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목차

創1 창맹(創盲) 탈출하기 _ 창의력 스트레칭 : 이진우
창(創) 열기 14
견맹(見盲) 탈출하기 15
준비 운동 | 우리는 견맹(見盲 ) 15
스트레칭 1 | 디지털카메라 발상법 16
스트레칭 2 | 칼라 배스(color bath ) 18
스트레칭 3 | 보이는 것은 모두 사실일까? 20
숨고르기 | 손정의 사장의 발명아이디어 발상법 21
청맹(聽盲) 탈출하기 22
준비 운동 | 목소리로 와인잔 깨기 22
스트레칭 1 | 두 눈 없이 앞을 보는 소년 23
스트레칭 2 | 타코마 브리지는 왜 무너졌을까? 24
스트레칭 3 | 소리로 불을 끌 수 있다? 25
숨 고르기 | 소리로 읽는 세상 26
감맹(感盲) 탈출하기 27
준비 운동 | 시 vs 창의력 27
스트레칭 1 | 박성우 시인의 「난 빨강」 28
스트레칭 2 | 나태주 시인의 『풀꽃』 29
스트레칭 3 | 반칠환 시인의 『새해 첫 기적』 30
숨 고르기 | 두 바퀴로 가는 자동차 31
문맹(問盲) 탈출하기 32
준비 운동 | 질문과 창의력 32
스트레칭 1 | G20 기자회견 33
스트레칭 2 | 질문 실험 34
스트레칭 3 | X-프로젝트 35
숨 고르기 | 필립스 엑시터 아카데미의 토론식 수업 36
변맹(變盲) 탈출하기 37
준비 운동 | 발명품속의 창의력 37
스트레칭 1 | Magic 3D Pen 38
스트레칭 2 | 실내 구름 39
스트레칭 3 | 음식 보관용기 40
숨 고르기 | 발명관련 신문기사 찾아보기 41
관맹(觀盲) 탈출하기 42
준비 운동 | 광고와 창의력 42
스트레칭 1 | 칸 광고제 대상 수상작 43
스트레칭 2 | DHL 광고 44
스트레칭 3 | 제일기획 Look at me 광고 45
숨 고르기 | 어느 여중생의 창의력 엿보기 46
독맹(讀盲) 탈출하기 47
준비 운동 | 책에서 길 찾기 47
스트레칭 1 | 사피엔스 48
스트레칭 1 | 교수대 위의 까치 49
스트레칭 3 | 데미안 50
숨 고르기 | 독서 프로젝트 51
기맹(技盲) 탈출하기 52
준비 운동 | 인공지능 기술 52
스트레칭 1 | 우주청소 인공위성 53
스트레칭 2 | 태양광 비행기 솔라 임펄스 54
스트레칭 3 | 불가능은 없다 다이슨 55
숨 고르기 | 창조기업 IDEO 56
창(創) 닫기 57

創2 팀워크 이론과 리더십 : 최유현
창(創) 열기 _ 생각을 여는 페이지 62
1. 팀의 의미와 발달 63
[1] 팀의 의미 63
[2] 팀이 갖는 특성 65
[3] 팀의 유형 67
[4] 팀의 발달 과정 68
팀워크 계발 활동 - 팀 공통성 72
학습 내용 정리 73
2. 팀 수행과정과 구성하기 75
[1] 팀 수행 과정 75
[2] 팀 목표 설정 : 팀 강령 세우기 77
팀워크 계발 활동 - 우리 팀 슬로건 89
학습 내용 정리 90
3. 팀 리더십 91
[1] 팀 리더십 기술 개발하기 91
[2] 팀 구성원의 갈등 관리 95
팀워크 계발 활동 - 혼자서 해보는 리더의 역량 계발 104
학습 내용 정리 111
생각해 볼 문제 113
창(創) 닫기 115

創3 문제해결 스트레칭 : 이동원
창(創) 열기 120
1. 공감 문제해결 121
[1] 현대인에게 휴식을 122
[2] 국경을 넘어서 124
[3] 당신의 감정 그리고 실패에 찬사를 126
[4] 웃지 않는 당신에게 웃음을 128
2. 즉석 문제해결 131
[1] 말랑말랑 구조물 만들기 131
[2] 안전하게 짐을 옮겨라 134
[3] 민속놀이를 활용한 골드버그장치 138
[4] 바쁘다, 바빠! 141
[5] 공든 탑 쌓기 144
[6] 굴러라 굴러라 147
[7] 옮기고, 굴리고 150
3. 디자인 문제해결 154
[1] 재미있는 광고 만들기 154
[3] 나만의 명함 만들기 156
[4] 지켜라? 지키자! 160
4. 융합 문제해결 165
[1] 그 남자와 그 여자의 암호 165
[3] 나 혼자 산다! 168
[4] 내가 CEO라면? 172
창(創) 닫기 174

創4 창의적 문제해결 : 임윤진
창(創) 열기 _ 생각을 여는 페이지 178
1. 창의성 179
[1] 창의성의 개념과 요소 179
[2] 창의성의 종류 182
[3] 창의성의 기능 184
[4] 창의성 개발하기 187
[5] 창의성 죽이기 192
학습 내용 정리 194
2. 창의적 문제해결과정 197
[1] 문제의 개념과 요소 197
[2] 문제의 종류 198
[3] 문제해결과정 200
[4] 문제해결과 사고 203
[5] 문제해결 전문가의 특징 205
[6] 창의적인 문제해결과정 209
학습 내용 정리 214
토론 및 성찰 215
3. 창의적 사고기법 217
[1] 문제를 확인하는 사고 기법 217
[2] 확산적 사고 기법 219
[3] 수렴적 사고 기법 225
토론 및 성찰 230

創5 발명 문제해결 프로젝트 : 김동하
창(創) 열기 _ 생각을 여는 페이지 236
1. Road Master 237
[1] 문제 확인 237
[2] 미로 만들기 238
[3] 아이디어 발상(개인 또는 팀별) 239
[4] 아이디어 평가 243
[5] 문제해결을 위한 실행 계획 수립 245
[6] 실행(제작) 246
2. 인간중심의 기술 적정기술 프로젝트 247
[1] 문제 확인 247
[2] 문제 정의하기 249
[3] 아이디어 발상 250
[4] 문제해결을 위한 실행 계획 수립 251
[5] 실행(제작) 252
[6] 테스트 및 종합평가 253
3. 아이디어를 창업으로 258
[1] 아이디어를 창업으로 발전시키기 위한 첫 걸음 - 특허출원하기 258
[2] 특허출원의 핵심 - 명세서(출처 : 특허로) 263
창 넓히기 269
창(創) 닫기 275

創6 공학 설계 프로젝트 : 이은상
창(創) 열기 _ 공학 설계 프로세스 280
1. 계란 보호 자동차 만들기 프로젝트 281
[1] 문제 확인하기 ① - 문제의 개요 281
[2] 문제 확인하기 ② - 문제 상황 제시 282
[3] 아이디어 탐색 283
[4] 아이디어 선정 284
[5] 설계 285
[6] 제작 및 테스트 / 소감 작성 286
[7] 평가 287
[8] 제작 참고 자료 288
[9] 관련 정보 289
2. 더블클립 자동차 만들기 프로젝트 291
[1] 문제 확인하기 ① - 문제의 개요 291
[2] 문제 확인하기 ② - 문제 상황 제시 292
[3] 아이디어 탐색 293
[4] 아이디어 선정 294
[5] 설계 295
[6] 제작 및 테스트 / 소감 작성 296
[7] 평가 297
[8] 제작 참고 자료 298
[9] 관련 정보 301
3. 사이펀 보트 만들기 프로젝트 303
[1] 문제 확인하기 ① - 문제의 개요 303
[2] 문제 확인하기 ② - 문제 상황 제시 304
[3] 아이디어 탐색 305
[4] 아이디어 선정 306
[5] 설계 307
[6] 제작 및 테스트 / 소감 작성 308
[7] 평가 309
[8] 제작 참고 자료 310
[9] 관련 정보 313
4. 종이 골판지 의자 만들기 프로젝트 315
[1] 문제 확인하기 ① - 문제의 개요 315
[2] 문제 확인하기 ② - 문제 상황 제시 316
[3] 아이디어 탐색 317
[4] 아이디어 선정 318
[5] 설계 319
[6] 제작 및 테스트 / 소감 작성 320
[7] 평가 321
[8] 제작 참고 자료 322
[9] 관련 정보 323
창(創) 닫기 324

부록 : 창으로 보는 팀 문제해결 보고서

관련 분류

카테고리 분류

품목정보

발행일
2018년 08월 31일
이용안내
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파일/용량
PDF(DRM) | 37.88MB ?
ISBN13
9788975998041
KC인증

출판사 리뷰

하워드 가드너는 미래 인재가 지녀야 할 5가지 마인드를 제시하였다. 그 중에서 창의적 마인드(creative mind)와 존중 마인드(respect mind)가 핵심을 이룬다. 즉 미래에는 창조와 존중을 바탕으로 한 협력이 핵심 역량으로 대두되고 있고, 결국 팀 창의성, 팀 문제해결의 마인드와 역량이 매우 중요한 요인임을 알 수 있다.
이 책은 팀워크에 기반을 둔 창의적 문제해결의 이론과 체험적, 실천적 활동을 중심으로 구성되었다. ‘창으로 보는 팀 문제해결’이란 책명에서 알 수 있듯이 팀 기반의 문제해결 스트레칭 및 프로젝트가 주된 내용이다.

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