이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.
|
이 책을 보는 방법…4페이지
파트 1 UMA 헌터의 대모험 북미 지구…5~62페이지 덤 퀴즈 1…63페이지 조사 리포트 1…64페이지 파트 2 엄마 찾아 방랑기 중남미 지구…65~106페이지 덤 퀴즈 2…107페이지 조사 리포트 2…108페이지 파트 3 UMA 파티에 초대한다 유럽 지구…109~158페이지 덤 퀴즈 3…159페이지 조사 리포트 3…160페이지 파트 4 UMA 사파리 파크에 어서 와 아프리카 지구…161~200페이지 덤 퀴즈 4…201페이지 조사 리포트 4…202페이지 파트 5 시간 여행 대소동 아시아 지구…203~246페이지 덤 퀴즈 5…247페이지 조사 리포트 5…248페이지 파트 6 UMA 종단 투어 일본 지구…249~282페이지 덤 퀴즈 6…283페이지 조사 리포트 6…284페이지 마지막 퀴즈에 도전!!…285페이지 정답…286∼314페이지 레벨 체크…315페이지 |
도몬 토키오의 다른 상품
호리에 마사코의 다른 상품
|
초등 저학년 아이들에게는 즐거운 놀이와 체험이 필요합니다
아이가 10세 정도 되면 뇌가 비약적으로 성장합니다. 이때, 뇌를 발달시키기 위해서는 공부 못지않게 놀이와 체험에 투자해야 합니다. 미로 찾기는 아이가 흥미와 재미를 느낄 수 있는 놀이이자, 혼자서 쉽게 즐길 수 있는 놀이입니다. 스마트폰과 게임에 몰입하는 아이들에게 다채로운 미로를 통해 즐거운 체험을 선사해 주세요. 각양각색 미로 찾기로 ‘문제 해결력’을 기릅니다 미로 찾기 속 다양한 미션들을 완수해 나가면서 ‘문제 해결력’을 기를 수 있습니다. 그냥 단순히 미로를 통과하는 것이 아니라, 특정한 순서대로 길을 지나가야 한다거나 끊어진 길을 통나무를 주워서 다리로 만들어서 건너가기도 하는 등 다양한 미션들을 해결해 가면서 미로를 통과해야 합니다. 이처럼 다양한 미로를 만나고, 길을 찾아가는 과정에서 ‘문제 해결력’이 자연스럽게 발달됩니다. 미로 찾기는 단순한 놀이가 아닌, 두뇌를 활발하게 움직이게 하는 두뇌 개발 트레이닝입니다. 디테일이 살아 있는 그림으로 상상력을 자극합니다 UMA와 괴짜 생물을 만나는 다양한 모험을 담은 그림들이 미로 찾기를 더욱 풍부하게 만들어 줍니다. 신비한 생물, 으스스한 숲속, 푸르디푸른 바닷속 등 생생한 그림들이 상상의 나래를 펼칠 수 있는 무대를 만들어 줄 것입니다. 흥미진진한 모험을 표현한 미로 그림을 들여다보면 마치 실제로 UMA와 괴짜 생물을 만나는 모험을 하는 것 같은 깊은 몰입감을 느낄 수 있을 거예요. |