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저자 머리말
1. 시작하기 1-1. 코딩 과학 소개 1-2. 컴퓨터와 하드웨어 이야기 1-3. 프로그램과 소프트웨어 이야기 1-4. 프로그램, 프로그래머 그리고 프로그래밍 언어 2. 컴퓨터와 과학 2-1. 컴퓨터의 발전 2-2. 컴퓨터의 모습 2-3. 컴퓨터의 발명 2-4. 진공관과 반도체 2-5. 2진수와 컴퓨터 2-6. 2진수와 진공관 3. 컴퓨터와 단위 3-1. 비트 3-2. 비트와 2진수 3-3. 비트와 참/거짓 3-4. 비트와 바이트 3-5. 바이트와 표준 3-6. 바이트와 더 큰 단위들 3-7. 단위와 1024의 비밀 4. 컴퓨터와 2진수 4-1. 2진수와 문자 4-2. 2진수와 비트 연산 4-3. 2진수와 그리고 NOT 연산 4-4. 2진수와 그리고 AND 연산 4-5. 2진수와 그리고 OR 연산 5. 컴퓨터와 기능 5-1. 컴퓨터가 할 수 있는 것들 5-2. 컴퓨터의 구성 장치 5-3. 좋은 프로그램에 대한 생각 5-4. 코딩과 연산 장치 5-5. 코딩과 저장 장치 5-6. 버그 5-7. UI와 출력 장치/입력 장치 그리고 좋은 프로그램 5-8. UX와 좋은 프로그램 6. 컴퓨터와 운영체제 6-1. 운영체제 6-2. 컴퓨터 운영체제의 종류 6-3. 스마트폰 운영체제의 종류 6-4. 운영체제와 기계어 6-5. 운영체제와 프로그램 7. 유튜브로 이야기하는 인터넷 7-1. 인터넷 7-2. Server 7-3. Client 7-4. 네트워크 7-5. 유선 네트워크 7-6. 무선 네트워크 7-7. 프로토콜 7-8. 프로토콜과 HTTP 7-9. 암호화된 HTTPS 7-10. IP 주소 7-11. 도메인 7-12. DNS 8. 협동하는 컴퓨터들과 인공지능 8-1. 협동하는 컴퓨터들 8-2. 네트워크와 협동하는 컴퓨터들 8-3. 데이터와 로그 그리고 정보 8-4. 빅데이터 8-5. 인공지능 8-6. 인공지능과 알파고 8-7. 인공지능과 머신러닝 그리고 딥러닝 8-8. 인공지능과 지금 8-9. 인공지능과 미래 |
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