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eBook 몸놀이가 아이 두뇌를 만든다
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소개

목차

추천의 글(노규식)
역자의 글(강정원)
스마트 스텝을 소개합니다

PART 1. 머리가 좋아지는 순차적 몸놀이, 스마트 스텝
1장 |활동저울 이해하기
활동저울
발달에 따른 성취 동작들
활동저울을 맞춰 성취 동작 조정하기
동작 학습을 위한 활동 지침
아이들의 동작 읽기
* 한눈에 보는 단계별 아이 능력 발달표
* 단계별 활동저울
2장 |스마트 스텝 준비하기
역동적인 학습 환경 만들기
안전 관리하기
동작, 언어, 학습의 관계 촉진하기
3장 |스마트 스텝 실행하기
1단계 : 관찰 평가하기
2단계 : 동작 활동하기
3단계: 검토하기
활동 실행 전략
아이의 학습 이야기(알림장) 공유하기
도구와 자료
* 성취 동작 가이드
* 도구와 자료 목록

PART 2. 신나는 놀이, 즐거운 학습 스마트 스텝 몸놀이
스마트스텝 들여다보기
감각
01|깜박깜박! 눈 놀이 _ 시각 발달
02|생쥐 놀이 _ 청각 발달
03|내 맘대로 북 놀이 _ 청각적 학습 개념
04|기준 따라 정리 놀이 _ 시각적 학습 개념
05|바스락바스락 청소 놀이 _ 촉각 발달
06|감각 정원 놀이 _ 복합적인 감각의 처리 과정
07|재미있는 색깔 잔치 _ 주의력 유지 학습 : 색깔 인지
08|골판지 상자 나라 _ 감각 놀이 : 상상으로 가는 방
균형
09|부화하는 알 놀이 _ 역동적 평형, 동작의 균형
10|구르는 강아지 놀이 _ 구르기 : 수평적 지향성
11|팽이인간 놀이 _ 회전하기 : 중심 잡기에 도전하기
12|엘비스 춤추기 놀이 _ 회전하기 : 수직적 중심 잡기에 도전하기
13|건너기 게임 놀이 _ 평균대 걷기 : 정중선 발달
14|문어 놀이 _ 균형과 중심 잡기 : 새로운 방법으로 중력 경험하기
15|토끼와 거북이의 모험 놀이 _ 동적 평형 : 빠르게 가기, 느리게 가기, 멈추기
16|거북이와 토끼의 여행 놀이 _ 동적 평형 : 길의 특성 다루기
직관
17|덩실덩실 춤 놀이 _ 신체 인식 : 신체 표현
18|몸 찾기 놀이 _ 신체 인식 : 몸의 구조 알기
19|터널 여행 놀이 _ 공간 인식 : 터널 빠져나오기
20|통조림 놀이 _ 크기와 부피 이해하기
21|널빤지의 벌레 놀이 _ 힘의 세기 조절 : 밀고 당기기
22|물 나르기 놀이 _ 힘의 세기 조절 : 무게의 차이 이해하기
23|게임의 날 놀이 _ 경계(울타리) 이해하기
24|공룡 걸음걸이 놀이 _ 방향성

25|신나는 줄다리기 놀이 _ 상체 강화
26|수레바퀴 놀이 _ 몸 중심의 힘 강화
27|양말막대 그래비 놀이 _ 손의 힘 강화
28|춤추는 개구쟁이 여우 놀이 _ 자기의 힘 알기
29|동물원 탈출 놀이 _ 근력 강화
30|사방치기 놀이 _ 전신 발달: 위로 뛰기와 깡충뛰기
31|복합적 대근육 놀이 _ 전신 조화: 장애물 극복하기
32|비눗방울 터뜨리기 놀이 _ 유연성과 민첩성
협응
33|기어다니는 동물 놀이 _ 협응 동작 : 모든 나이대의 아이들을 위한 기기
34|세 발에 세 발가락 괴물 놀이 _ 정중선 발달: 단측성 동작
35|걷는 악어 놀이 _ 정중선 발달: 편측성 동작
36|오자미 부대 놀이 _ 정중선 발달: 편측성 교차 동작
37|농장 문 놀이 _ 복잡한 협응 동작
38| 소리 나는 신발 놀이 _ 신체 리듬
39|아기새 먹이 싸움 놀이 _ 외부 세계의 거리와 시간 판단
40|오자미 요정 저글링 놀이 _ 연속적인 움직임
41|팔짝팔짝 개구리 놀이 _ 복작한 협응 동작: 스키핑
통제
42|배구공 놀이 _ 눈과 몸의 협응과 통제
43|재미있는 손가락 놀이 _ 조작 놀이
44|처음 타는 로데오 놀이 _ 방향 전환
45|자동차 운전 놀이 _ 상황에 맞추기 : 속도 조절하기, 멈추기
46|덩어리 점토 놀이 _ 압력과 힘 이해하기
47|튼튼한 황금줄 놀이 _ 역동적 평형 : 동작의 안정성
48|표적 놀이 _ 점진적 적정화 : 정도에 따른 동작 조정
49|어미닭 알 찾기 놀이 _ 문제 해결
50|임무 수행 놀이 _ 동기화(모든 동작의 통합)

참고도서
찾아보기

● 특별부록 : 스마트 스텝 활동에 필요한 활동 자료(노래 가사, 악보, 활동에 대한 심화 내용 등) 모음. www.gilbut.co.kr에서 다운로드받아 활용할 수 있다.

저자 소개 4

Gill Connell

세계적으로 유명한 아동발달 전문가로 움직임과 놀이를 통한 아이 두뇌 학습 분야의 권위자이다. 30년이 넘는 기간 동안 아이들과 함께하며 현장 경력을 쌓아왔으며, 다년간 유치원뿐만 아니라 초·중·고등학교, 다양한 아동연구기관에 아이들의 발달에 대한 조언을 해주고 있다. 또한 무빙 스마트(Moving Smart, Ltd.)의 설립자이자 최고경영자이다. 그녀가 세운 단체는 아이 놀이와 학습 관련 노하우를 제공하는 워크숍을 수시로 열고 있으며, 최고의 아동교육 관련 인재를 키워내는 곳으로 손꼽힌다. 뉴질랜드뿐만 아니라 미국에서도 다방면으로 활동하고 있다. 저서로 《몸놀이가 아이 두뇌를
세계적으로 유명한 아동발달 전문가로 움직임과 놀이를 통한 아이 두뇌 학습 분야의 권위자이다. 30년이 넘는 기간 동안 아이들과 함께하며 현장 경력을 쌓아왔으며, 다년간 유치원뿐만 아니라 초·중·고등학교, 다양한 아동연구기관에 아이들의 발달에 대한 조언을 해주고 있다. 또한 무빙 스마트(Moving Smart, Ltd.)의 설립자이자 최고경영자이다. 그녀가 세운 단체는 아이 놀이와 학습 관련 노하우를 제공하는 워크숍을 수시로 열고 있으며, 최고의 아동교육 관련 인재를 키워내는 곳으로 손꼽힌다. 뉴질랜드뿐만 아니라 미국에서도 다방면으로 활동하고 있다. 저서로 《몸놀이가 아이 두뇌를 바꾼다》가 있다.

셰릴 맥카시

관심작가 알림신청
 

Cheryl McCarthy

아동발달연구기관인 하스브로(Hasbro, Inc)의 부소장으로 30년이 넘는 기간 동안 영유아 놀이교육 전문가로 일해왔다. 특히 스토리텔링과 엔터테인먼트가 전문 분야로 그동안 아이의 신체와 두뇌 발달에 도움을 주는 다양한 몸놀이를 개발했다. 그가 개발한 망아지놀이, 캔디땅, 미스터포테이토 등의 놀이는 그 효과를 인정받아 현재 다양한 교육 현장에서 사용되고 있다. 저서로 《몸놀이가 아이 두뇌를 바꾼다》가 있다.

웬디 피리

관심작가 알림신청
 

Wendy Pirie

보건학 석사. 유치원 활동 컨설턴트로 활동하면서 아이들이 야외에서의 경험을 통해 창의적이고 활동적으로 자랄 수 있도록 돕는 팀버누크(TimberNook)라는 캠프의 관리를 맡고 있다. 특히 아이들이 신체와 두뇌의 연결을 통해 자라고 발달하는 것에 관심을 가져왔다. 또 부모나 교육자들이 아이들과 어울려 놀게 하기 위해 열정을 쏟고 있다. 그녀는 뉴질랜드에서 남편과 3명의 아들과 함께 살고 있다.
한국성서대학교 영유아보육과 교수, 유아 교육자로서 아이를 돌보는 부모· 교사의 일상 행복감과 놀이가 아이에게 중요한 자원이라는 신념을 가지고 있다. 유치원 교사와 어린이집 원장으로 오랜 경력을 가지고 있으며 대학에서 수년간 영유아 발달, 아동상담과 생활지도 등을 강의했다. 특히 영유아기의 부적응 문제 예방과 개입에 연구자로서의 관심을 가지고 있다.

관련 분류

카테고리 분류

품목정보

발행일
2018년 10월 26일
이용안내
  •  배송 없이 구매 후 바로 읽기
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  •  저작권 보호를 위해 인쇄 기능 제공 안함
지원기기
크레마, PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원), 아이폰, 아이패드, 안드로이드폰, 안드로이드패드, 전자책단말기(저사양 기기 사용 불가), PC(Mac)
파일/용량
PDF(DRM) | 0.00MB ?
ISBN13
9791160506051

출판사 리뷰

이 책의 특징
· 학습에 대한 동기를 심어주는 몸놀이
아이가 태어나는 순간부터 두뇌는 몸과 감각을 통해 경험을 채워가면서 정보를 어떻게 담고 연결하고 분석하고 검색할지를 배우느라 분주하다. 스마트 스텝은 사과를 아이 손에 쥐어주는 것이 아니라 사과를 손으로 딸 수 있도록 능력을 길러주는 것과 같은 초기 학습의 형태를 제공한다. 즉 자연스럽게 경험하면서 배우도록 고안되었다.

· 아이의 개별적 발달을 지원하는 몸놀이
스마트 스텝은 최적의 학습 효과를 얻으려면 아이를 활동에 맞출 것이 아니라 ‘활동을 아이에게 맞추는 것’을 제안한다. 그러기 위해서는 ‘골디락스 게이지’로 아이의 현재 발달 정도에 맞는 적정 단계를 찾고, ‘활동저울’로 아이가 성취해야 할 동작을 조정한다. 물론 아이들은 자라면서 변화하기 때문에 아이들의 동작에 대한 요구도 커지고 변해야 한다. 그런 점에서 활동저울은 각 발달 단계마다 필요한 요구를 만족하기 위해 ‘기울어지도록’, 즉 저울의 특정 요소를 강화하거나 약화할 수 있도록 설계되었다.

· 부모도 교사도 활용 가능한 구체적인 교수법
아이의 발달을 한눈에 볼 수 있도록 사진을 포함한 표로 제시하고, 동작의 자동화를 돕는 방법을 단계별 활동저울과 스마트 스텝에 대한 자세한 설명을 통해 제시한다. 책에 담겨 있는 수많은 정보를 찬찬히 들여다보며 한 가지씩 실행한다면 유아교육 전공자가 아닌 일반인도 편안하게 읽을 수 있다.

이 책의 내용과 구성
· 제1부. 머리가 좋아지는 순차적 몸놀이, 스마트 스텝
생애 초기의 발달과 학습에 미치는 동작의 역할에 대한 기본 지식을 다룬다. 활동저울은 무엇이며 왜 필요한지, 스마트 스텝은 무엇이며 어떤 방식으로 이루어지는지를 설명한다. 또한 관찰 평가 도구, 활동 선택 요령, 아이들의 동작 읽기 등을 포함해 스마트 스텝을 실행할 때 알아두어야 할 지침을 제공한다.

· 제2부. 신나는 놀이, 즐거운 학습 스마트 스텝 몸놀이
누구든 아이와 함께 활동할 수 있는 방법을 자세히 실었다. 몸놀이 주제는 50가지이며, 주제별로 6단계 몸놀이로 이루어져 있어 모두 300가지 몸놀이를 경험할 수 있다. 아이들은 스마트 스텝이 안내하는 몸놀이를 통해서 재미있게 움직이고 깔깔 웃으며 즐거워할 것이다.

· 특별부록. 스마트 스텝 몸놀이 활동자료(PDF 형태로 제공)
스마트 스텝 몸놀이에 필요한 자료(노래와 가사, 게임 규칙, 아이의 참여를 유도하는 수많은 아이디어와 전략, 놀이의 심화를 위한 자료 등)를 실었다. 길벗 홈페이지에서 다운받을 수 있어 독자들이 유용하게 활용할 수 있도록 했다.

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