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1장. 왜 리액트인가?
__리액트란? ____리액트는 단지 뷰다 __단순성이 좋다 __선언적 UI 구조 __시간과 데이터 __성능 문제 __올바른 추상화 수준 __리액트 16의 변경 사항 ____핵심 아키텍처 개선 ____생명주기 메서드 ____컨텍스트 API ____프래그먼트 렌더링 ____목록과 문자열을 렌더링 __요약 2장. JSX 렌더링 __JSX란 무엇인가? ____Hello JSX ____선언적 UI 구조 __HTML과 같은 ____내장 HTML 태그 ____HTML 태그 규약 __UI 구조 설명 __자신의 JSX 요소 생성 ____HTML 캡슐화 ____중첩 요소 ____네임스페이스 컴포넌트 __자바스크립트 표현 사용 ____동적 프로퍼티 값과 텍스트 ____컬렉션을 요소에 매핑 __JSX의 프래그먼트 ____래퍼 요소 ____프래그먼트를 사용해 불필요한 태그 제거 __요약 3장. 컴포넌트 프로퍼티, 상태 그리고 컨텍스트 __컴포넌트 상태란 무엇인가? __컴포넌트 프로퍼티란 무엇인가? __컴포넌트 상태 설정 ____초기 컴포넌트 상태 ____컴포넌트 상태 설정 ____컴포넌트 상태 병합 __프로퍼티 값 전달하기 ____기본 프로퍼티 값 ____프로퍼티 값 설정 __무상태 컴포넌트 ____순수 함수형 컴포넌트 ____함수형 컴포넌트 기본값 __컨테이너 컴포넌트 __컨텍스트 제공 및 사용 __요약 4장. 이벤트 핸들링 - 리액트 방식 __이벤트 핸들러 선언 ____핸들러 함수 선언 ____다중 이벤트 핸들러 ____제네릭 핸들러 임포트 __이벤트 핸들러 컨텍스트와 매개변수 ____Auto-binding context ____컴포넌트 데이터 가져오기 __고차 이벤트 핸들러 __인라인 이벤트 핸들러 __요소에 핸들러를 바인딩 __통합 이벤트 객체 __이벤트 풀링 __요약 5장. 재사용할 수 있는 컴포넌트 제작 __재사용할 수 있는 HTML 요소 __일체형 컴포넌트의 어려움 ____JSX 마크업 ____초기 상태와 상태 헬퍼 ____이벤트 핸들러 구현 __컴포넌트 구조 리팩토링 ____JSX로 시작 ____article 목록 컴포넌트 구현 ____article 항목 컴포넌트 구현 ____article 컴포넌트 추가 기능 구현 ____함수형 컴포넌트 만들기 __렌더 프롭 활용 __컴포넌트 트리 렌더링 __기능 컴포넌트와 유틸리티 컴포넌트 __요약 6장. 리액트 컴포넌트 생명주기 __컴포넌트는 왜 생명주기가 필요한가? __프로퍼티와 상태 초기화하기 ____컴포넌트 데이터 가져오기 ____프로퍼티로 상태 초기화하기 ____프로퍼티로 상태 업데이트하기 __렌더링 효율 최적화 ____렌더링 여부 결정 ____렌더링 최적화를 위한 메타데이터의 사용 __명령형 컴포넌트 렌더링 ____제이쿼리 UI 위젯 렌더링 __컴포넌트의 후처리 ____비동기 호출 정리 ____에러 경계 __요약 7장. 컴포넌트 프로퍼티 검증 __예측 값 파악 __이동 가능한 컴포넌트 __간단한 프로퍼티 검증기 ____기본 유형 검증 ____값 요청 ____any 프로퍼티 값 __유형과 값 검사기 ____렌더링될 수 있는 것 ____특정 유형 요청 ____특정 값을 요청 __커스텀 프로퍼티 검증기 구현 __요약 8장. 컴포넌트 확장 __컴포넌트 상속 ____상태 상속 ____프로퍼티 상속 ____JSX 및 이벤트 핸들러 상속 __고차 컴포넌트 구성 ____조건부 컴포넌트 렌더링 ____데이터 소스 제공 __요약 9장. 라우트를 통한 내비게이션 처리 __라우트 선언 ____헬로 라우트 ____라우트 선언 분리 ____부모와 자식 라우트 __라우터 매개변수 처리 ____라우트의 리소스 ID ____선택적 매개변수 __링크 컴포넌트 사용 ____기본 링크 ____URL 및 쿼리 매개변수 __요약 10장. 서버단 리액트 컴포넌트 __동형 자바스크립트란 무엇인가? ____서버는 렌더링 대상이다 ____초기 로드 성능 ____백엔드와 프론트엔드 간의 코드 공유 __문자열로 렌더링 __백엔드 라우팅 __프론트엔드 조정 __데이터 가져오기 __요약 11장. 모바일 우선 리액트 컴포넌트 __모바일 우선 디자인의 근거 __React-bootstrap 컴포넌트 사용 ____내비게이션 구현 ____목록 ____폼 __요약 12장. 왜 리액트 네이티브인가? __리액트 네이티브는 무엇인가? __리액트와 JSX는 익숙하다 __모바일 브라우저 경험 __같으면서 다른 안드로이드와 iOS __모바일 웹 애플리케이션 사례 __요약 13장. 리액트 네이티브 프로젝트 시작하기 __create-react-native-app 설치하고 사용하기 __리액트 네이티브 앱 생성하기 __앱 실행하기 __Expo 설치하고 사용하기 __시뮬레이터 사용하기 ____iOS 시뮬레이터 ____안드로이드 시뮬레이터 __요약 14장. 플렉스박스로 반응형 레이아웃 만들기 __플렉스박스는 새로운 레이아웃 표준이다 __리액트 네이티브 스타일 소개하기 __플렉스박스 레이아웃 만들기 ____단순한 세 열 레이아웃 ____개선된 세 열 레이아웃 ____유연한 행 ____유연한 그리드 ____유연한 행과 열 __요약 15장. 화면 탐색하기 __탐색 기초 __라우트 인자 __탐색 헤더 __탭과 드로워 탐색 __상태 다루기 __요약 16장. 항목 목록 렌더링하기 __데이터 컬렉션 렌더링하기 __목록 정렬하고 필터링하기 __목록 데이터 가져오기 __지연 목록 로딩 __요약 17장. 프로그레스 보여주기 __진행 상황과 사용성 __프로그레스 표시하기 __프로그레스 측정하기 __탐색 인디케이터 __단계 프로그레스 __요약 18장. 지오로케이션과 맵 __내 위치는 어디인가? __주변에는 무엇이 있을까? __가볼 만한 곳 주석달기 ____포인트 배치하기 ____오버레이 배치하기 __요약 19장. 사용자 입력받기 __텍스트 입력받기 __목록 옵션 선택하기 __온/오프 토글링하기 __날짜/시간 입력받기 __요약 20장. 알림, 통지, 확인 __중요한 정보 __사용자 확인받기 ____성공 확인 ____에러 확인 __수동적 통지 __액티비티 모달 __요약 21장. 사용자 제스처에 대응하기 __손가락으로 스크롤하기 __터치 피드백주기 __스와이프 가능과 취소 가능 __요약 22장. 이미지 출력 제어하기 __이미지 로딩하기 __이미지 리사이즈하기 __이미지 지연 로딩하기 __아이콘 렌더링하기 __요약 23장. 오프라인의 세계로 __네트워크 상태 감지하기 __애플리케이션 데이터 저장하기 __애플리케이션 데이터 동기화하기 __요약 24장. 애플리케이션 상태 다루기 __정보 아키텍처와 플럭스 ____단일 방향성 ____동기식 업데이트 라운드 ____예측 가능한 상태 변환 __통합 정보 아키텍처 __리덕스 구현하기 ____초기 애플리케이션 상태 ____스토어 생성하기 ____스토어 프로바이더와 라우트 ____앱 컴포넌트 ____Home 컴포넌트 ____모바일 앱에서의 상태 __아키텍처 확장하기 __요약 25장. 왜 릴레이와 그래프QL인가? __또 다른 접근법? __새로운 용어들 __선언형 데이터 의존성 __애플리케이션 상태 변형하기 __그래프QL 백엔드와 마이크로서비스 __요약 __TodoMVC와 릴레이 26장. 릴레이 리액트 앱 구현하기 __그래프QL 스키마 __릴레이 부트스트래핑하기 __Todo 항목 추가하기 __Todo 항목 렌더링하기 __Todo 항목 완성하기 __요약 |
Adam Boduch
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이 책의 구성 및 특징은 다음과 같다.
1장, ‘왜 리액트인가?’에서는 리액트가 무엇인지, 왜 사용하고 싶은지에 대해 알아본다. 2장, ‘JSX 렌더링’에서는 JSX가 리액트에서 콘텐트를 렌더링할 때 사용하는 구문이라는 것에 대해 알아본다. HTML이 가장 보편적인 결과지만 JSX를 사용하면 네이티브 UI 컴포넌트 등을 렌더링할 수 있다. 3장, ‘컴포넌트 프로퍼티, 상태 그리고 컨텍스트’에서는 프로퍼티가 컴포넌트에 전달되는 방법과 상태가 변경될 때 컴포넌트를 재렌더링하는 방법에 대해 알아본다. 4장, ‘이벤트 핸들링-리액트 방식’에서는 리액트의 이벤트가 JSX에서 구체화된다는 것과 리액트가 이벤트를 어떻게 처리하고 코드가 해당 이벤트에 어떻게 반응해야 하는지에 대해 알아본다. 5장, ‘재사용할 수 있는 컴포넌트 제작’에서는 컴포넌트가 종종 더 작은 컴포넌트들을 사용해 구성된다는 것에 대해 알아본다. 이는 데이터 및 동작을 하위 컴포넌트에 올바르게 전달해야 한다는 것을 의미한다. 6장, ‘리액트 컴포넌트 생명주기’에서는 리액트 컴포넌트가 어떻게 만들어지고 파괴되는지에 대해 알아본다. 이에는 네트워크에서 데이터를 가져오는 것과 같은 여러 다른 생명주기(Lifecycle) 이벤트가 있다. 7장, ‘컴포넌트 프로퍼티 검증’에서는 리액트에 컴포넌트로 전달되는 프로퍼티 유형의 유효성을 검사하는 메커니즘이 있다는 것을 알아본다. 이를 통해 컴포넌트에 예기치 못한 값이 전달되지 않는다는 사실을 확인할 수 있다. 8장, ‘컴포넌트 확장’에서는 컴포넌트를 확장하는 데 사용되는 메커니즘에 대해 소개한다. 이는 상속과 고차 컴포넌트(higher-order components)를 포함한다. 9장, ‘라우트를 통한 내비게이션 처리’에서는 내비게이션이 모든 웹 애플리케이션의 본질적인 부분이라는 것에 대해 알아본다. 리액트는 리액트 라우터 패키지(react-router package)를 사용해 라우트를 선언적으로 처리한다. 10장, ‘서버단 리액트 컴포넌트’는 브라우저에서 리액트가 컴포넌트를 DOM에 렌더링하는 방법을 논의한다. 또한 컴포넌트를 문자열로 렌더링할 수도 있는데 이는 서버에서 페이지를 렌더링하고 브라우저에 정적 콘텐트를 전달할 때 유용하다. 11장, ‘모바일 우선 리액트 컴포넌트’에서는 모바일 웹 애플리케이션은 데스크톱 화면 해상도를 위해 설계된 웹 애플리케이션과는 근본적으로 다르다는 것에 대해 알아본다. 리액트 부트스트랩 패키지(react-bootstrap package)를 사용하면 UI를 모바일 환경에서 만들 수 있다. 12장, ‘왜 리액트 네이티브인가?’에서는 리액트 네이티브가 모바일을 위한 리액트라는 것에 대해 알아본다. 리액트에 대한 경험이 있다면 똑같은 기술을 통해 향상된 모바일 경험을 제공할 수 있다. 13장, ‘리액트 네이티브 프로젝트 시작하기’에서는 어느 누구도 보일러플레이트 코드 작성이나 프로젝트 디렉터리 설정을 좋아하지 않는다는 것에 대해 알아본다. 리액트 네이티브에는 이러한 작업을 자동화하는 도구가 존재한다. 14장, ‘플렉스박스로 반응형 레이아웃 만들기’에서는 플렉스박스(Flexbox) 레이아웃 모델이 CSS를 사용하는 웹 UI 레이아웃에서 인기 있는 이유를 알아본다. 리액트 네이티브는 레이아웃 화면과 동일한 메커니즘을 사용한다. 15장, ‘화면 탐색하기’에서는 탐색은 웹 애플리케이션의 중요한 부분이지만 모바일 애플리케이션은 사용자가 화면에서 화면으로 이동하는 방식을 처리하는 도구가 필요하다는 것에 대해 알아본다. 16장, ‘항목 목록 렌더링하기’에서는 리액트 네이티브에서는 항목 목록을 완벽하게 렌더링해주는 목록 뷰 컴포넌트가 있다는 것에 대해 알아본다. 단순히 데이터 소스를 제공하면 나머지는 알아서 처리한다. 17장, ‘프로그레스 보여주기’에서는 프로그레스 바가 일의 진행률을 보여주는 데 매우 훌륭하다는 것에 대해 알아본다. 얼마나 걸리는지 모를 경우 프로그레스 인디케이터를 사용하라. 리액트 네이티브에는 두 가지 컴포넌트가 모두 있다. 18장, ‘지오로케이션과 맵’에서는 react-native-maps 패키지가 리액트 네이티브에 매핑 기능을 제공하는 것에 대해 일아본다. 웹 애플리케이션에서 사용되는 지오로케이션 API는 리액트 네이티브에서 직접 제공된다. 19장, ‘사용자 입력받기’에서는 대부분의 애플리케이션이 사용자로부터 입력을 받아야 한다는 것에 대해 알아본다. 이는 모바일 애플리케이션에서도 다르지 않으며 리액트 네이티브는 HTML 폼 요소들과 같은 다양한 제어 기능을 제공한다. 20장, ‘알림, 통지, 확인’에서는 알림(Alert)은 사용자에게 중요한 일이 발생했다는 것, 통지(Notification)는 눈에 띄지 않는 업데이트라는 것, 확인(Confirmation)은 즉각적인 응답을 얻는 데 사용된다는 것에 대해 알아본다. 21장, ‘사용자 제스처에 대응하기’에서는 모바일 장치에서의 제스처가 브라우저에서 올바르게 동작하기 어렵다는 것에 대해 알아본다. 이와 반대로 네이티브 앱은 스와이프, 터치 등에 대해 훨씬 더 나은 경험을 제공할 수 있다. 리액트 네이티브는 많은 세부 사항을 처리한다. 22장, ‘이미지 출력 제어하기’에서는 이미지가 아이콘, 로고 또는 사물의 사진이 대부분의 애플리케이션에서 얼마나 중요한 역할을 하는지에 대해 알아본다. 리액트 네이티브는 이미지 로드, 사이즈 조정 및 적절하게 배치하기 위한 도구를 제공한다. 23장, ‘오프라인의 세계로’에서는 모바일 장치의 네트워크 연결이 불안정한 경향이 있다는 것에 대해 알아본다. 따라서 모바일 앱은 임시 오프라인 상태를 처리할 수 있어야 한다. 이를 위해 리액트 네이티브에는 로컬 스토리가 API가 있다. 24장, ‘애플리케이션 상태 다루기’에서는 애플리케이션 상태가 웹이나 모바일을 포함한 모든 리액트 애플리케이션에서 얼마나 중요한지에 대해 알아본다. 이것이 바로 리덕스 및 Immutable.js와 같은 라이브러리를 이해하는 것이 중요한 이유다. 25장, ‘왜 릴레이 및 그래프QL인가?’에서는 릴레이와 그래프QL을 함께 사용해 대규모 상태를 처리하는 새로운 접근법에 대해 알아본다. 이는 질의 및 변형 언어이며 리액트 컴포넌트를 감싸는 라이브러리다. 26장, ‘릴레이 리액트 앱 구현하기’에서는 릴레이와 그래프QL의 진정한 이점은 상태 스키마가 웹과 네이티브 버전의 애플리케이션 간에 공유된다는 것에 있다는 점을 알아본다. |