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목차

1. C++ 빌더의 세계로
2. 프로젝트의 구성
3. 폼과 메뉴
4. 기본 컴포넌트
5. 컴포넌트의 활용
6. 실전 프로그래밍
7. 워드 프로세서 만들기
8. 그래픽과 멀티미디어
9. ActiveX 컨트롤
10. 디버깅과 환경 설정
11. 데이터베이스 프로그래밍
12. 리포트와 차트
13. 인터넷 애플리케이션
14. C++ 빌더의 기본 문법과 OOP

저자 소개 1

세움 소프트 대표를 역임하였고 클리퍼, C, C++, Visual Basic, 델파이 등을 이용하여 「학습마당」, 「푸른 초장」, 「솔로몬」 등의 각종 데이터베이스 프로그램과 멀티미디어 타이틀을 개발한 멀티미디어 전문가이다. 15년 이상 영상 편집의 세계에 몸담으며 꾸준한 집필을 통해 그만의 노하우를 전달해 온 영상 편집 전문가이다. <C학습마당>, <푸른초장>,<솔로몬> 등 교육용 프로그램과 데이터베이스 프로그램을 개발하였으며, 현재 나우미디어에서 영상 제작 업무를 병행하고 있다. 주요 저서로는 『스위시 맥스 2 그대로 따라하기, 프리미어 프로 CS3』, 『프리미어 6
세움 소프트 대표를 역임하였고 클리퍼, C, C++, Visual Basic, 델파이 등을 이용하여 「학습마당」, 「푸른 초장」, 「솔로몬」 등의 각종 데이터베이스 프로그램과 멀티미디어 타이틀을 개발한 멀티미디어 전문가이다. 15년 이상 영상 편집의 세계에 몸담으며 꾸준한 집필을 통해 그만의 노하우를 전달해 온 영상 편집 전문가이다. , <푸른초장>,<솔로몬> 등 교육용 프로그램과 데이터베이스 프로그램을 개발하였으며, 현재 나우미디어에서 영상 제작 업무를 병행하고 있다.

주요 저서로는 『스위시 맥스 2 그대로 따라하기, 프리미어 프로 CS3』, 『프리미어 6, 프리미어 6.5』, 『프리미어 프로』, 『프리미어 예제 38선』, 『에프터 이펙트 5.5』, 『 베가스 5.0, 사운드와 동영상의 모든 것』, 『프리미어 프로 2.0 그대로 따라하기』 『프리미어 프로 플러그인 응용과 활용』 『사운드 포지 9』 『베가스 7 그대로 따라하기』 『Adobe 프리미어 프로 CS4 그대로 따라하기』 등이 있다.

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품목정보

발행일
1999년 01월 31일
쪽수, 무게, 크기
591쪽 | 크기확인중
ISBN13
9788976361530

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