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김재훈
21세기북스 2019.05.24.
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소개

목차

◎ 목차
서문

DESIGNER│전설이 된 디자이너들
? 타이틀 시퀀스의 최강자: 솔 배스
? 현대 그래픽디자인의 이정표를 세우다: 폴 랜드
? 산업디자인의 원조: 레이먼드 로위
? 디자인을 바꾸면 새 브랜드가 된다: 레이먼드 로위
? 시간이 지나도 질리지 않는 디자인: 아르네 야콥센
? 스타워즈의 세계관을 디자인하다: 조지 루커스

PRODUCT│하나의 디자인이 그 물건의 이데아가 된다
? 모나미153 vs Bic 크리스털
? 주시 살리프: 실용적이지 않아도 성공한 디자인인가?
? 스위스의 자부심, 맥가이버 칼
? 전화기의 정석을 디자인하다
? 알프스의 풍미, 토블레로네
? 가장 축구공다운 축구공
? 전자제품디자인의 획
? 튼튼한 가방을 디자인한 쌤소나이트

FASHION│디자인, 아이콘이 되다
? 트렌치코트의 탄생
? 험프리 보가트의 상징, 버버리 트렌치코트
? 패션 시계 문화의 상징, 스와치
? 품질이 곧 디자인이다, 롤렉스

VERNACULAR│민중에 의한 창조적 산물
? 버네큘러디자인: 권력화된 모더니즘에 저항하다
? 이탈리아에는 이태리타월이 없다
? 철가방에 담긴 정서
? 식생활 문화의 인터페이스
? 민중의 삶 속에서 동행하다, 부채표

INFORMATION│디자인은 민주주의다
? 지하철 노선도의 표준을 세우다
? 정보디자인은 예술이 아니라 과학
? 그림의 문법: 아이소타이프 ISOTYPE
? 인포그래픽 최강의 실력자, 리처드 솔 워먼

GRAPHIC│이미지를 디자인하다
? 프로파간다, 포스터로 벌어진 이미지 전쟁
? 혁신적 디자인, 프리스터 성냥 광고
? 새로운 광고 이미지의 시작, 자흐플라카트
? 포스터의 아버지, 카상드르
? 현대 그래픽디자인의 선구자, 엘 리시츠키
? 고전은 영원하다, 세리프체
? 산세리프체, 충격과 함께 등장하다
? 디자이너가 사랑하는 서체, 헬베티카
? 타이포그래피디자인의 대표주자들
? 현대적 타이포그래피의 등장
? 펭귄을 만든 사람들

CHARACTER│만화에서 빠져나온 디자인 혁명
? 미키 마우스: 세상에서 가장 유명한 쥐
? 미키 마우스: 사랑받는 캐릭터로 성장해나가다
? 도널드 덕: 무례해도 사랑스럽다
? 스누피: 소심한 아이의 대범한 강아지
? 아톰: 일본 애니메이션 사업의 포문을 열다
? 아스테릭스: 프랑스가 사랑하는 만화 영웅
? 스마일: 웃는 얼굴이 불러 일으킨 흥행
? 미피와 플레이보이: 같은 토끼 다른 이미지

TOY│오로지 기쁨을 위해 디자인된 세계
? 레고: 블록으로 세계를 창조하다
? 만능 플라스틱 장난감 인형, 플레이모빌
? 책을 만나기 전의 책
? 프뢰벨: 놀이를 넘어 교육으로
? 명품 장난감 네프슈필

ETHICS│디자인, 더 좋은 삶을 고민하다
? 폐품을 활용한 친환경 디자인
? 가장 낮은 자들의 디자인
? 디자인 윤리 각성 운동
? 디자인 윤리와 이상의 실험: 울름 조형대학

P.S 디자인
? 필립 스탁은 누가 디자인했을까?
? 비활성기체를 닮은 디자인
? 무상 급식은 유아이디자인이다·
? 팝아트와 디자인의 대결
? 나는 일본이 싫다
? 보카시와 후카시? 일본 문화의 도착증적 탐미주의에 관하여
? 오틀 아이허의 처가 사람들
? 한글이니까, 세종대왕이니까
? 권력 앞에 선 디자이너들·

더 디자인 인명사전

저자 소개 1

지식과 정보를 직관적이고 흥미로운 만화로 재가공하는 능력이 탁월한 작가. 홍익대학교 미술대학을 졸업하고 연세대학교 커뮤니케이션 대학원에서 영상디자인을 전공했다. TV만화 [올림포스 가디언]의 미술감독, 중앙일보 문화 카툰 연재, 현대카드 라이브러리 카툰 등의 활동을 펼쳤다. 문화, 철학, 역사, 과학 등 글과 기호로 이루어진 지식을 그림과 영상매체에 적합한 콘텐츠로 재가공하는 방법을 연구한다. 지은 책으로 『만화로 보는 3분 철학』, 『어메이징 디스커버리』 시리즈, 『친애하는 20세기』, 『더 디자인』, 『디자인 캐리커처』(문화체육관광부 우수교양도서), 『라이벌: 세기의 아
지식과 정보를 직관적이고 흥미로운 만화로 재가공하는 능력이 탁월한 작가. 홍익대학교 미술대학을 졸업하고 연세대학교 커뮤니케이션 대학원에서 영상디자인을 전공했다. TV만화 [올림포스 가디언]의 미술감독, 중앙일보 문화 카툰 연재, 현대카드 라이브러리 카툰 등의 활동을 펼쳤다. 문화, 철학, 역사, 과학 등 글과 기호로 이루어진 지식을 그림과 영상매체에 적합한 콘텐츠로 재가공하는 방법을 연구한다.

지은 책으로 『만화로 보는 3분 철학』, 『어메이징 디스커버리』 시리즈, 『친애하는 20세기』, 『더 디자인』, 『디자인 캐리커처』(문화체육관광부 우수교양도서), 『라이벌: 세기의 아이콘으로 보는 컬처 트렌드』(한국출판문화산업진흥원 청소년 권장도서), 『플레이』, 『과학자들』 등이 있다.

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품목정보

발행일
2019년 05월 24일
이용안내
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지원기기
크레마, PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원), 아이폰, 아이패드, 안드로이드폰, 안드로이드패드, 전자책단말기(저사양 기기 사용 불가), PC(Mac)
파일/용량
PDF(DRM) | 89.68MB ?
ISBN13
9788950981716

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