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프롤로그
PART 1 애플리케이션(Application) 01 | 애플리케이션에 대하여 -생활 속에서 유용한 애플리케이션의 등장 -애플리케이션의 의미와 역할 -애플리케이션 제작 환경의 이해 -OS별 애플리케이션의 구성 요소와 특징 02 | 애플리케이션 디자인 -애플리케이션 디자인을 위해 필요한 몇 가지 -애플리케이션 UX 디자인 -애플리케이션 제작 과정 03 | 아이디어를 위한 이미지 트레이닝 -차별화된 아이디어 -목적이 분명한 이야기 -글과 함께 정리하는 아이디어 -다양한 경험과 기록 -내용에 맞춘 이미지 구조화 04 | 일러스트레이터(Illustrator)에 대하여 -벡터 이미지 -알아두면 유용한 툴과 단축키 -자주 사용하는 툴 -그룹별 툴 사용법 -자주 사용하는 패널 -주요 패널 -Align New Objects to Pixel Grid -일러스트레이터 작업화면 설정 05 | 포토샵(Photoshop)에 대하여 -Blending Mode(블렌딩 모드) -Layer Style(레이어 스타일) PART 2 각 요소별 디자인 스타일 01 | Gloss Effect Icon Style _광택 효과를 활용한 아이콘 스타일 02 | Illust Icon Style _일러스트 느낌을 활용한 아이콘 스타일 03 | Flat Icon Style _심플하고 반듯한 느낌을 활용한 아이콘 스타일 04 | Line Icon Style _선을 활용한 아이콘 스타일 05 | Real Icon Style _사실적인 표현을 활용한 아이콘 스타일 06 | Pixel Frame Style _픽셀을 활용한 프레임 스타일 07 | Gradient Frame Style _그레이디언트를 활용한 프레임 스타일 -그레이디언트를 프레임 만들기 1 -그레이디언트를 프레임 만들기 2 08 | Steel Frame Style _철 재질을 활용한 프레임 스타일 09 | Pattern Frame Style _패턴을 활용한 프레임 스타일 10 | Texture Frame Style _텍스처를 활용한 프레임 스타일 11 | Paper Frame Style _종이 재질을 활용한 프레임 스타일 12 | Pixel Button Style _픽셀을 활용한 버튼 스타일 13 | Gradient Button Style _그레이디언트를 활용한 버튼 스타일 -그레이디언트 버튼 만들기 1 -그레이디언트 버튼 만들기 2 -그레이디언트 버튼 만들기 3 14 | Scroll Button Style _스크롤 버튼 스타일 15 | Calligraphy Title Style _손글씨를 활용한 타이틀 스타일 16 | Gradient Title Style _그레이디언트를 활용한 타이틀 스타일 17 | Cut Paper Title Style _종이로 자른 듯한 효과의 타이틀 스타일 18 | Overlap Title Style _겹침 효과를 활용한 타이틀 스타일 19 | Pattern Title Style _패턴을 활용한 타이틀 스타일 PART 3 게임 일러스트 스타일 01 | Cartoon Illust Game Style _카툰 일러스트 게임 스타일 02 | Card Game Style _카드 게임 스타일 03 | Block Game Style _블록 게임 스타일 04 | Dot Game Style _도트 게임 스타일 05 | Casual Character Game Style _캐주얼 캐릭터 게임 스타일 06 | Kids Game Style _유아용 게임 스타일 07 | Real Illust Game Style _사실적인 일러스트 게임 스타일 08 | Social Game Style _소셜 게임 스타일 PART 4 사진, 포토샵을 활용한 스타일 01 | Free Drawing Style _자연스러운 선을 활용한 스타일 02 | Photo Drawing Style _사진과 일러스트를 합성한 스타일 03 | Vintage Style _빈티지 요소를 활용한 디자인, 편집 스타일 04 | Photo Style _사진을 활용한 포토샵 편집 스타일 찾아보기 |
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국내 스마트폰 사용자수 2,000만 명 시대!
앱스토어에 넘쳐나는 앱 속에서 선택받는 베스트 앱을 만드는 방법! 2009년부터 시작된 스마트폰의 인기는 지난해 연말 국내 스마트폰 사용자수가 2,000만 명을 돌파하며 사회 전반적인 계층으로 확대되었고 본격적인 대중화 단계에 이르고 있습니다. 이에 따라 사람들은 점차 모바일 앱 환경으로 변화하는 IT 흐름에 적응하고 있으며 다양한 사용자의 니즈에 알맞은 유용한 앱(애플리케이션, Application)들이 하루에도 수천 개씩 앱스토어에 등록되고 있습니다. 앱스토어가 활성화되면서 애플리케이션 시장은 매우 빠르게 확장하고 있습니다. 그래서 앱 디자인에도 많은 변화가 생기고 있고 새로운 스마트 기기의 기능을 활용한 창의성이 돋보이는 앱 디자인이 쏟아져 나오고 있습니다. 앱스토어에 있는 수많은 앱 중에서 내가 만든 앱이 많은 사용자들에게 선택받는 방법은 무엇이고 어떻게 디자인해야 할까요? 사람들에게 인기 있는 생활 속 유용한 앱을 디자인하기 위해서는 어떤 점에 유의해야 할까요? 《APP DESIGN PATTERN 31_앱 디자인 패턴 31》의 31개 요소별 디자인 패턴을 익히면서 그 해답을 찾아보세요! 앱 디자인에 필요한 기본 개념과 제작 프로세스 등을 이해하고 반짝이는 아이디어를 멋진 콘텐츠로 디자인하는 방법! 앱 개발의 전체 작업 과정은 ‘기획-디자인-개발’의 3단계로 나눌 수 있으며 디자인과 개발 작업은 매우 밀접하게 연관되어 있습니다. 그러므로 디자인과 개발이 서로의 기술과 환경을 먼저 이해하는 것이 중요합니다. 이 책에서는 앱을 디자인하기 전, 애플리케이션의 의미와 역할을 이해하고 제작 프로세스를 살펴보며 OS별 애플리케이션의 구성 요소와 특징을 알아봅니다. 그 다음, 애플리케이션 디자인에 필요한 요소 및 기본적인 디자인 흐름에 대해 이해하면서 반짝이는 아이디어를 조금만 다듬어도 멋진 콘텐츠를 완성할 수 있도록 내 아이디어를 구체화하는 방법도 설명합니다. 총 31개의 각 요소별 디자인 패턴 예제를 익히고 실무에서도 활용! 먼저 앱을 디자인할 때 주로 사용하는 그래픽 툴인 일러스트레이터(Illustrator)와 포토샵(Photoshop)의 간략한 기능들을 이해합니다. 그리고 나서 앱 디자인에 꼭 필요한 요소인 아이콘, 프레임, 버튼, 타이틀 스타일과 게임용 앱 디자인 및 화면 이미지 등의 예제를 차근차근 따라하며 실습하세요. 총 31개의 앱 디자인 패턴 스타일과 구성 방법을 쉽고 재미있게 익혀 실무에서도 유용하게 활용할 수 있습니다. 길벗에서 제공하는 또 하나의 스페셜 구성! 앱을 디자인하거나 회의를 진행할 때 편리하게 사용할 수 있도록 ‘iOS & 안드로이드 프로토타입 템플릿’을 책 속의 부록 형태로 제공합니다. 아이폰과 안드로이드폰(갤럭시)의 실제 크기로 제공되므로 프로토타입 템플릿을 잘라 복사하여 효율적으로 활용하세요! [일러두기] *이 책은 일러스트레이터, 포토샵 CS5를 기준으로 출간하였으나 기본 기능 설명에 충실하여 다른 버전에서도 사용할 수 있습니다. *일러스트레이터 CS5에서 만든 파일을 하위 버전에서 실행하면 툴 사용이나 도큐먼트 외곽의 이미지 사용 등에 제한이 있을 수 있으므로 하위 버전에서 부록 CD를 실행할 때에는 일러스트레이터 10 버전으로 저장한 ‘(하위버전)’ 표시가 있는 예제 파일을 사용하세요. |