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Blender 2.8과 캐릭터 리깅 목차 (총 강좌 시간: 6시간 14분)
CH 1. Amature 살펴보기 1. Amature의 작업모드 2. Bone과 Layer 3. Viewport Disply 4. Pose Library 5. Bone 이름 설정하기 6. Parenting 7. Deform 8. Bone Extrude와 Roll 9. Mirror와 Symmetrize 10. Pose 모드와 애니메이션 11. Limit Rotation과 Copy Rotation 12. FK와 IK 13. Track To 14. With Automatic Weights와 Bone 15. Weight 수정하기 CH 2. 휴먼 캐릭터 리깅 16. 바디 리깅 17. 눈과 치아 리깅 18. 손가락 리깅 19. 손가락 컨트롤 하기 20. 다리와 팔 IK 핸들 만들기 21. 컨트롤러 패런팅 CH 3. 게임 캐릭터 모델링 22. 캐릭터 상체 모델링 23. 캐릭터 하체 모델링 CH 4. 게임 캐릭터 리깅 24. 바디와 헤드 리깅 25. 팔과 손 리깅 26. 다리 리깅 27. Amature와 게임 캐릭터 바인딩 28. 폴리곤수 늘려주기 29. 웨이트값 수정하기 |
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사용환경
- 전체 동영상 강좌시간은 6시간 14분입니다. - 본 강좌는 1개의 DVD-ROM으로 구성되었습니다. - 모니터 해상도가 1920*1080 이상을 지원해야 합니다. - 윈도우 XP 이상에서 실행됩니다 |