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創1 창맹(創盲) 탈출하기 _ 창의력 스트레칭 : 이진우
창(創) 열기 14 견맹(見盲) 탈출하기 15 준비 운동 | 우리는 견맹(見盲 ) 15 스트레칭 1 | 디지털카메라 발상법 16 스트레칭 2 | 칼라 배스(color bath ) 18 스트레칭 3 | 보이는 것은 모두 사실일까? 20 숨고르기 | 손정의 사장의 발명아이디어 발상법 21 청맹(聽盲) 탈출하기 22 준비 운동 | 목소리로 와인잔 깨기 22 스트레칭 1 | 두 눈 없이 앞을 보는 소년 23 스트레칭 2 | 타코마 브리지는 왜 무너졌을까? 24 스트레칭 3 | 소리로 불을 끌 수 있다? 25 숨 고르기 | 소리로 읽는 세상 26 감맹(感盲) 탈출하기 27 준비 운동 | 시 vs 창의력 27 스트레칭 1 | 박성우 시인의 「난 빨강」 28 스트레칭 2 | 나태주 시인의 『풀꽃』 29 스트레칭 3 | 반칠환 시인의 『새해 첫 기적』 30 숨 고르기 | 두 바퀴로 가는 자동차 31 문맹(問盲) 탈출하기 32 준비 운동 | 질문과 창의력 32 스트레칭 1 | G20 기자회견 33 스트레칭 2 | 질문 실험 34 스트레칭 3 | X-프로젝트 35 숨 고르기 | 필립스 엑시터 아카데미의 토론식 수업 36 변맹(變盲) 탈출하기 37 준비 운동 | 발명품속의 창의력 37 스트레칭 1 | Magic 3D Pen 38 스트레칭 2 | 실내 구름 39 스트레칭 3 | 음식 보관용기 40 숨 고르기 | 발명관련 신문기사 찾아보기 41 관맹(觀盲) 탈출하기 42 준비 운동 | 광고와 창의력 42 스트레칭 1 | 칸 광고제 대상 수상작 43 스트레칭 2 | DHL 광고 44 스트레칭 3 | 제일기획 Look at me 광고 45 숨 고르기 | 어느 여중생의 창의력 엿보기 46 독맹(讀盲) 탈출하기 47 준비 운동 | 책에서 길 찾기 47 스트레칭 1 | 사피엔스 48 스트레칭 1 | 교수대 위의 까치 49 스트레칭 3 | 데미안 50 숨 고르기 | 독서 프로젝트 51 기맹(技盲) 탈출하기 52 준비 운동 | 인공지능 기술 52 스트레칭 1 | 우주청소 인공위성 53 스트레칭 2 | 태양광 비행기 솔라 임펄스 54 스트레칭 3 | 불가능은 없다 다이슨 55 숨 고르기 | 창조기업 IDEO 56 창(創) 닫기 57 創2 팀워크 이론과 리더십 : 최유현 창(創) 열기 _ 생각을 여는 페이지 62 1. 팀의 의미와 발달 63 [1] 팀의 의미 63 [2] 팀이 갖는 특성 65 [3] 팀의 유형 67 [4] 팀의 발달 과정 68 팀워크 계발 활동 - 팀 공통성 72 학습 내용 정리 73 2. 팀 수행과정과 구성하기 75 [1] 팀 수행 과정 75 [2] 팀 목표 설정 : 팀 강령 세우기 77 팀워크 계발 활동 - 우리 팀 슬로건 89 학습 내용 정리 90 3. 팀 리더십 91 [1] 팀 리더십 기술 개발하기 91 [2] 팀 구성원의 갈등 관리 95 팀워크 계발 활동 - 혼자서 해보는 리더의 역량 계발 104 학습 내용 정리 111 생각해 볼 문제 113 창(創) 닫기 115 創3 문제해결 스트레칭 : 이동원 창(創) 열기 120 1. 공감 문제해결 121 [1] 현대인에게 휴식을 122 [2] 국경을 넘어서 124 [3] 당신의 감정 그리고 실패에 찬사를 126 [4] 웃지 않는 당신에게 웃음을 128 2. 즉석 문제해결 131 [1] 말랑말랑 구조물 만들기 131 [2] 안전하게 짐을 옮겨라 134 [3] 민속놀이를 활용한 골드버그장치 138 [4] 바쁘다, 바빠! 141 [5] 공든 탑 쌓기 144 [6] 굴러라 굴러라 147 [7] 옮기고, 굴리고 150 3. 디자인 문제해결 154 [1] 재미있는 광고 만들기 154 [3] 나만의 명함 만들기 156 [4] 지켜라? 지키자! 160 4. 융합 문제해결 165 [1] 그 남자와 그 여자의 암호 165 [3] 나 혼자 산다! 168 [4] 내가 CEO라면? 172 창(創) 닫기 174 創4 창의적 문제해결 : 임윤진 창(創) 열기 _ 생각을 여는 페이지 178 1. 창의성 179 [1] 창의성의 개념과 요소 179 [2] 창의성의 종류 182 [3] 창의성의 기능 184 [4] 창의성 개발하기 187 [5] 창의성 죽이기 192 학습 내용 정리 194 2. 창의적 문제해결과정 197 [1] 문제의 개념과 요소 197 [2] 문제의 종류 198 [3] 문제해결과정 200 [4] 문제해결과 사고 203 [5] 문제해결 전문가의 특징 205 [6] 창의적인 문제해결과정 209 학습 내용 정리 214 토론 및 성찰 215 3. 창의적 사고기법 217 [1] 문제를 확인하는 사고 기법 217 [2] 확산적 사고 기법 219 [3] 수렴적 사고 기법 225 토론 및 성찰 230 創5 발명 문제해결 프로젝트 : 김동하 창(創) 열기 _ 생각을 여는 페이지 236 1. Road Master 237 [1] 문제 확인 237 [2] 미로 만들기 238 [3] 아이디어 발상(개인 또는 팀별) 239 [4] 아이디어 평가 243 [5] 문제해결을 위한 실행 계획 수립 245 [6] 실행(제작) 246 2. 인간중심의 기술 적정기술 프로젝트 247 [1] 문제 확인 247 [2] 문제 정의하기 249 [3] 아이디어 발상 250 [4] 문제해결을 위한 실행 계획 수립 251 [5] 실행(제작) 252 [6] 테스트 및 종합평가 253 3. 아이디어를 창업으로 258 [1] 아이디어를 창업으로 발전시키기 위한 첫 걸음 - 특허출원하기 258 [2] 특허출원의 핵심 - 명세서(출처 : 특허로) 263 창 넓히기 269 창(創) 닫기 275 創6 공학 설계 프로젝트 : 이은상 창(創) 열기 _ 공학 설계 프로세스 280 1. 계란 보호 자동차 만들기 프로젝트 281 [1] 문제 확인하기 ① - 문제의 개요 281 [2] 문제 확인하기 ② - 문제 상황 제시 282 [3] 아이디어 탐색 283 [4] 아이디어 선정 284 [5] 설계 285 [6] 제작 및 테스트 / 소감 작성 286 [7] 평가 287 [8] 제작 참고 자료 288 [9] 관련 정보 289 2. 더블클립 자동차 만들기 프로젝트 291 [1] 문제 확인하기 ① - 문제의 개요 291 [2] 문제 확인하기 ② - 문제 상황 제시 292 [3] 아이디어 탐색 293 [4] 아이디어 선정 294 [5] 설계 295 [6] 제작 및 테스트 / 소감 작성 296 [7] 평가 297 [8] 제작 참고 자료 298 [9] 관련 정보 301 3. 사이펀 보트 만들기 프로젝트 303 [1] 문제 확인하기 ① - 문제의 개요 303 [2] 문제 확인하기 ② - 문제 상황 제시 304 [3] 아이디어 탐색 305 [4] 아이디어 선정 306 [5] 설계 307 [6] 제작 및 테스트 / 소감 작성 308 [7] 평가 309 [8] 제작 참고 자료 310 [9] 관련 정보 313 4. 종이 골판지 의자 만들기 프로젝트 315 [1] 문제 확인하기 ① - 문제의 개요 315 [2] 문제 확인하기 ② - 문제 상황 제시 316 [3] 아이디어 탐색 317 [4] 아이디어 선정 318 [5] 설계 319 [6] 제작 및 테스트 / 소감 작성 320 [7] 평가 321 [8] 제작 참고 자료 322 [9] 관련 정보 323 창(創) 닫기 324 부록 : 창으로 보는 팀 문제해결 보고서 |
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하워드 가드너는 미래 인재가 지녀야 할 5가지 마인드를 제시하였다. 그 중에서 창의적 마인드(creative mind)와 존중 마인드(respect mind)가 핵심을 이룬다. 즉 미래에는 창조와 존중을 바탕으로 한 협력이 핵심 역량으로 대두되고 있고, 결국 팀 창의성, 팀 문제해결의 마인드와 역량이 매우 중요한 요인임을 알 수 있다.
이 책은 팀워크에 기반을 둔 창의적 문제해결의 이론과 체험적, 실천적 활동을 중심으로 구성되었다. ‘창으로 보는 팀 문제해결’이란 책명에서 알 수 있듯이 팀 기반의 문제해결 스트레칭 및 프로젝트가 주된 내용이다. |