이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.
|
Chapter 01 서론
Chapter 02 하드웨어 비교 Chapter 03 위치 기반 서비스 Chapter 04 iOS 센서 Chapter 05 사운드와 사용자 피드백 Chapter 06 카메라와 비디오 캡처 Chapter 07 증강 현실을 위한 cocos2D 사용하기 Chapter 08 cocos2D 증강 현실 게임 만들기 Chapter 09 증강 현실 툴킷(Toolkits) Chapter 10 OpenGl ES를 이용한 마커 기반 증강 현실 애플리케이션 Chapter 11 소셜 증강 현실 애플리케이션 제작 Chapter 12 얼굴 인식(Facial-Recognition)기술 Chapter 13 얼굴 인식 증강 현실 애플리케이션 만들기 Index |
|
얼굴 인식 기술을 접목한 최강의 증강 현실 앱 만들기
증강 현실은 이 기술을 우리의 삶에 어떻게 접목시키는지에 따라 무한한 형태로 발전할 수 있는 가능성이 많고 매력적인 미개척 분야이다. 그래서 많은 회사와 개발자들이 이와 같이 새로운 기술 시장을 개척하려고 분주하게 노력하고 있다. 이 책은 독자에게 증강 현실 애플리케이션을 직접 만들어 볼 수 있는 기회를 제공한다. 그래서 독자들은 이 책을 통해 iOS의 무한한 잠재력을 제공하는 증강 현실 애플리케이션의 제작 기법을 알 수 있으며, 요즘 최고의 이슈가 되고 있는 얼굴 인식과 소셜 미디어에 적용되는 증강 현실 기술을 살펴보고 iOS 장치의 센서와 카메라의 활용법을 배울 수 있다. 특히 이 책은 아이폰이나 아이패드와 같은 iOS 기기들 사이의 센서, 카메라 등의 하드웨어에 대해 차이를 알려주고 아이패드를 이용하여 증강 현실 애플리케이션을 제작에 대한 기본적인 과정에 대해서 알기 쉽게 설명한다. MapKit, 가속도계 그리고 나침반을 활용한 증강 현실 애플리케이션뿐만 아니라 얼굴 인식 기술과 페이스북 데이터를 활용한 애플리케이션을 살펴보고 각 장마다 제공하는 소스 코드를 따라하다 보면, 독자들은 어느새 증강 현실 애플리케이션의 제작에 좀 더 가깝게 다가갈 수 있을 것이다. 이 책을 통해 배울 수 있는 것들 - MapKit 활용 - 증강 현실 애플리케이션상에서 사운드의 재생과 녹음 방법 - 아이폰과 아이패드의 카메라와 비디오 활용 방법 - 가속도계, 자이로스코프, 나침반을 활용한 프로그래밍 - cocos2D를 활용한 HUD 디스플레이 오버레이 - 얼굴 인식 기술 - 증강 현실 게임 제작과 페이스북 애플리케이션 제작 이 책의 독자 이 책은 숙련된 iOS 개발자를 위해 쓰여 졌다. Xcode와 objective-C에 대해 어느 정도 경험이 있는 독자를 대상으로 하고 있다. |