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Part 01. 디지털 드로잉의 원리
Chapter 01. 드로잉의 구성 요소 Lesson 01. 선(Line) Lesson 02. 색(Color) Section 01. 색의 3속성 Section 02. 색상의 배색 방법 Section 03. 색상환과 색상 배색의 구분 원리 Lesson 03. 형(Form) Lesson 04. 질감(Texture) Lesson 05. 원근법(Space) Section 01. 공기 원근법 Section 02. 크기에 의한 원근법 Section 03. 중첩에 의한 원근법 Section 04. 크기에 의한 원근법을 이용한 투시도법 Lesson 06. 재료 Chapter 02. 드로잉의 기본 기술 Lesson 01. 대상물의 형태를 보이는 대로 스케치하기 Lesson 02. 보이는 그대로 그리기의 대표적 훈련 방법, 크로키(Croquis) Section 01. 대상은 순간에 포착해 그린다 Section 02. 크로키는 나무가 아니라 숲을 보는 습관이다 Section 03. 크로키는 단시간에 완성 한다 Section 04. 대상은 강약을 살려 그린다 Section 05. 대상의 움직임에 주목하자 Section 06. 지우개를 사용하지 않는다 Lesson 03. 대상물의 비례를 측정해 정확한 형태 그리기 Section 01. 레이아웃 격자(Layout Grid)로 대상물의 정확한 형태를 잡는 방법 Section 02. 레이아웃 격자(Layout Grid) 패널로 등분선 설정하기 Lesson 04. 트레이싱 작업으로 형태 그리기 Section 01. 트레이싱 작업 과정 Section 02. 원본 이미지와 가상 이미지 Lesson 05. 빛과 명암의 관계 Section 01. 빛 방향의 통일성과 그림자의 위치 Section 02. 명암의 흐름과 단계(Gradation) Lesson 06. 톤(Tone) 만들기의 기본기술 Section 01. 대상의 드로잉 시, 기본 사항 Section 02. 단단한 단계(Hard Gradation)로 톤 표현하기 Section 03. 부드러운 단계(Soft Gradation)로 톤 표현하기 Lesson 07. 확산체와 반사체, 투명체의 구분 Lesson 08. 재료의 특성과 기법 이해하기 Chapter 03. 디지털 드로잉 도구의 핵심 구조 Lesson 01. 종이(캔버스) Section 01. 종이에 관한 기본 지식 Section 02. 페인터에서 종이 선택과 종이 설정의 방법 Section 03. 포토샵에서 종이 선택과 종이 설정 방법 Lesson 02. 물감의 의미와 색상의 선택을 하는 색상 관련 패널들 Section 01. 페인터와 포토샵의 색상(물감) Section 02. 페인터의 색상 Section 03. 포토샵의 색상 Lesson 03. 디지털 드로잉의 브러시 살펴보기 Section 01. 디지털 작업의 브러시는 ‘물감+붓’이다 Section 02. 모든 브러시들을 다루려고 욕심내지 말 것 Section 03. 브러시는 화구별로 이해할 것 Lesson 04. 마스킹 작업 관련 보조 도구 Section 01. 선택 도구를 사용한 마스킹 작업 예 Section 02. 레이어 마스크를 활용한 마스킹 작업 Section 03. 채널 패널(Channels Panel)의 알파 채널을 활용한 마스킹 작업 Chapter 04. 디지털 브러시의 생성 요소와 원리 Lesson 01. 디지털 브러시의 기본 생성요소인 댑(Dab)과 마크(Mark) Section 01. 댑(Dab)이란? Section 02. 마크(Mark)란? Section 03. 왜 댑(Dab)과 마크(Mark)라는 명칭을 강조할까? Section 04. 댑(Dab)과 스탬프 Section 05. 댑(Dab)의 간격 Lesson 02. Bristle이란? Section 01 브리슬(Bristle) 붓은 강모다 Section 02. 디지털 브리슬(Bristle) 브러시 Section 03. 브리슬 브러시들은 매우 동적이다 Lesson 03. 페인터와 포토샵의 브리슬 브러시의 차이 Section 01. 페인터의 브리슬 브러시 Section 02. 포토샵의 브리슬 브러시 Lesson 04. 페인터와 포토샵의 수채화 브러시의 비교 Lesson 05. 페인터 브러시의 생성 원리 Section 01. 페이터 브러시의 첫 번째 원리 : 밑색과 덧칠색의 표현 방법의 원리 Section 02. 페인터 브러시의 두 번째 원리 : 붓 획의 외곽 표현에 따른 구분 Section 03. 페인터 브러시의 세 번째 원리 : 브러시 터치 모습으로 구분 Section 04. 페인터 브러시의 네 번째 원리 : 종이 질감 표현 방법으로 구분 Section 05. 브러시별 형(Variant)의 의미는? Lesson 06. 포토샵 브러시의 생성 원리 Section 01. 포토샵 브러시의 첫 번째 원리 : 밑색과 덧칠색의 표현 방법 Section 02. 포토샵 브러시의 두 번째 원리 : 붓 획의 외곽의 표현 모습에 따른 구분 Section 03. 포토샵 브러시의 세 번째 원리 : 브러시 터치의 구분 Section 04. 포토샵 브러시의 네 번째 원리 : 종이 질감 표현으로 구분 Chapter 05. 아날로그 붓을 반영한 디지털 브러시의 기본 구조 Lesson 01. 아날로그 붓의 모양(외모)을 반영한 디지털 브러시 Section 01. 백 붓(큰 평 붓) Section 02. 평 붓(납작 붓) Section 03. 둥근 붓(환필) Section 04. 둥근 납작 붓 Section 05. 세필(작고 뾰족한 붓) Section 06. 부채꼴(Fan) 붓 Lesson 02. 아날로그 붓의 용도를 반영한 디지털 브러시의 비교 Section 01. 투명수채화용 붓 Section 02. 유화용 붓 Section 03. 그 외의 불투명화구용 붓(대표적으로 구아슈나 아크릴용 붓) Section 04. 건식화구 Section 05. 색상을 섞어주는 용도의 브러시 Chapter 06. 페인터 브러시의 핵심 구조 Lesson 01. 물감+붓 모양+붓 크기로 구성된 브러시 구조의 예 Section 01. 붓의 모양을 의미하는 브러시 명칭 Section 02. 붓의 크기를 의미하는 브러시 명칭 Lesson 02. 물감+붓모양+드로잉 기법으로 구성된 브러시 구조 Section 01. 두꺼운 편평 구아슈 Section 02. 가벼운 프린지 Section 03. 드로잉 작업에 사용되는 다양한 드로잉 기법과 브러시 Lesson 03. 물감+붓모양+붓질의 느낌으로 구성된 브러시 구조 Section 01. 붓질의 느낌을 의미하는 브러시 명칭들 Lesson 04. 다양한 특수 효과를 내는 브러시들 Lesson 05. 페인터 브러시의 구조의 정의 Section 01. 아날로그+디지털 기술이 합쳐진 브러시 Section 02. 작가의 개성을 표출시키기에 알맞은 브러시 구조 Chapter 07. 포토샵 브러시의 핵심 구조 Lesson 01. 붓 모양으로 구성된 브러시 구조의 예 Lesson 02. 붓 모양+드로잉 기법으로 구성된 브러시 구조의 예 Section 01. 브러시 구조 살펴보기 Section 02. 뿌리기 브러시는 기본(Default) 값 상태에서 제한된다 Section 03. 사용자 설정에 좌우되는 포토샵 브러시 Lesson 03. 붓 모양+화구+질감/붓질의 느낌/크기 등으로 구성된 브러시 구조 Lesson 04. 붓 모양+텍스처(종이 질감)+화구로 구성된 브러시 구조의 특성 Section 01. 텍스처 적용하기 Section 02. 큰 유성 파스텔별 형으로 브러시 획 긋기 Section 03. 포토샵의 브러시 세부 옵션은 사용자가 지정하기 Section 04. 포토샵 텍스처는 붓질이 반복되면 텍스처가 사라진다 Lesson 05. 포토샵 브러시 구조의 정의 Section 01. 불투명화구에 유용한 포토샵 드로잉 도구 Section 02. 이미지 리터칭과 불투명화구 Lesson 06. 포토샵 브러시의 세부 옵션 이해하기 Section 01. 포토샵 브러시의 조절 옵션 Section 02. 브러시 모양 옵션 Section 03. 지터(Jitter) 옵션 1 - 모양(Shape Dynamics)편 Section 04. 지터(Jitter) 옵션 2 - 분산(Scattering)편 Section 05. 텍스처 Section 06. 이중 브러시 Section 07. 색상 Section 08. 전송(Transfer) Section 09. 노이즈 Section 10. 젖은 가장자리 Section 11. 에어브러시 Section 12. 매끄럽게 하기 Section 13. 텍스처 보호 Lesson 07. 포토샵 혼합 브러시 도구(Mixer Brush Tool)의 구조 Chapter 08. 페인터의 인터페이스(Interface) Lesson 01. 페인터의 드로잉 작업 영역 살펴보기 Lesson 02. 메뉴 바(Menu Bar)의 내용 Lesson 03. 속성 표시줄(Property Bar)의 내용 Section 01. 기본 속성 Section 02. 브러시와 도구에 따라 달라지는 세부 속성 Lesson 04. 최근 사용 브러시 목록(Recent Brushes Bar) Lesson 05. 도구 상자(Tool Box)의 내용 Section 01. 색상 도구(Color Tools) Section 02. 선택 도구(Selection Tools) Section 03. 모양 도구(Shape Tools) Section 04. 사진 도구(Photo Tools) Section 05. 대칭 도구(Symmetry Tools) Section 06. 구성 도구(Composition Tools) Section 07. 탐색 도구(Navigation tools) Section 08. 선택기(Selectors) Lesson 06. 탐색기 패널(Navigator Panel)의 내용 Lesson 07. 색상 패널들(Color Panels)의 내용 Lesson 08. 레이어 패널(Layers Panel)의 내용 Lesson 09. 매체 선택기 표시줄(Media Selector Bar)의 내용 Lesson 10. 임시 색상 팔레트(Temporal Color Palette) Chapter 09. 포토샵의 인터페이스(Interface) Lesson 01. 포토샵 드로잉 작업 영역 살펴보기 Lesson 02. 메뉴 바(Menu Bar)의 내용 Lesson 03. 화면 모드 Lesson 04. 작업 영역 전환기 Lesson 05. 옵션 바의 내용 Lesson 06. 도구상자의 내용 Lesson 07-1. 브러시 패널 Lesson 07-2. 브러시 사전 설정 패널 Lesson 08. 네비게이터 패널(Navigator Panel)의 내용 Lesson 09. 색상 패널(Color Panels) Lesson 10. 레이어 패널 Section 01. 포토샵 레이어는? Section 02. 포토샵 레이어의 세부 요소 살펴보기 Lesson 11. 회전 보기 도구(Rotate View Tool) Lesson 12. HUD(Heads up display) 색상 피커 Part 02. 화구별 드로잉의 기술 Chapter 01. 드로잉 사전 준비 Lesson 01. 태블릿 필압 설정하기 Section 01 OS에서의 필압 설정 Section 02. 자신만의 필압 설정하기 Section 03. 포토샵에서 필압 적용 방법 Lesson 02. 필수 단축키 알아두기 Section 01. 작업 시, 종이(화면)를 돌리면서 그리기 Section 02. 종이(화면)를 상하 좌우로 조절하기 Section 03. 작업 영역에서 캔버스만 보이기(Hide Application UI) Section 04. 브러시 크기 조절하기 Section 05. 캔버스 위치 이동을 자유롭게 하는 손잡이 도구 Section 06. 이미지 확대 보기 및 축소 보기 Chapter 02. 건식화구 드로잉의 기술 Lesson 01. 건식화구의 특성과 주요 표현 기법 Section 01. 건식화구의 특성 Section 02. 건식 재료의 주요 표현 기법 Lesson 02. 페인터의 건식 브러시들의 특징 Section 01. 연필과 색연필 Section 02. 파스텔과 오일 파스텔 Section 03. 목탄과 콩테 Section 04. 분필과 크레용 Lesson 03. 선묘로 육면체, 구 원기둥을 그려보자. (연필(Pencil)) Section 01. 선묘의 기술 Section 02. 톤(Tone)의 구분 Section 03. 속성 표시줄(The Property Bar) 부분의 특성 Section 04. 드로잉 과정 1 - 캔버스 준비하기 Section 05. 종이 질감 설정 Section 06. 육면체 그리기(2B 연필(2B Pencil)) Section 07. 원기둥 그리기(실제 2B 연필(Real 2B Pencil)) Section 08. 구 그리기(그레인 커버 연필(Grainy Cover Pencil)) Section 09. 전체 완성 살펴보기 Section 10. 작업 파일의 저장 방법과 페인터의 종료 Lesson 04. 파스텔(Pastel)로 달리는 말 실루엣 표현하기 Section 01. 속성 표시줄(The Property Bar) 부분의 특성 Section 02. 드로잉 과정 - 새 이미지 만들기(종이(캔버스) 준비) Section 03. 종이 질감 설정 Section 04. 달리는 말 스케치하기 Section 05. 컬러링 작업 전용 레이어 만들기 Section 06. 기본 톤(Tone) 그려주기 Section 07. 중간 톤(Tone) 그려주기 Section 08. 종이 질감 적용하기 Section 09. 완성 Chapter 03. 수채화구 드로잉의 기술 Lesson 01. 수채화의 특성과 주요 표현 기법 Section 01. 투명수채화 살펴보기 Section 02. 불투명수채의 종류 살펴보기 Section 03. 투명수채화의 표현 기법 Lesson 02. 페인터의 수채 브러시들의 특징 Section 01. 투명수채화용 Section 02. 불투명 수채화용 Lesson 03. 실제 수채화(Real Watercolor)로 전통 한옥의 담 그려보기 Section 01. 속성 표시줄(The Property Bar) 부분의 특성 Section 02. 새 이미지 만들기(종이(캔버스) 준비) Section 03. 종이 질감 설정 Section 04. 스케치 작업 Section 05. 스케치 시, 원근감 격자(Perspective Grid) 사용하기 Section 06. 컬러링 전용 레이어 만들기 Section 07. 기본 톤 그려주기 Section 08. 중간 톤(Tone) 그려주기 Section 09. 나뭇잎 그려주기 Section 10. 마무리 Section 11. 완성 Lesson 04. 실제 수채화(Real Watercolor)로 인물을 그려보기 Section 01. 속성 표시줄(The Property Bar) 부분의 특성 Section 02. 드로잉 과정 Section 03. 종이 질감 설정 Section 04. 트레이싱 작업(스케치 작업) Section 05. 컬러링 작업 - 컬러링 전용 레이어 만들기 Section 06. 기본 톤 그려주기 Section 07. 중간 톤(Tone) 그려주기 Section 08. 손 부분 그려주기 Section 09. 옷 부분 묘사하기 Section 10. 묘사와 마무리 Section 11. 완성 Lesson 05. 불투명수채화, 구아슈(Gouache)로 물오리 장난감 그려보기 Section 01. 속성 표시줄(The Property Bar) 살펴보기 Section 02. 드로잉 과정 - 새 이미지 만들기(종이(캔버스) 준비) Section 03. 스케치 작업 Section 04. 컬러링 작업 전용 레이어 생성하기 Section 05. 기본 톤(Tone) 그려주기 Section 06. 중간 톤(Tone) 그려주기 Section 07. 마무리 작업하기 Section 08. 완성 Chapter 04. 유채화구 드로잉의 기술 Lesson 01. 유화의 특성과 주요 표현 기법 Section 01. 유화의 특성 Section 02. 유화의 주요 표현 기법 Lesson 02. 페인터의 유채 브러시들의 특징 Lesson 03. 미술가 유화(Artist's Oils)로 임파스토 기법 사용하여 인물 그려보기 Section 01. 속성 표시줄 부분의 특성 Section 02. 인물 드로잉 과정 - 자료 이미지 열기(종이(캔버스) 준비) Section 03. 이미지 잘라내기 Section 04. 종이 질감 설정 Section 05. 트레이싱 작업 (스케치 작업) Section 06. 컬러링 전용 레이어 만들기 Section 07. 기본 톤(Tone) 그려주기 Section 08. 중간 톤(Tone) 만들기 Section 09. 임파스토(Impasto) 표현하기 Section 10. 수염 그리기 Section 11. 완성 Chapter 05. 선과 채색 드로잉의 기술 Lesson 01. 선화용 재료들의 특성과 주요 표현 기법 Section 01. 선화는 세목 종이를 사용 한다 Section 02. 펜의 종류 Section 03. 선 드로잉의 주요 표현 기법 Lesson 02. 선 드로잉 표현에 적합한 페인터 브러시 Section 01. 펜(Pen) Section 02. 액체 잉크(Liquid Ink) Section 03. 수묵(Sumi-e) Lesson 03. 펜(Pen)과 디지털 수채화의 담채 기법으로 드로잉하기 Section 01. 속성 표시줄(The Property Bar) 살펴보기 Section 02. 새 이미지 만들기(종이(캔버스) 준비) Section 03. 펜 드로잉 전용 레이어 만들기 Section 04. 건조 잉크 펜으로 그리기 Section 05. 흑백 톤 전용 새 레이어 추가하기 Section 06. 흑백 톤으로 그려주기 Section 07. 단색 톤 전용 새 레이어 추가하기 Section 08. 단색으로 컬러링 더해주기 Section 09. 완성 Section 10. 마틴 루터 킹 목사를 그린 펜화 예 Section 11. 같은 방법으로 빈센트 반 고호를 그린 펜화의 예 Chapter 06. 에어브러시 드로잉의 기법 Lesson 01. 에어브러시(Airbrushes)의 특성과 표현 기법 Section 01. 에어브러시의 특성 Section 02. 마스킹 작업과 더불어 사용 한다 Section 03. 에어브러시의 단면도와 사용법 Section 04. 에어브러시의 주요 표현 기법 Lesson 02. 페인터 에어브러시의 특징 Section 01. 속성 표시줄 속성 살펴보기 Section 02. 기본 태블릿 펜으로 에어브러시 작업 시, 속성 조절법 Section 03. 에어브러시 펜 사용 시, 설정 Lesson 03. 포토샵의 에어브러시 Section 01. ‘부드러운’ 명칭에 포함된 브러시 Section 02. 브러시 속성 바의 아이콘을 선택해 에어브러시 도구 사용하기 Section 03. 브러시 패널의 에어브러시 옵션과 경도 옵션 Lesson 04. 에어브러시로 눈 그려보기 Section 01. 새 이미지 만들기(종이(캔버스) 준비) Section 02. 스케치 작업 Section 03. 사용할 색상 선택하여 칠해놓기 Section 04. 마스킹(Masking) 작업하기 Section 05. 컬러링 전용 새 레이어 생성하기 Section 06. 선택 영역 읽어 들이기 Section 07. 기본 톤(Tone) 그려주기 Section 08. 중간 톤(Tone) 그려주기 Section 09. 눈썹 그리기 Section 10. 흰자위 그리기 Section 11. 눈동자의 마스킹 작업 Section 12. 눈동자 그리기 Section 13. 중간 톤 깔기와 눈동자 묘사 Section 14. 눈자위 하이라이트 표현 Section 15. 속눈썹 그리기 Section 16. 마무리 Section 17. 완성 Chapter 07. 디지털 작업의 장점을 살린 복합화구 드로잉의 기술 Lesson 01. 스펀지(Sponges), 디지털 수채화(Disital Watercolor), 구아슈(Gouache), 블렌더(Blender)와 수채화(Watercolor) 등으로 마을 그려보기 Section 01. 새 이미지 만들기(종이(캔버스) 준비) Section 02. 용지 패널 Section 03. 스케치 레이어 만들기 Section 04. 스케치 작업 Section 05. 기본 톤(Tone) 전용 레이어 만들기 Section 06. 기본 톤 깔아주기 Section 07. 집과 배경 그리기 Section 08. 인물들과 자동차 그리기 Section 09. 나뭇잎과 그림자 그리기 Section 10. 하늘 부분에 색감 더하기 Section 11. 레이어와 캔버스 합치기 Section 12. 완성 Lesson 02. 유화(Oils)와 나이프, 블렌더로 인물 그려보기 Section 01. 속성 표시줄(The Property Bar) 부분의 특성 Section 02. 새 이미지 만들기(종이(캔버스) 준비) Section 03. 종이 패널 Section 04. 스케치 작업 Section 05. 컬러링 전용 레이어 만들기 Section 06. 기본 톤 깔아주기 Section 07. 중간 톤(Tone) 그려주기 Section 08. 명암 톤의 적절성 확인 방법 Section 09. 임파스토(Impasto) 표현하기 Section 10. 마무리 Section 11. 완성 Chapter 08. 사진을 기반으로 하는 드로잉 기술 Lesson 01. 사진 기반의 매트 페인팅 기술로 포도 그려보기 Section 01. 이미지의 보정의 종류 Section 02. 촬영된 포도 사진 이미지 열기 Section 03. 포도 사진 보정하기 Section 04. 포도 부분만 마스킹(선택)하기 Section 05. 마스킹한 부분 새 레이어로 복사하기 Section 06. 포도송이에 공기 원근법 적용하기 Section 07. 배경 연출하기 Section 08. 탁자와 벽면 부분 그려주기 Section 09. 탁자와 벽면 부분에 질감 합성하기 Section 10. 포도알과 포도송이 부분을 리터칭(Retouching)하기 Section 11. 마무리 작업 Section 12. 완성 Part 03. Present Chapter 01. 나만의 커스텀 브러시 만들기 Lesson 01. 페인터 커스텀 브러시 만들기 Section 01. 새 이미지 만들기 Section 02. [미술가 파스텔 분필]로 이파리 그려주기 Section 03. 브러시 마크 선택하기 Section 04. 브러시 댑(Dab) 캡처하기 Section 05. 브러시 댑 이름 지정하기 Section 06. 저장된 커스텀 브러시 확인하기 Lesson 02. 포토샵 커스텀 브러시 만들기 Section 01. 새 파일 만들기 Section 02. [선명한 원]으로 이파리 모양 그리기 Section 03. 이파리 모양 선택하기 Section 04. 브러시 이름 설정하기 Section 05. 저장된 커스텀 브러시 확인하기 Chapter 02. 원활한 작업 흐름을 도와주는 페인터 사용자 커스텀 Lesson 01. 나만의 작업실(작업 공간) 꾸미기 Section 01. 작업 공간(Workspace) Section 02. 팔레트 정렬(Arrange Palettes) Section 03. 사용자 정의 팔레트(Custum Palettes) Section 04. 사용자 정의 팔레트 만들기 Lesson 02. 나만의 종이 질감(Papers Texture) 만들기 Section 01. 나만의 용지 질감(Papers Texture) 만들기 Lesson 03. 나만의 컬러 조합(Color Set) 만들기 Section 01. 사용 이미지 열기 Section 02. 색상 집합 만들기 Lesson 04. 이미지를 불러와 색상 추출 후 사용하기 Section 01. 혼합기 패드 열기 Section 02. 색상 추출 이미지 열기 Section 03. 혼합기 패드 이미지 활용 방법 Lesson 05. 나만의 무늬(Pattern) 만들기 Section 01. 무늬 만들기 전, 사전 준비 Section 02. 무늬 그리기 Section 03. 무늬 캡처하기 Section 04. 무늬로 채우기 Lesson 06. 나만의 노즐(Nozzle) 이미지 만들기 Section 01. 노즐 이미지 제작 전, 사전 준비 Section 02. 새 레이어 만들기 Section 03. 노즐 이미지 그리기 Section 04. 레이어 그룹화 시키기 Section 05. 그룹으로부터 노즐 만들기 Section 06. 새 캔버스에 정렬된 노즐 Section 07. 노즐 저장하기 Section 08. 노즐 읽어 들이기(Load Nozzle) Section 09. 라이브러리에 노즐 추가하기(Add Nozzle To Library) Section 10. 새로 만든 노즐 사용하기 Chapter 03. 고급 사용자를 위한 페인터의 브러시 속성 컨트롤 사용하기 Lesson 01. 브러시 컨트롤 패널의 역할 Section 01. 사용자의 요구 사항에 따른 브러시 세부 속성 설정하기 Section 02. 모든 브러시 속성은 공통 적용되지 않는다 Section 03. 브러시 속성은 브러시별로 외우지 말 것 Section 04. 브러시 컨트롤은 언제 사용될까? Section 05. 드로잉 원리를 모르고 붓의 속성을 바꾸면? Lesson 02. 일반적인 브러시에 관여하는 브러시 컨트롤 Section 01. 공통으로 적용되는 표현(Expression) 속성 Section 02. 일반 속성(General) 컨트롤 Section 03. Dab 프로파일(Dab Profile) 컨트롤 Section 04. 크기(Size) 컨트롤 살펴보기 Section 05. 간격(Spacing) 컨트롤 Section 06. 각도(Angle) 컨트롤 Section 07. 브러시 조정(Brush Calibration) Section 08. 지터(Jitter) 컨트롤 Section 09. 마우스(Mouse) 컨트롤 Lesson 03. 색상과 물감 농도에 관한 속성 컨트롤 Section 01. 컬러 변동성(Color Variability) 컨트롤 Section 02. 색상 표현(Color Expression) 컨트롤 Section 03. 웰(Well) 컨트롤 - 농도 변화에 관한 속성 Lesson 04. 수채화구에 관한 브러시 컨트롤 Section 01. 디지털 수채화(Digital Watercolor Panel)에 관한 속성 Section 02. 수채화(Water Panel)에 관한 속성 Lesson 05. 유채화구에 관한 브러시 컨트롤 Section 01. 아티스트 오일(Artist's Oils Panel) 속성 Section 02. 실제 젖은 유화(Real Wet Oil) Lesson 06. 특정 브러시 별로 관여하는 브러시 컨트롤 Section 01. 단단한 매체(Hard Media : 분필, 마카 같은)의 속성 컨트롤 Section 02. 리퀴드 잉크(Liquid Ink Panel) 속성 Section 03. 에어브러시 컨트롤(Airbrush Panel) 속성 Lesson 07. 붓 털 모양을 컨트롤하는 속성 컨트롤 Section 01. 실제 브리슬(Real Bristle) 브러시에 관한 컨트롤 Section 02. 갈퀴 모양(Rake) 컨트롤 Section 03. 정적인 브리슬(Static Bristle) 컨트롤 Section 04. 계산된 원형(Computed Circular Panel) Lesson 08. 페인터의 다양한 도구 속성 조절 패널 Section 01. 복제(Cloning) 컨트롤 Section 02. 임파스토(Impasto) 컨트롤 - 캔버스 표면 질감에 관한 속성 Section 03. 이미지 호스(Image Hose) 컨트롤 |