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1장. 왜 Immutable.js인가?
__뮤테이션은 파괴적이다 ____오래된 데이터 삭제 ____심각한 버그 발생 ____퍼시스턴트 체인지 __Immutable.js 접근법 ____컬렉션 API ____새 데이터를 반환하는 컬렉션 메서드 ____메서드 콜 연결 __단방향 데이터 흐름 ____다른 방향의 존재 ____구독 만료 ____생성만 되는 데이터 ____수행이 어려운 묵시적 사이드이펙트 __Immutable.js와 유사한 라이브러리 ____무엇을 비교할 것인가? ____Lodash 추천 __요약 2장. 불변 데이터 생성 __Immutable.js 생성자 ____Immutable.js 데이터 타입 ____JavaScript 컬렉션 전달 ____Immutable.js 컬렉션 전달 __of() 메서드의 사용 ____Lists의 of값 ____Maps의 of값 ____Sets의 of값 ____Sequences의 of값 __fromJS() 함수를 사용한 데이터 구문분석 ____JavaScript 배열 구문분석 ____JavaScript 오브젝트 구문분석 ____복잡한 구조 구문분석 __요약 3장. 퍼시스턴트 체인지 __컬렉션에 값 추가 ____리스트에 값 추가 ____맵에 키-값 쌍 추가 ____값 추가 메서드 연결 __컬렉션값 변경 ____리스트값 변경 ____맵값 변경 ____컬렉션 뮤테이션 메서드 연결 __컬렉션에서 값 제거 ____리스트에서 값 제거 ____맵에서 값 제거 ____컬렉션 제거 메서드 연결 __컬렉션 비우기 ____새 인스턴스로 컬렉션 교체 ____clear() 메서드 사용 __변화 추적 __요약 4장. 컬렉션 필터링과 아이템 탐색 __간단한 비교를 사용한 필터링 ____정확한 일치 ____크기 비교 연산 ____부정 필터링 __키를 사용한 맵 필터링 ____문자열 키 필터링 ____팬시 키 필터링 __컬렉션값 찾기 ____값 존재 검사 ____find()를 사용해서 값 얻기 __딥 일치를 사용한 필터링 ____is() 함수와 equals() 메서드 사용 ____맵의 리스트 탐색 __부분 비교 ____맵의 형태 ____서브셋과 슈퍼셋 __탐색 방향 변경 ____정렬된 컬렉션 탐색 ____findLast()와 reduceRight() 사용 __요약 5장. 시퀀스와 사이드이펙트 __느긋한 평가를 써야 하는 이유 ____큰 컬렉션은 비싸다 ____불필요한 작업 제거 ____연결된 연산은 이해하기 쉽다 __시퀀스 생성과 이터레이션 ____기본 시퀀스 생성 ____컬렉션을 시퀀스로 변환 ____for...of 반복문을 사용한 순회 ____forEach()를 사용한 순회 __지연 필터링 ____기본 지연 필터링 ____다중 필터 레벨 __결과 제한과 작업 축소 ____take()를 사용한 결과 제한 ____slice()를 사용한 페이지 처리 __요약 6장. 컬렉션 정렬 __정렬과 순서 뒤집기 ____sort() 메서드 ____reverse() 메서드 __맵의 리스트 정렬 ____sortBy() 메서드 ____다중 키 사용 정렬 __오더드 맵 ____순서 보장 ____삽입 순서는 정렬 순서와 다름 ____set()를 사용한 순서 설정 __맵 정렬 ____오더드 맵 생성 ____키를 사용한 맵 정렬 __정렬 순서 유지 ____삽입 인덱스 찾기 ____정말 필요한가? __요약 7장. 매핑과 축소 __맵의 리스트 매핑 ____값 뽑아내기 ____새로운 값 계산 __맵의 새 리스트에 매핑 ____새로운 키 생성 ____키 필터링 __컬렉션 축소 ____필터링으로 충분하지 않은 상황 ____최솟값 및 최댓값 생성 ____값 누적 __지연 매핑 ____다중 map() 호출 ____매핑 전 필터링 ____궁극적인 지연 패턴 __요약 8장. 지핑과 플래트닝 __컬렉션 지핑 ____과도한 순회 제거 ____간단한 값의 목록 지핑 ____맵의 리스트 지핑 ____지연 매핑 __컬렉션 플래트닝 ____재귀 구조 피하기 ____중첩 리스트 딥 플래트닝 ____얕은 플래트닝 리스트 ____중첩 맵 평탄화 __요약 9장. 퍼시스턴트 체인지 감지 __컬렉션 동등성 ____엄격한 비교와 뮤터티브 메서드 __엄격한 비교 vs 깊은 비교 ____트랜스포메이션과 뮤테이션 비교 ____트랜스포메이션은 항상 새 컬렉션을 반환함 ____트랜스포메이션 전 변화 감지 ____사이드이펙트 캐싱 __요약 10장. 세트 사용 __세트는 리스트가 아님 ____get() 메서드 사용 금지 ____지정된 순회 순서 없음 ____키만 가진 맵 __중복 제거 ____세트로 변환 ____세트 변환 후 다시 리스트로 복원 ____지연 중복 제거 __오더드 세트 ____세트 정렬 ____세트 순회 __세트 유지 ____고윳값 추가 ____중복값 추가 __요약 11장. 컬렉션 비교 __세트 인터섹션 ____인터섹션 찾기 ____오더드 인터섹션 __리스트 인터섹션 ____리스트 인터섹션 줄이기 ____리스트 인터섹션 필터링 __컬렉션 디퍼런스 ____세트 디퍼런스 ____리스트 디퍼런스 __맵 비교 ____맵 인터섹션 ____맵 디퍼런스 __서브셋과 슈퍼셋 ____리스트 서브셋 ____리스트 슈퍼셋 __요약 12장. 컬렉션 결합 __맵 병합 ____키를 사용한 맵 병합 ____복잡한 키를 가진 맵 병합 __리스트 병합 ____간단한 값 병합 ____맵의 리스트 병합 ____리스트의 리스트 병합 __리스트와 시퀀스 연결 ____간단한 값 연결 ____지연 시퀀스 연결 __덧붙이기와 끼워넣기 ____지연값 덧붙이기 ____지연값 끼워넣기 __요약 13장. 선언적 의사 결정 __매핑 동작 ____키는 논리적 경로, 값은 행동 ____함수에서 행동 맵 래핑 __파라미터와 기본 동작 ____기본 동작 제공 ____매핑 동작 파라미터화 __행동 작성 ____일반적인 상위 행동 함수 ____논리적 and/or 조건 ____복잡한 행동 조합 __요약 14장. 유저 인터페이스 사이드이펙트 __간단한 애플리케이션 ____애플리케이션 데이터 ____필터 컨트롤 ____에피소드 결과 __DOM 사이드이펙트 ____HTML 마크업 ____에피소드 필터링 ____이벤트 처리 ____렌더링 요소 __React 사이드이펙트 ____애플리케이션 상태 ____이벤트 처리와 상태 변경 ____에피소드와 엘리먼트 매핑 __요약 15장. Node.js에서의 사이드이펙트 __컬렉션으로 데이터 읽기 ____CSV 데이터를 읽고 구문분석 ____많은 양의 데이터 읽기 __컬렉션 데이터 쓰기 ____컬렉션 순회하며 라인 쓰기 ____비동기 데이터와 시퀀스 ____지연 시퀀스와 스트림 연결 __요약 16장. 불변 아키텍처 __재사용 가능한 애플리케이션 상태 업데이터 ____초기 상태 ____사이드이펙트 ____상태 갱신 및 사이드이펙트 실행 __초기 애플리케이션 상태 ____결과 상태 __새 에피소드 상태 생성 __이벤트와 상태 업데이터 ____검색 쿼리 업데이트 ____체크박스와 슬라이더 상태 업데이트 ____새 에피소드 데이터 업데이트 ____새 에피소드 생성 __사이드이펙트 실행 ____에피소드 결과 출력 ____결과 수량 표시 ____새 에피소드 양식 초기화 __요약 |
Adam Boduch
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[이 책에서 다루는 내용]
- Immutable.js를 사용해 자바스크립트 코드의 신뢰도를 높이는 방법 - 불변 데이터를 생성 방법과 퍼시스턴트 체인지 사용 방법 - 컬렉션 합성과 필터링 방법 그리고 아이템 탐색 방법 - 시퀀스와 사이드이펙트를 다루는 방법 - 컬렉션, 맵, 세트의 정렬 방법 - 프로세싱 체인을 피하기 위한 기법 - 리스트, 세트, 맵 간의 비교와 이동 - 불변 패턴과 불변 아키텍처 사용 [이 책의 대상 독자] 불변성 개념을 활용해 자바스크립트 코드의 신뢰성과 성능을 향상시키고자 하는 사람을 대상으로 하며 기본적인 자바스크립트 지식은 갖추고 있다고 가정한다. 최소한 배열이나 오브젝트를 만들고 조작할 수는 있어야 하며 함수를 생성하고 호출할 수 있어야 한다. [이 책의 구성] 1장, ‘왜 Immutable.js인가?’에서는 왜 Immutable.js를 사용하고자 하는지 설명한다. 2장, ‘불변 데이터 생성’에서는 불변 컬렉션 생성의 기초를 설명한다. 3장, ‘퍼시스턴트 체인지’에서는 기존 데이터를 변경하여 새 데이터를 만드는 방법을 다룬다. 4장, ‘컬렉션 필터링과 아이템 탐색’에서는 필요한 데이터를 찾는 방법을 설명한다. 5장, ‘시퀀스와 사이드이펙트 컬렉션’에서는 데이터를 사용하기 위해 컬렉션을 순회하는 방법을 설명한다. 6장, ‘컬렉션 정렬’에서는 제대로 된 순서를 얻는 방법을 다룬다. 7장, ‘매핑과 축소’에서는 컬렉션 데이터 변환의 기초를 설명한다. 8장, ‘지핑과 플래트닝’에서는 이터레이션 및 컬렉션 구조의 단순화를 설명한다. 9장, ‘퍼시스턴트 체인지 감지’에서는 퍼시스턴트 체인지 메서드가 실제로 데이터를 변경했는지 판단하는 방법을 설명한다. 10장, ‘세트 사용’에서는 고유한 컬렉션 값의 생성 방법을 설명한다. 11장, ‘컬렉션 비교’에서는 두 컬렉션 간의 관계를 파악하는 방법을 설명한다. 12장, ‘컬렉션 결합’에서는 컬렉션을 합쳐 새 컬렉션을 만드는 방법을 설명한다. 13장, ‘선언적 의사 결정’에서는 선언적 코드 작성을 돕기 위해 불변 컬렉션을 사용하는 방법을 설명한다. 14장, ‘유저 인터페이스’에서는 사이드이펙트, 불변 컬렉션을 사용한 렌더링 UI 컴포넌트를 설명한다. 15장, ‘Node.js에서의 사이드이펙트’에서는 IO 스트림을 사용해 컬렉션 데이터를 읽고 쓰는 방법을 설명한다. 16장, ‘불변 아키텍처 재사용’에서는 패턴의 형태로 만드는 방법을 설명한다. |