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머리말
자바 20일 계획표 이 책의 구성 미리보기 챕터별 학습 어드바이스 Chapter 1. 자바 시작하기 1-1 자바의 등장 1-2 자바의 특징 컴파일러 언어이자 인터프리터 언어 객체 지향 언어 1-3 자바 설치하기(JDK11 + 이클립스) 1-4 이클립스 설치하기 1-5 자바 프로그램 작성하기 10진수, 2진수, 8진수, 16진수 byte 자료형 short 자료형 int 자료형 long 자료형 1-6 Hello world 출력하기 1-7 자바 파일 작성시에 지켜야 할 내용들 Chapter 2. 변수, 자료형, 주석 2-1 변수와 기본 자료형 이해하기 기본 자료형 변수 선언 및 초기화 식별자(identifier) 만드는 규칙 변수값 수정하기 변수값 출력하기 System.out.println()과 System.out.print() 사용하기 2-2 기본 자료형과 참조 자료형 2-3 논리 자료형(boolean) 2-4 문자 자료형(char) 2-5 정수 자료형(byte, short, int, long) 10진수, 2진수, 8진수, 16진수 byte 자료형 short 자료형 int 자료형 long 자료형 2-6 실수 자료형(float, double) float 자료형 double 자료형 2-7 리터럴(literal) 상수 10진수, 2진수, 8진수, 16진수 2-8 기본 자료형과 참조 자료형 문자열 리터럴 2-9 변수 사용 시 주의점 변수 초기화 변수 범위 2-10 주석 Chapter 3. 계산을 위한 연산자 3-1 수치 연산자 이항 연산자(binary operators) 단항 연산자(unary operators) 3-2 비트 연산자(bitwise operators) 비트 연산자 AND - & 비트 연산자 OR - | 비트 연산자 XOR - ^ 3-3 시프트(shift) 연산자 3-4 관계 연산자 3-5 논리 연산자 3-6 할당 연산자(assignment operator) 3-7 연산자 우선 순위 3-8 형 변환(type conversion)과 캐스트 연산자 자료형 간의 대소 관계 자동 형 변환(automatic conversion) 캐스트(cast) 변환 다양한 자료형이 섞인 계산식 리터럴이 포함된 계산식 Chapter 4. 코드의 수행 흐름을 바꾸는 조건문과 반복문 4-1 불리언 논리 연산자 4-2 조건문 if 조건문 switch 조건문 삼항 연산자 4-3 반복문 while 반복문 for 반복문 do ... while 반복문 4-4 break와 continue break 구문 continue 구문 중첩된 반복문 Chapter 5. 배열과 문자열 5-1 1차원 배열 배열 선언 및 생성하기 배열 초기화 배열 출력하기 한 줄에 배열 여러 개 선언하기 배열의 참조값 이해하기 배열 복사하기 배열에 배열 대입하기 5-2 다차원 배열 2차원 배열 가변 배열 5-3 for...each 스타일 반복문 5-4 문자열(String) Chapter 6. 메소드 6-1 메소드 이해하기 6-2 메소드 정의와 호출 6-3 메소드에 배열을 넘기거나 반환하는 경우 6-4 가변 인수 6-5 메소드 오버로딩(method overloading) Chapter 7. 클래스와 객체 7-1 클래스 기본과 객체 생성 속성만 갖는 클래스 인스턴스를 생성하는 new 키워드 객체 생성과 객체 참조 변수 7-2 생성자(constructor) 디폴트 생성자(default constructor) 매개변수가 있는 생성자 생성자 오버로딩(constructor overloading) 7-3 인스턴스 변수와 클래스 변수 인스턴스 변수(instance variable) 클래스 변수(static variable) 7-4 this 키워드 생성자와 this 키워드 this 키워드를 이용한 메소드 호출 7-5 static 키워드 static 변수 static 메소드 static 블록과 non-static 블록 7-6 자바의 접근 제어와 private 키워드 private 키워드 public 키워드 디폴트 접근 제어 접근자 메소드와 변경자 메소드 7-7 자료형으로서의 클래스 7-8 인스턴스 배열 7-9 클래스 예제들 Chapter 8. 상속 8-1 상속 기본 개념 8-2 super 키워드 super 키워드를 이용하여 부모 생성자 호출하기 super 키워드를 이용하여 부모 멤버에 접근하기 8-3 메소드 오버라이딩(overriding) 8-4 final 키워드 final 클래스 final 인스턴스 변수 final 메소드 final 지역 변수 8-5 단일 상속과 다중 상속(multiple inheritance) 8-6 다형성(polymorphism) 다형성 이해하기 instanceof 연산자 다른 타입의 객체 간의 형 변환 Chapter 9. 패키지와 접근 제어 9-1 패키지(package) 9-2 패키지 생성하기 패키지 import하기 9-3 접근 제어 private 접근 제어 디폴트 접근 제어 protected 접근 제어 public 접근 제어 9-4 메소드 오버라이딩과 접근 제어 Chapter 10. 추상 클래스와 인터페이스 10-1 추상 클래스(abstract class) 추상 메소드 추상 클래스의 특징 10-2 자바 버전 7까지의 인터페이스 인터페이스 기초 인터페이스 내의 변수 인터페이스 상속하기 단일 상속 vs. 다중 상속 10-3 자바 버전 8 이후의 인터페이스 디폴트 메소드 정적 메소드 프라이빗(private) 메소드 Chapter 11. 유용한 패키지와 클래스들 11-1 java.lang.Object 클래스 equals() 메소드 toString() 메소드 11-2 java.lang.String/java.lang.StringBuffer/ java.lang.StringBuilder 클래스 java.lang.String java.lang.StringBuffer java.lang.StringBuilder 11-3 java.lang.Math 클래스 11-4 wrapper 클래스 Number 클래스 Byte / Short / Integer / Long 클래스 기타 wrapper 클래스 auto-boxing(오토박싱)/auto-unboxing(오토언박싱) 11-5 java.util.Random 클래스 Chapter 12. 예외 처리 12-1 프로그램 오류와 예외 처리 12-2 try ~ catch 구문으로 예외 처리하기 try ~ catch ~ finally를 이용하여 예외 처리하기 throws를 이용하여 예외 처리하기 12-3 예외 생성하기 Chapter 13. 자바 입출력 13-1 스트림(stream) 13-2 표준 입출력 클래스 Scanner 클래스 System 클래스 13-3 파일 입력 클래스 파일 저장 위치 FileInputStream을 이용한 파일 입력 FileReader를 이용한 파일 입력 13-4 파일 출력 클래스 FileOutputStream을 이용한 파일 출력 FileWriter를 이용한 파일 출력 13-5 보조 스트림 클래스 InputStreamReader, OutputStreamWriter BufferedInputStream, BufferedOutputStream BufferedReader, BufferedWriter DataInputStream, DataOutputStream Chapter 14. 제네릭스와 컬렉션 프레임워크 14-1 제네릭스 기본 제네릭 클래스 제한된 제네릭 타입 와일드카드 인수 14-2 컬렉션 프레임워크(Collection Framework) 14-3 List 인터페이스 ArrayList LinkedList Stack Queue Iterator와 ListIterator 14-4 Set 인터페이스 TreeSet HashSet 14-5 Map 인터페이스 HashMap TreeMap Chapter 15. 스레드 15-1 스레드(thread) 15-2 Thread 클래스를 이용하여 스레드 생성하기 15-3 Runnable 인터페이스를 이용하여 스레드 생성하기 15-4 스레드에 이름 붙이기 15-5 스레드 조절하기 15-6 스레드에 우선순위 주기 Chapter 16. 람다 표현식, 열거형, 어노테이션 16-1 람다 표현식(lambda expression) 람다 표현식 만들기 람다 표현식 사용하기 블록 람다표현식 446 제네릭 함수형 인터페이스(Generic Functional Interface) 16-2 열거형 (enumeration) 16-3 어노테이션 (annotation) |
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20일 만에 누구나 쉽게 공부하는 Java 입문서!
이젠 나도! 자바 클래스도 메소드도 상속도 두렵지 않다! 도해로 배우고 예제 코드 273개로 실습! 따뜻한 커피 한 잔 로고가 떠오르는 객제 지향 프로그래밍 언어 자바(Java)는 지난 1991년 제임스 고슬링을 필두로 한 썬마이크로시스템즈의 연구원들이 개발했고, 현재는 썬을 인수한 오라클이 자바에 대한 관리 및 유지 보수를 하고 있다. 어떤 운영체제에서나 시스템, 네트워크에서도 쉽게 작동되는 플랫폼 독립적인 객체지향 언어로 인터넷 환경에서 특히 각광받는 자바는 간단하면서도 보안에 강하고 이식서이 높아 시스템에 관계없이 최적의 성능을 이끌어 내 현업 개발자가 가장 많이 사용하는 프로그래밍 언어로 꼽힌다. 자바는 유닉스를 모태로 하여 C와 비슷한 문법을 갖고 있으며 컴퓨터나 정보처리를 전공하는 대학생이라면 필수 언어이다. 대부분 C와 함께 자바도 공부하게 되는데 이 자바를 누구보다 쉽게 공부할 수 있도록 서강대 이지선 교수가 강의 경험을 바탕으로 20일 계획표에 따라 재구성한 입문서가 바로 이 책이다. 책 앞부분에는 자바 통합개발환경인 이클립스(eclipse) 설치 방법 따라하기가 나오며 전체 코드 273개는 실행하면서 학습할 수 있도록 했다. 특히 비전공자도 쉽게 자바 문법을 이해할 수 있도록 많은 부분을 도해화하였으며 예제 코드를 실행해볼 수 있도록 문법과 실행 결과를 나란히 배치하였다. |