이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.
|
1장 | 윈도우폰 7과 마켓플레이스 소개
_윈도우폰 7에 왜 관심을 가져야 하는가? _현재 마이크로소프트 개발자 _비 마이크로소프트 개발자 _모바일 시장 _윈도우폰 7 플랫폼 개요 _윈도우폰 개발자 도구 _실버라이트 도구와 프레임워크 개요 _XNA 게임 스튜디오와 프레임워크 개요 _앱허브와 윈도우폰 마켓플레이스 2장 | 실버라이트 사용자 인터페이스 개발 _윈도우폰 7을 위한 디자인 _비주얼 스튜디오 2010에서 사용자 인터페이스 개발 _실버라이트용 닷넷 프레임워크 _익스프레션 블렌드 4를 이용한 사용자 인터페이스 개발 _애니메이션 기본 사항 _애플리케이션 레이아웃 3장 | 윈도우폰 7 입력 처리 _키보드 _터치 입력 _가속도계 _위치 _마이크(Microphone) 입력 _카메라 입력 _다른 입력 방법 4장 | 윈도우폰 7 프로그래밍 모델 _디바이스 정보 _애플리케이션 데이터 지속 (Data Persistence) _태스크 (Tasks) _웹브라우저 컨트롤 _비동기 프로그래밍 _윈도우폰을 서비스 및 피드에 연결하기 _빙 맵(Bing Maps) 컨트롤 _애플리케이션 실행 모델 5장 | 윈도우폰 7 고급 UI 개발 _모델 - 뷰 - 뷰모델 아키텍처 _윈도우폰 7용 실버라이트 툴킷 _전환과 상호작용 6장 | 윈도우폰 7 고급 프로그래밍 모델 _고급 데이터 바인딩 (Advanced Data Binding) _암호화 서비스 (Encryption Services) _윈도우폰 7에서 이미지 작업하기 _윈도우폰 7 미디어 라이브러리 _사진 부가기능 애플리케이션 개발하기 _비디오 및 오디오 작업 _음악+동영상 허브 애플리케이션 개발하기 _마이크로소프트 푸시 노티피케이션 서비스 _지역화 (Localization) 7장 | XNA 프레임워크로 2D 게임 개발하기 _Xbox 라이브 게이머 서비스 _에일리언 슈터 (Alien Shooter) _데모에서 게임까지 _AlienShooter 게임 구조 _AlienShooter 게임 플레이 8장 | 고급 XNA 프레임워크 개발 _AlienShooter 강화하기 _3D 게임 개발 |
|
본격적인 윈도우폰 개발서!
윈도우폰 개발에 관심 있는 닷넷 개발자 또는 iOS, 안드로이드 개발자가 윈도우폰 7 플랫폼으로 영향력을 확장시킬 수 있게 도와 드립니다. ‘나의 닷넷 기술을 스마트폰 개발에 응용할 수 있을까?’, ‘기존의 앱을 윈도우폰으로 확장할 수는 없을까?’라는 물음에 명쾌한 해답을 제시합니다. 윈도우폰 7 개발에 대한 입문서들은 많습니다. 하지만, 독자들은 자신의 앱을 다음 단계로 성장시키기 위한 중급서를 찾아보기 어렵습니다. 윈도우폰 개발의 “프로페셔널”이 되는 지름길, 《프로 윈도우폰 7 개발》과 함께 본격적인 윈도우폰 7 개발을 시작해 보세요! 윈도우폰의 잠재력을 끌어낸 풍부한 앱을 만들어 봅니다! 윈도우폰 7의 소프트웨어 및 하드웨어 환경을 제대로 활용한 앱 개발 방법을 알려 드립니다. 위치 서비스, 가속도계, 멀티터치 등 다양한 기능을 가진 앱을 만들어 봅니다. 윈도우폰 앱 제작의 핵심인 실버라이트와 XNA 프레임워크를 깊이 살펴보고, 모델-뷰-뷰 모델 아키텍처에 입각한 정교한 앱 설계 방식부터 2D/3D 게임 개발까지 알아봅니다. ■ .NET, 실버라이트, XNA 프레임워크, 비주얼 스튜디오 및 익스프레션 블렌드로 효율적인 앱 개발 ■ 위치 서비스, 가속도계 및 터치 제스처 등을 활용해 주위 환경을 인식하는 앱 개발 ■ 윈도우폰의 그래픽 기능을 활용해 풍부한 멀티미디어 기능을 가진 앱 개발 ■ Model-View-ViewModel(MVVM) 아키텍처에 입각한 정교한 윈도우폰 7 앱 설계 기법 ★ 대상 독자 ★ C#, 실버라이트, XNA 프레임워크 등 닷넷을 경험해 본 개발자 기존 iOS, 안드로이드 앱을 윈도우폰 7으로 이식하려는 모바일 개발자 |