이미지 검색을 사용해 보세요
검색창 이전화면 이전화면
최근 검색어
인기 검색어

정가제 Free
SDGs 리터러시 보드게임
Play with Goals 모델명 SCM001
가격
44,000
10 39,600
YES포인트?
2,200원 (5%) 마니아추가적립
5만원 이상 구매 시 2천원 추가 적립
결제혜택
최대 2,000원 즉시할인
배송안내
서울특별시 영등포구 은행로 11(여의도동, 일신빌딩) 변경
배송비?
무료

이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.

  •  해외배송 가능?

이 분야의 이벤트

상세 이미지

책소개

저자 소개 2

한양대학교 사회혁신센터

관심작가 알림신청
 
한양대학교 사회혁신센터는 2017년 사회봉사단 산하에 설립되어, UN 지속가능발전목표 달성에 기여하는 체인지메이커 양성을 위해 다양한 사업을 진행하고 있다. 동아시아 최초로 아쇼카U가 승인하는 ‘체인지메이커 캠퍼스’ 가입을 이뤄내며 교육, 연구, 봉사, 창업, 국제협력, 산학협력 등의 영역에서 더 나은 세상을 만드는 데 기여할 수 있도록 코디네이터로서의 역할을 수행 중이다.

한양대학교 사회혁신센터의 다른 상품

주)유메이커스

관심작가 알림신청
 
청소년 인재양성 교육회사 TMD교육그룹의 에듀테크부문 자회사로서 4차 산업혁명 시대에 미래인재 양성을 목표로 정부기관, 지자체, 학교 등에 미래교육 프로그램을 보급하고 있다. 코딩/AI/IoT/드론/로봇/VR·AR/블록체인/빅데이터/3D프린터 등의 미래기술 교육, 디지인싱킹 기반의 창의융합 메이커 교육, 창의적인 진로설계를 돕는 창직 교육, 사회적 문제해결 기반의 창업 교육 뉴미디어 기반 크리에이터 교육 등을 개발 보급하고 있다. 현재 성동 4차산업혁명체험센터, 고양 스마트시티 지원센터, 제주도 코딩 가버던스, 의정부 메이커스페이스, 고양시립도서관 메이커스페이스 등에 교육프
청소년 인재양성 교육회사 TMD교육그룹의 에듀테크부문 자회사로서 4차 산업혁명 시대에 미래인재 양성을 목표로 정부기관, 지자체, 학교 등에 미래교육 프로그램을 보급하고 있다.

코딩/AI/IoT/드론/로봇/VR·AR/블록체인/빅데이터/3D프린터 등의 미래기술 교육, 디지인싱킹 기반의 창의융합 메이커 교육, 창의적인 진로설계를 돕는 창직 교육, 사회적 문제해결 기반의 창업 교육 뉴미디어 기반 크리에이터 교육 등을 개발 보급하고 있다. 현재 성동 4차산업혁명체험센터, 고양 스마트시티 지원센터, 제주도 코딩 가버던스, 의정부 메이커스페이스, 고양시립도서관 메이커스페이스 등에 교육프로그램을 맡고 있다.

주)유메이커스의 다른 상품

관련 분류

품목정보

발행일
2019년 10월 01일
쪽수, 무게, 크기
쪽수확인중 | 780g | 280*280*60mm
ISBN13
8809683850009

출판사 리뷰

“지구의 미래를 지켜내는 SDGs 보드 게임”
SDGs 보드게임, 탄생 배경!


메이커 활동의 오프닝 공백 현상 극복
무언가를 만드는 메이커활동에 대한 학생들의 흥미는 높지만, 정작 더 중요한 것은 무엇을, 왜 만들 것인가에 대한 선행작업이 약하다는 것이다.

교실형 디자인씽킹 활동의 필요성
교실에서 적용할 수 있는 디자인씽킹 도구가 필요하다. 인간중심 문제해결 캠프, 적정 기술 캠프 등의 디자인씽킹과 메이커활동을 결합하는 행사들이 열리지만 이러한 프로그램의 정보와 기회가 모든 청소년에게 열려 있지는 않다. 따라서 교실에서 평범한 학생들이 쉽게 경험할 수 있는 디자인씽킹 교육 도구가 필요하다.

일상과 주변 문제를 넘어서는 스케일 업그레이드 역할
작은 단위의 문제부터 시작하는 것이 디자인씽킹 교육의 출발이다. 하지만 세계 여러 나라의 청소년들은 이미 국경을 넘어 서로 연대하며 함께 세상의 변화를 만들어내고 있다. 이러한 시야 확대를 위해 전 지구가 어떤 고민을 하고 있는지 생각해보는 스케일 업그레이드가 절실한 상황이다.

환경문제를 넘어 정치, 경제, 복지, 사회, 과학, 교육 등 전 영역을 융합하는 문제해결
지구의 지속가능개발목표인 SDGs는 그 이전에 이미 15년간 진행되던 새천년개발목표 MDGs를 넘어서는 후속 프로그램이다. 이전의 지구목표가 빈곤과 질병 등의 필요에 대응하는 것이었다면 이후의 SDGs는 지구가 처한 환경, 경제, 사회 등 다양한 영역으로 확장되고 결합된 문제에 대응하는 운동이다. 청소년들에게도 이러한 지구 문제의 다양한 영역을 균형 있게 살피는 연습이 요구된다.


■ 제품 구성물

. 세계지도 게임판 1개 . 역할타일5개 . 게임말 5개 . 연도 마커 1개
. 주사위 1개 . 목표카드 17장 . 이벤트카드 15장 . 자원카드 69장
. 토큰(병원 토큰 2개, 학교 토큰 3개 위생시설 토큰4개, 태양전지판 토큰 6개, 주택단지 토큰 6개, 스레기 토큰 10개, 실행 토큰 10개)

■ 게임 규칙

인원 : 3~5명, 시간 : 40분, 연령 : 14세 이상
2016년부터 2030까지의 15라운드 동안 17개의 목표를 전부 달성하면, 모든 사람이 함께 승리한다. 하지만 하나라도 달성하지 못한다면 모두 함께 패배한다.

리뷰/한줄평1

리뷰

10.0 리뷰 총점

한줄평

첫번째 한줄평을 남겨주세요.

39,600
1 39,600