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Part1. 일러스트레이터CS의 기초, 이것만은 알고 넘어가자
재미있는 일러스트레이터 미리 보기 Section 01. 일러스트레이터의 활용분야 1. 캐릭터 디자인 2. 심벌마크, 로고타입 디자인 3. 제품 디자인 4. 일러스트레이션 & 순수 미술 디자인 5. 전자출판 D.T.P (Desk Top Publishing) 6. 웹 디자인 7. 3D 그래픽 Section 02. 오브젝트를 완성하는 비트맵 방식과 벡터 방식 픽셀을 이용하여 이미지를 표현하는 비트맵 방식 무한 확대 축소가 가능한 벡터 이미지 일러스트레이터 CS 설치하기 Section 03. 일러스트레이터 CS 작업화면 둘러보기 일러스트레이터 CS와의 첫 만남, 인터페이스 일러스트레이터 CS의 기본 툴 팔레트 다양한 작업을 가능하게 도와주는 일러스트레이터 CS의 팔레트 일러스트레이터에서 팔레트 사용하기 일러스트레이터 CS 기본 사용법 일러스트레이터 CS의 메뉴 Part 2. 일러스트레이터 CS, 기본 작업하기 LESSON 01 일러스트레이터를 이용하여 원하는 도형 그리기 Section 01. 마우스가는대로 자유롭게 그려주는 페인트브러시 툴과 펜슬 툴 Exercise 1. 페인트브러시 툴을 이용하여 하트 그리기 Exercise 2. 패스를 자유롭게 그리는 펜슬 툴 Section 02. 여러 가지 모양의 도형 제작이 가능한 도형 툴 Exercise 1. 선 툴을 이용하여 육면체 그리기 Exercise 2. 호(Arc) 툴을 이용하여 음성 모양 만들기 Exercise 3. 나선형(Spiral) 툴을 이용하여 나선 그리기 Exercise 4. 이미지 위에 사각 그리드(Rectangular Grid) 그리기 Exercise 5. 이미지 위에 원형 그리드(Polar Grid) 그리기 Section 03. 기본 형태의 오브젝트 그리기 Exercise 1. 사각형(Rectangle) 툴을 이용하여 사각형 그리기 Exercise 2. 원형(Ellipse) 툴을 이용하여 원 그리기 Exercise 3. 다각형(Polygon) 툴을 이용하여 다각형 그리기 Exercise 4. 별(Star) 툴을 이용하여 별 그리기 Exercise 5. 플레어(Flare) 툴을 이용하여 광선효과 만들기 LESSON 02 일러스트레이터의 기본, 오브젝트 선택하기 Section 01. 오브젝트를 선택하는 다양한 종류의 선택 툴 Exercise 1. 오브젝트를 선택, 선택해제하기 Exercise 2. 직접 선택(Direct Selection) 툴로 오브젝트 변형시키기 Exercise 3. 직접 선택 툴을 이용하여 그룹화된 오브젝트 선택하기 Exercise 4. 그룹화된 오브젝트를 선택하는 그룹 선택 툴 Section 02. 마술봉 툴을 이용하여 같은 속성의 오브젝트 한 번에 선택하기 Exercise 1. 같은 속성을 가진 오브젝트의 색상을 한번에 바꾸기 Exercise 2. 영역을 이용한 선택이 가능한 올가미(Lasso) 툴 LESSON 03 일러스트레이터의 핵심! 펜 툴 Section 01. 베지어 곡선 이해하기 베지어 곡선의 구조 베지어 곡선을 만들기 위한 펜 툴의 표시 펜 툴을 이용한 직선 그리기 펜 툴을 이용한 곡선 그리기 Section 02. 펜(Pen) 툴을 사용하여 오브젝트 그리기 Exercise 1. 직선 패스로 된 집 그리기 Exercise 2. 곡선 패스를 이용하여 우산 그리기 Section 03. 만들어진 오브젝트의 패스 수정하기 Exercise 1. 직접 선택(Direct Selection) 툴을 사용한 패스 수정 Exercise 2. 방향선 조절해서 곡선 패스 수정하기 Exercise 3. 패스에 포인트 추가하여 패스 수정하기 Exercise 4. 패스에 포인트 삭제하여 패스 수정하기 Exercise 5. 방향 전환(Convert Anchor Point Tool) 툴을 이용하여 패스의 성격 바꾸기 LESSON 04 만들어진 오브젝트에 다양한 컬러 적용하기 Section 01. 색상을 선택하는 색상 모드 Exercise 1. 색상 모드를 이용하여 오브젝트에 색상 채우기 Section 02. 다양한 색상을 조합하거나 만들 수 있는 컬러 팔레트 Exercise 1. 컬러(Color) 팔레트 사용하기 Exercise 2. 스와치 팔레트에 색상 등록하기 Section 03. 스포이드 툴과 페인트 통 툴로 색상 추출하기 Exercise 1. 스포이드(Eyedropper)툴을 이용하여 오브젝트의 색상 추출하기 Exercise 2. 페인트 통(Paint Bucket) 툴을 이용하여 오브젝트에 색상주기 LESSON 05 보다 쉽고 간편하게 만드는 오브젝트 편집하기 Section 01. 오브젝트 복사하고 지우기 Exercise 1. Copy와 Paste를 이용하여 오브젝트 복사하기 Exercise 2. Paste의 다양한 기능 - Paste in Front, Paste in Back Exercise 3. Cut 항목 사용하여 이미지 잘라내기 Exercise 4. Clear 항목 사용하여 이미지 삭제하기 Section 02. 스무드 툴과 지우개 툴을 이용하여 오브젝트 수정하기 Exercise 1. 스무드(Smooth) 툴 사용하기 Exercise 2. 지우개(Erase) 툴 사용하기 Exercise 3. 가위(Scissors) 툴과 칼 툴을 이용하여 오브젝트 자르기 Section 03. 열린 패스를 닫힌 패스로 만들기 Exercise 1. 펜 툴을 사용하여 닫힌 패스로 만들기 Exercise 2. Join을 사용하여 열린 패스를 닫힌 패스로 만들기 Section 04. 웹 이미지로 분할하는 슬라이스(Slice) 툴 Exercise 1. 슬라이스 툴로 이미지 분할하기 LESSON 06 변형 툴을 이용하여 오브젝트 변형하기 Section 01. 오브젝트를 회전, 반전시키기 Exercise 1. 선택된 오브젝트를 회전시키는 회전 툴 Exercise 2. 오브젝트를 반사시키는 반전(Reflect) 툴 Section 02. 크기의 조절과 기울기를 조절하는 변형 툴 Exercise 1. 오브젝트의 크기를 조절하는 크기 조절(Scale) 툴 Exercise 2. 오브젝트를 기울여 주는 기울기(Shear) 툴 Exercise 3. 오브젝트의 부분적인 형태를 조절하는 리세이프(Reshape) 툴 Section 03. 패스를 자유롭게 변신시켜주는 변신 툴 Exercise 1. 드래그하는 대로 변형되는 워프(Warp) 툴 Exercise 2. 소용돌이 이미지로 만드는 트월(Twirl) 툴 Exercise 3. 오브젝트를 모아주는 퍼커(Pucker) 툴 Exercise 4. 오브젝트를 부풀어 오르게 하는 블롯(Bloat) 툴 Exercise 5. 오브젝트의 패스를 모아주는 스칼럽(Scallop) 툴 Exercise 6. 물감이 뿌려진듯한 효과를 주는 크리스탈라이즈(Crystallize) 툴 Exercise 7. 오브젝트의 외곽부분을 주름지게 만드는 링클(Wrinkle) 툴 Section 04. 원하는 변형을 한곳에서 자유롭게 자유 변형 툴의 사용하기 LESSON 07 오브젝트 정렬하고 조합하기 Section 01. Arrange 기능을 이용하여 오브젝트 배열하기 Exercise 1. 선택된 오브젝트 맨 앞으로 가져오는 Bring to Front Exercise 2. 선택된 오브젝트 한 단계 앞으로 가져오는 Bring Forward Exercise 3. 선택된 오브젝트 한 단계 뒤로 보내는 Send Backward Exercise 4. 선택된 오브젝트 맨 뒤로 보내는 Send to Back Section 02. Align 팔레트를 이용하여 오브젝트 정렬하기 Exercise 1. 오브젝트 정렬하기 Exercise 2. 오브젝트의 기준선 간격 정렬 - [Distribute]Ⅰ Exercise 3. 오브젝트들간의 여백 정렬 - [Distribute]Ⅱ Section 03. 패스파인더 팔레트를 이용하여 오브젝트 조합하기 Exercise 1. 새로운 모양의 오브젝트를 만들어주는 Shape Modes Exercise 2. 선택한 오브젝트를 분리시키는 Pathfinder LESSON 08 타입 툴을 이용한 다양한 문자디자인 Section 01. 일반 문자를 입력하는 타입 툴 Exercise 1. 타입 툴을 이용하여 문자 입력하고 수정하기 Exercise 2. 지정된 영역에만 글자가 입력되는 영역 타입(Area Type) 툴 Exercise 3. 패스의 모양을 따라 다니는 패스 타입(Path Type) 툴 Exercise 4. 세로로 문자입력이 가능한 세로 타입(Vertical Type) 툴 Exercise 5. 세로 영역 타입(Vertical Area Type) 툴 Exercise 6. 세로 패스 타입(Vertical Area Type) 툴 Section 02. 캐릭터 팔레트를 이용하여 문자를 수정하기 Exercise 1. 선택한 문자 수정하기 Exercise 2. 문자에 색상 적용하기 Exercise 3. Create Outlines으로 문자를 패스로 만들기 Part3 일러스트레이터의 화려한 변신 LESSON 09 그래디언트와 메쉬를 이용하여 화려한 색상 만들기 Section 01. 화려한 컬러로 변신시켜주는 그래디언트 Exercise 1. 오브젝트에 그래디언트 적용하기 Exercise 2. 그래디언트 팔레트를 이용하여 그래디언트 수정하기 Exercise 3. 그래디언트 툴로 그래디언트 형태 재설정하기 Section 02. 사실적인 입체 이미지를 만드는 메쉬 Exercise 1. 오브젝트에 메쉬(Mesh) 적용하기 Exercise 2. 메쉬(Mesh) 툴로 메쉬 맵(Mesh Map)에 색상 적용하기 LESSON 10 부수적인 기능을 알면 오브젝트 작업이 쉬워진다 Section 01. 오브젝트들 묶고, 잠그기 Exercise 1. 오브젝트 묶기 Exercise 2. 오브젝트 잠그기 Exercise 3. 네비게이터(Navigator) 팔레트를 이용하여 작업 범위 파악하기 Section 02. 콤파운드 패스(Compound Path) 사용하기 Exercise 1. 콤파운드 패스를 이용하여 오브젝트에 구멍 뚫기 Exercise 2. 콤파운드 패스 해제하기-[Release] Exercise 3. 클리핑 마스크를 이용하여 오브젝트에 마스크 씌우기 LESSON 11 활용도가 높은 연속적인 모양의 패턴 만들기 Section 01. 패턴 등록하고 적용하기 Exercise 1. 스와치 팔레트에 패턴 등록하기 Exercise 2. 등록된 패턴을 오브젝트에 적용하기 Section 02. 여백이 있는 모양의 패턴 만들기 Exercise 1. 여백있는 패턴 만들기 Exercise 2. 전체 오브젝트에서 일부분만 패턴으로 등록하기 Exercise 3. 엇갈리는 모양의 패턴 만들기 LESSON 12 마술같은 오브젝트의 점이 - 블렌드(Blend) Section 01. 블렌드 만들기 Exercise 1. 블렌드 툴을 사용한 블렌드 효과 Exercise 2. 블렌드 메뉴를 사용하여 블렌드 적용하기 Exercise 3. 여러 오브젝트에 블렌드 적용하기 Exercise 4. 선 오브젝트에 블렌드 적용하기 Section 02. 블렌드 수정하기 Exercise 1. 블렌드가 적용된 오브젝트의 모양 수정하기 Exercise 2. 블렌드의 경로 패스 수정하기 Exercise 3. 블렌드 해제하기 Exercise 4. 블렌드를 오브젝트로 분리하기 LESSON 13 다양한 모양의 외곽선 만들기 Section 01. 스트록 팔레트에서 선의 두께와 모양 조절하기 Exercise 1. [Weight]를 이용하여 선의 두께 조절하기 Exercise 2. [Cap]을 이용하여 선의 양 끝 모양 다듬기 Exercise 3. [Join]을 이용하여 선의 모서리 다듬기 Section02. 점선 만들기-대쉬 라인(Dashed Line) Exercise 1. 대쉬 라인을 이용하여 점선 만들기 Exercise 2. [Cap] 항목을 이용하여 점선 사이의 간격 조절하기 LESSON 14 브러시 기능을 이용하여 독특한 모양의 선 만들기 Section 01. 브러시 팔레트 사용하기 Exercise 1. 오브젝트에 브러시 적용시키고 해제시키기 Exercise 2. 브러시 팔레트에서 제공하는 브러시의 종류 Section 02. 브러시의 모양 만들고 적용하기 Exercise 1. 캘리그래픽 브러시(Calligraphic Brush) 만들고 오브젝트에 적용하기 Exercise 2. 스캐터 브러시만들고 오브젝트에 적용하기 Exercise 3. 아트 브러시(Art Brush)의 제작 Exercise 4. 패턴 브러시(Pattern Brush)의 제작 Section 03. 브러시의 수정과 브러시 라이브러리 Exercise 1. Options of Selected Object를 이용하여 오브젝트에 적용된 브러시 수정하기 Exercise 2. Brush Options을 이용하여 샘플과 오브젝트에 적용된 브러시를 동시에 수정하기 LESSON 15 심벌을 이용하여 반복적인 형태의 오브젝트 만들기 Section 01. 심벌을 사용한 이미지를 만들기 Exercise 1. 심벌 팔레트와 심벌 툴 사용하기 Exercise 2. 다양한 형태로 심벌 수정하기 Exercise 3. 심벌 이미지 모으거나 흩뿌리고 심벌의 크기 조절하기 Exercise 4. 심벌 이미지 회전하고 색상 바꾸기 Exercise 5. 심벌 이미지에 투명도와 스타일 적용하기 Section 02. 심벌 이미지 만들고 등록하기 Exercise 1. 심벌 이미지 만들기 LESSON 16 디자인이 살아 숨쉬는 그래프 만들기 Section 01. 수치에 따라 입력되는 그래프 만들고 수정하기 Exercise 1. 기본형태의 막대 그래프 만들고 수정하기 Section 02. 일러스트레이터에서 제공하는 그래프의 종류 Section 03. 만들어진 그래프 수정하기 Exercise 1. 그래프에 입력된 데이터 값 변경하기 Exercise 2. 그래프 색상 변경하기 Exercise 3. 디자인한 이미지를 그래프로 만들기 Exercise 4. 마커 그래프 디자인하기 LESSON 17 레이어와 투명도 조절하기 Section 01. 레이어란 무엇인가? Exercise 1. 레이어의 선택과 새로운 레이어 만들기 Exercise 2. 레이어 이름과 레이어의 위치 변경하기 Exercise 3. 레이어 복사하고, 합치고, 삭제하기 Section 02. 레이어를 활용하여 이미지 만들기 Section 03. 투명도 팔레트를 이용하여 이미지 투명하게 만들기 Exercise 1. 투명도 설정하기 LESSON 18 일러스트레이터를 100배 활용하는 필터와 이펙트 Section 01. 필터와 이펙트 기능 구분하기 Section 02. 오브젝트에 필터 적용하기 Exercise 1. 벡터 이미지에 필터(Filter)를 사용하여 꽃 만들기 Exercise 2. 비트맵 이미지에 필터(Filter) 적용하여 점묘화 만들기 Secion 03. 오브젝트에 이펙트 적용하기 Exercise 1. 벡터 이미지에 이펙트 적용하여 낙서 이미지 만들기 Section 04. 필터와 이펙트의 공통기능 비트맵 필터 적용하기 LESSON 19 Appearance 팔레트와 Graphic Style 팔레트 사용하기 Section 01. Appearance 팔레트 사용하기 Exercise 1. Appearance 팔레트를 사용하여 여러 개의 오브젝트 효과 만들기 Exercise 2. Appearance 팔레트를 사용하여 다양한 효과 만들기 Scetion 02. Graphic Styles 팔레트 사용하기 Exercise 1. 오브젝트에 스타일 적용하기 Exercise 2. 직접 만든 스타일 Graphic Styles 팔레트에 등록하기 Part4. 예제로 배우는 일러스트레이터 Example 01 제품 이미지 만들기 Example 02 로고 만들기 Example 03 애플 마크 만들기 Example 04 별 모양 마크 만들기 Example 05 메쉬를 사용하여 계란 이미지 만들기 Example 06 시디 만들기 Example 07 오륜기 만들기 |