데이터 타입에 따른 벡터화- 스파크에서 딥러닝 실행하기 이 책의 구성자바로 상용 수준의 딥러닝을 구축하는 실용적이면서도 충분히 이론을 다룬다. 구체적인 내용은 다음과 같다.[1장] 모든 독자가 책의 나머지 부분을 이해하는 데 필요한 기본 지식을 빠르게 익힐 수 있도록 딥러닝에서 필수적이며 기본적인 머신러닝 개념을 알아본다. 많은 독자가 이런 개념을 다시 일깨우고 입문하는 데 도움이 될 것이다.[2장] 1장의 개념을 바탕으로 신경망의 기초를 제시한다. 주로 신경망 이론을 설명하지만신경망에 쉽게 접근할 수 있는 방법에 초점을 맞출 것이다. [3장] 어떻게 신경망의 기본 원리에서 심층 신경망으로 진화했는지 최대한 빠르게 설명하면서 앞의 1장과 2장의 내용을 더 자세히 알아본다. [4장]심층 신경망의 네 가지 핵심 구조를 소개하고, 책의 나머지 부분의 기초를 제공한다.[5장]책의 전반부의 기술들을 이용한 몇 가지 자바 코드 예제를 살펴본다. [6장 & 7장]일반적인 신경망의 성능 개선과 각 구조별 심층 신경망의 성능을 개선하는 방법을 설명한다. 이 장은 플랫폼에 구애받지 않고 어떤 이용자도 실제로 적용할 수 있는 내용을 담고 있다.[8장]벡터화 기술과 DataVec1을 이용하는 방법을 알아본다. 9장에서는 스파크와 하둡 기반에서 DL4J를 사용하는 방법을 설명하고 여러분의 스파크 클러스터에서 실행할 수 있는 세 가지 실제 예제를 보여준다.이 책의 주제와 관련은 있지만 본문에서 다루지 않은 아래와 같은 내용을 부록으로 담았다.- 인공지능- DL4J 프로젝트에서 메이븐 사용하기- GPUGraphics Processing Unit를 이용한 작업- ND4J API 사용하기- 기타 다루는 핵심 내용- 머신러닝?딥러닝 개념에 대한 전반적인 소개- 신경망 기본 원리를 토대로 발전한 심층 신경망 이해- 합성곱 신경망, 순환 신경망 등 주요 심층 신경망 구조- 문제에 적합한 특정 심층 신경망 매핑 방법- 일반적인 신경망 및 특정 심층 신경망 구조 튜닝- DL4J의 워크플로 도구인 DataVec을 활용한 데이터 유형별 벡터화 기법- 스파크 및 하둡에서 DL4J 사용 방법
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