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동영상으로 배우는 ZBrush 4R3
DVD
김현
Nstart 2012.04.17.
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책소개

목차

ZBrush 4R3 기본 사용법
1. Basic (7분 53초)
2. Tool 01 (10분 08초)
3. Tool 02 (14분 37초)

Sculpting
4. Brushes 01 (9분 08초)
5. Brushes 02 (6분 23초)
6. Brushes 03 (12분 38초)
7. Dynamesh 01 (5분 53초)
8. Dynamesh 02 (6분 59초)
9. FiberMesh 01 (17분 54초)
10. FiberMesh 02 (4분 30초)
11. FiberMesh 03 (10분 59초)
12. FiberMesh 04 (4분 34초)
13. Shadowbox (4분 53초)
14. Projection Master (4분 41초)
15. ZSpheres 01 (6분 39초)
16. ZSpheres 02 (6분 16초)
17. Topology (14분 01초)

Texturing
18. PolyPaint (7분 38초)
19. Spotlight 01 (9분 33초)
20. Spotlight 02 (11분 31초)

Rendering and Posing
21. Materials (6분 19초)
22. BPR (10분 01초)

Plug-Ins
23. GoZ 01 (7분 37초)
24. GoZ 02 (4분 39초)
25. UV Master (10분 21초)

ETC..
26. Movie (5분 54초)

로우폴리곤 게임 데이터 제작 프로세스
27 게임 데이터 제작 01 (9분 58초)
28 게임 데이터 제작 02 (10분 28초)
29 게임 데이터 제작 03 (5분 01초)

저자 소개

저자 : 김현
홍익대학교 미술학석사 애니메이션 전공, (현)게임그래픽 스튜디오 [Gizmo] 대표, (현)한국산업기술대학교 게임공학과 겸임교수, (현)Changzhou Nextfun Interactive Entertainment Co. Ltd 고문, (현)2012 기능경기대회 애니메이션 직종 심사장 (경기도기능경기위원회)이다. 저서로 '3ds Max 실무활용 Tip&Tech', 3D Game designer를 위한 게임그래픽 & 애니메이션' 등이 있다.

품목정보

발행일
2012년 04월 17일
쪽수, 무게, 크기
1쪽 | 128*188*15mm
ISBN13
9788993268706

출판사 리뷰

※ 전체 동영상 강좌시간은 4시간 07분 입니다.
※ 본 강좌는 1개의 DVD-ROM으로 구성되었습니다.
※ 모니터 해상도가 1280*800 이상을 지원해야 합니다.
※ 윈도우 XP 이상에서 실행됩니다.

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