이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.
|
Chapter 01 스크래치 시작하기
- 교육용 프로그래밍 언어인 스크래치 - 스크래치 설치하기 - 스크래치 개발 환경 살펴보기 - 프로젝트 공유하기 Chapter 02 날아가는 앵무새 - 날갯짓 하는 앵무새 - 연속적으로 날갯짓 하는 앵무새 - 날아가는 앵무새 Chapter 03 다양한 방식으로 움직이는 게 - 마우스 포인터를 따라 움직이는 게 - 방향키로 움직이는 게 - 가까이 다가오는 게 Chapter 04 그림판 - 펜의 색상과 굵기를 지정해서 그림 그리기 Chapter 05 피아노 - 키보드 키나 건반 눌러 음악 연주하기 Chapter 06 불규칙적으로 날아다니는 박쥐 - 불규칙적으로 날아다니는 박쥐 - 흔적을 남기며 불규칙적으로 날아다니는 박쥐 Chapter 07 비행 시합 - 박쥐와 앵무새의 비행 시합 Chapter 08 나비 잡는 박쥐 - 나비를 잡으러 날아가는 박쥐 - 3마리의 나비를 잡으러 날아가는 박쥐 - 리스트로 관리되는 5마리의 나비를 잡으러 날아가는 박쥐 Chapter 09 확률 게임 - 동전 던지기 - 동전 앞뒤 맞추기 - 두 개의 주사위 굴기기 - 로또 Chapter 10 연산 공부방 - 더하기 연산 공부방 - 사칙연산 공부방 - 1부터 n까지의 합 구하기 - 1부터 n까지의 짝수 합과 홀수 합 구하기 - 구구단 Chapter 11 스택 구조로 데이터 관리하기 - 스택 구조의 보관함으로 데이터 관리하기 - 문자열 뒤집기 - 스택 이용해서 연산하기 Chapter 12 데이터 탐색하기 - 선형 탐색 방법으로 데이터 찾기 - 이진 탐색 방법으로 데이터 찾기 Chapter 13 순서대로 나열하기 - 선택 정렬 방법으로 데이터 정렬하기 - 버블 정렬 방법으로 데이터 정렬하기 Chapter 14 간단한 게임 - 무작위로 떨어지는 유령 피하기 - 박쥐와의 전쟁 부록 01 스크래치 블록 02 해결해보세요 풀이 찾아보기 |