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동영상으로 배우는 3ds Max 2020
DVD 1
이진호
Nstart 2019.05.18.
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책소개

목차

CH 1. 3ds Max 둘러보기
1. 인터페이스 살펴보기
2. 사용자 정의 워크스페이스 만들기
3. 프로젝트 만들기
4. 뷰포트 배경색과 그리드 색상 변경하기
5. Primitives 만들기
6. 오브젝트 이동과 회전, 그리고 스케일 조절하기
7. 뷰포트 네비게이션
8. 뷰포트 쉐이딩 모드
9. 단축키 설정하기
10. 좌표축 시스템
11. 피벗 포인트
12. Scene Expoler
13. Viewport Layout
14. Isolate Selection과 Selection Lock
15. 오브젝트 선택하기

CH 2. Scene 레이아웃
16. Display Unit과 System Unit
17. Grid
18. 이미지 플레인 배치하기
19. Clone
20. Array
21. Group
22. Layer
23. Max 파일과 FBX 파일 임포트하기
24. Max 파일 내의 오브젝트 참조하기

CH 3. Spline 모델링
25. Shape 만들기
26. Loft
27. Spline 수정하기
28. Freehand
29. Attach와 Detach
30. Spline 렌더링
31. Interpolation
32. Lathe
33. Sweep
34. Bevel
35. Textplus
36. Extrude

CH 4. Modifier
37. Modifier를 이용해 오브젝트 변형하기
38. 복수의 Modifier 적용하기
39. 폴리곤의 디테일 설정하기
40. Editable Poly로 변환하기

CH 5. Polygon 모델링
41. Editable Poly
42. Edit Poly와 Ribbon
43. Editable Poly의 서브 오브젝트 선택하기
44. Attach와 Detach
45. Soft Selection
46. QuickSlice와 Cut
47. Remove, Break
48. Extrude와 Chamfer
49. Weld, Target Weld, Connect
50. Insert Vertex, Remove, Split
51. Bridge
52. Connect
53. Create Shape From Selection
54. Bevel, inset
55. Mirror

CH 6. UVW
56. Unwrap UVW로 UV 좌표 펼치기
57. UV 맵 만들기
58. UV 맵핑하기

CH 7. 애니메이션
59. 애니메이션 타임 설정하기
60. Auto Key를 이용한 키프레임 애니메이션
61. Set Key를 이용한 키프레임 애니메이션
62. 타임라인에서 키프레임 수정하기
63. Dope Sheet를 이용한 키프레임 수정
64. Curve Editor를 이용한 키프레임 수정

CH 8. 라이트
65. 라이트 타입과 렌더러
66. Quad Light
67. Point, Disk. Cylinder Light
68. Distant Light
69. Spot Light
70. Mesh Light
71. Skydome Light

CH 9. 재질
72. Slate Material Editor
73. Standard Surface - Base
74. Standard Surface - Specular
75. Standard Surface - Transmission
76. Standard Surface - Bump 맵과 Normal 맵

CH 10. 카메라와 렌더링
77. 카메라 배치와 뷰 제어하기
78. Physical Camera
79. Depth of Field
80. 렌더링

저자 소개 1

3D 그래픽 및 3D 영상 편집과 관련된 책을 저술하고 있으며, 대학 및 학원 출강등 왕성한 저술 활동과 강의 활동을 하고 있다. 저서로는 『동영상으로 배우는 Blender 2.82와 Particles』 『동영상으로 배우는 Blender 2.82와 Eevee 렌더러』 『동영상으로 배우는 Blender 2.82와 Cycles 렌더러』 『동영상으로 배우는 V-Ray Next와 Maya』 『동영상으로 배우는 V-Ray Next와 3ds Max』 『동영상으로 배우는 Blender 2.8과 캐릭터 리깅』 『동영상으로 배우는 Blender 2.8과 Simulation』
3D 그래픽 및 3D 영상 편집과 관련된 책을 저술하고 있으며, 대학 및 학원 출강등 왕성한 저술 활동과 강의 활동을 하고 있다.

저서로는
『동영상으로 배우는 Blender 2.82와 Particles』
『동영상으로 배우는 Blender 2.82와 Eevee 렌더러』
『동영상으로 배우는 Blender 2.82와 Cycles 렌더러』
『동영상으로 배우는 V-Ray Next와 Maya』
『동영상으로 배우는 V-Ray Next와 3ds Max』
『동영상으로 배우는 Blender 2.8과 캐릭터 리깅』
『동영상으로 배우는 Blender 2.8과 Simulation』
『동영상으로 배우는 Blender 2.8 1부, 2부』
『동영상으로 배우는 3ds Max 2020』
『동영상으로 배우는 ZBrush 2019』
『동영상으로 배우는 Arnold 5.22와 3ds Max』
『동영상으로 배우는 Arnold 5.22와 Maya』
『동영상으로 배우는 Maya 2019』등이 있다.

품목정보

발행일
2019년 05월 18일
쪽수, 무게, 크기
쪽수확인중 | 135*192*10mm
ISBN13
9788969961112

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