이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.
|
CH 1. Rigid Body와 Soft Body
1. Rigid Body의 Type과 Collision Shape 2. Rigid Body의 Origin과 Surface Response 3. Rigid Body의 Setting 4. Rigid Body와 애니메이션 5. Rigid Body와 Force Field 6. Rigid Body 시뮬레이션을 키프레임으로 베이크하기 7. Soft Body CH 2. Smoke 8. Smoke Type 9. Smoke Setting 10. Smoke와 Force Field 11. Smoke 시뮬레이션 렌더링 CH 3. Flude 12. Flude 시뮬레이션과 베이킹 13. Flude Type과 Setting 14. Flude 시뮬레이션 렌더링 CH 4. Cloth 15. Cloth 시뮬레이션 16. Cloth의 Pin Group 17. 깃발 만들기 CH 5. Particle 18. Particle의 Emission과 Source 19. Particle의 Velocity와 Physics 20. Particle의 Render와 Rotation 21. Particle과 Force Field CH 6. Hair 22. Hair의 Emission과 Vertex Group 23. Hair 스타일 만들기 24. Hair 렌더링 25. Hair의 Render와 Dynamics |