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제 1과목 컴퓨터구조
01 컴퓨터구조의 개념 Chapter 01 컴퓨터 시스템 Chapter 02 부울 대수 Chapter 03 논리 회로 확·인·문·제 02 자료의 표현 Chapter 01 자료의 구성과 진법변환 Chapter 02 자료의 표현 방식 Chapter 03 연산의 종류 확·인·문·제 03 중앙처리장치 Chapter 01 제어장치 Chapter 02 연산장치 Chapter 03 명령어 Chapter 04 명령실행과 제어 확·인·문·제 04 기억장치 135 Chapter 01 기억장치의 개념 Chapter 02 특수기억장치 Chapter 03 보조기억장치 확·인·문·제 05 입출력장치 Chapter 01 입출력장치의 종류 Chapter 02 DMA 및 채널 Chapter 03 인터럽트 Chapter 04 입?출력 인터페이스 확·인·문·제 06 병렬처리 Chapter 01 병렬 컴퓨터 구조 확·인·문·제 제 2과목 운영체제 01 운영체제의 개념 Chapter 01 운영체제의 개념 Chapter 02 운영체제의 발달과 종류 Chapter 03 입출력(I/O) 확·인·문·제 02 프로세스 관리 Chapter 01 프로세스의 개념 Chapter 02 스레드 Chapter 03 프로세스 스케줄링 Chapter 04 동기화 및 교착상태 확·인·문·제 03 기억장치 관리 Chapter 01 기억장치 할당 기법 Chapter 02 기억장치 관리 정책 Chapter 03 가상기억장치의 구현 Chapter 04 페이지 교체 기법 확·인·문·제 04 정보 관리 Chapter 01 파일관리시스템 Chapter 02 디스크 스케줄링 확·인·문·제 05 분산운영체제 Chapter 01 분산처리 시스템의 개념 Chapter 02 분산처리 시스템의 분류 확·인·문·제 06 운영체제의 실제 Chapter 01 유닉스 Chapter 02 기타 운영체제 확·인·문·제 제 3과목 데이터베이스 01 데이터베이스 시스템 Chapter 01 데이터베이스의 개념 Chapter 02 데이터베이스 관리 시스템 Chapter 03 데이터베이스 시스템의 구성 확·인·문·제 02 데이터 모델링 Chapter 01 논리적 데이터베이스 구축 Chapter 02 개체-관계 모델 Chapter 03 논리적 데이터 모델 확·인·문·제 03 관계 데이터 모델 Chapter 01 관계 데이터 구조 Chapter 02 관계 데이터 제약 Chapter 03 관계 데이터 연산 확·인·문·제 04 관계 데이터베이스 언어 Chapter 01 SQL의 개념 Chapter 02 SQL 정의어 Chapter 03 SQL 조작어 Chapter 04 뷰와 삽입 SQL 확·인·문·제 05 정규화 Chapter 01 정규화의 개념 Chapter 02 정규형의 종류 확·인·문·제 06 고급 데이터베이스 Chapter 01 트랜잭션 Chapter 02 장애와 회복 Chapter 03 병행 제어 Chapter 04 분산 데이터베이스 Chapter 05 최신 데이터베이스 확·인·문·제 제 4과목 자료구조 01 자료구조의 개념 Chapter 01 자료구조의 개념 확·인·문·제 02 배열과 연결리스트 Chapter 01 배열 Chapter 02 연결 리스트 확·인·문·제 03 스택과 큐 Chapter 01 스택 Chapter 02 큐 확·인·문·제 04 트리와 그래프 Chapter 01 트리 Chapter 02 그래프 확·인·문·제 05 정렬과 검색 Chapter 01 정렬 Chapter 02 검색 Chapter 03 해싱 Chapter 04 탐색구조 확·인·문·제 찾아보기 제 5과목 소프트웨어공학 01 소프트웨어공학의 개념 Chapter 01 소프트웨어공학의 개념 Chapter 02 소프트웨어 생명주기 확·인·문·제 02 프로젝트 관리 Chapter 01 프로젝트 관리의 개념 Chapter 02 일정계획 Chapter 03 비용계획 Chapter 04 조직계획 확·인·문·제 03 품질보증과 형상관리 Chapter 01 품질보증 Chapter 02 형상관리 확·인·문·제 04 요구사항 분석 및 설계 Chapter 01 요구사항 분석 Chapter 02 소프트웨어 설계 Chapter 03 구현 확·인·문·제 05 객체지향 패러다임 Chapter 01 객체지향 설계의 개념 Chapter 02 객체지향 개발 단계 Chapter 03 UML의 개념 확·인·문·제 06 소프트웨어 시험과 디버깅 Chapter 01 시험의 개념 Chapter 02 시험 기법 Chapter 03 소프트웨어 검사 전략 확·인·문·제 07 소프트웨어 유지보수와 재공학 Chapter 01 소프트웨어 유지보수 Chapter 02 소프트웨어 재공학 Chapter 03 CASE & 클라이언트 / 서버 공학 확·인·문·제 제 6과목 시스템 분석 및 설계 01 시스템 분석 및 설계의 개념 Chapter 01 시스템의 개념 Chapter 02 코드 설계 Chapter 03 입출력 설계 Chapter 04 파일 편성법 Chapter 05 프로세스 설계 Chapter 06 시스템 평가와 문서화 확·인·문·제 제 7과목 데이터통신 01 데이터 통신의 개념 Chapter 01 데이터 통신의 개념 Chapter 02 신호변환 확·인·문·제 02 정보 전송 기술 Chapter 01 전송 형식 Chapter 02 신호변환 방식 확·인·문·제 03 전송 제어 방식 Chapter 01 전송 방식 Chapter 02 전송 제어 확·인·문·제 04 프로토콜 Chapter 01 프로토콜의 개념 Chapter 02 OSI 참조 모델 Chapter 03 연동장치 확·인·문·제 05 데이터 회선망 Chapter 01 교환 방식 Chapter 02 네트워크의 형태 Chapter 03 통신망의 종류 확·인·문·제 06 멀티미디어 Chapter 01 멀티미디어의 개념 Chapter 02 데이터의 형태 확·인·문·제 제 8과목 인터넷 01 인터넷 일반 Chapter 01 인터넷의 개념 Chapter 02 TCP/IP 프로토콜 확·인·문·제 02 인터넷 서비스 Chapter 01 검색 엔진 Chapter 02 인터넷 관련 용어 확·인·문·제 03 웹 인터페이스 Chapter 01 웹 서비스 Chapter 02 웹 프로그래밍 언어 확·인·문·제 04 정보윤리 Chapter 01 정보윤리의 개념 Chapter 02 저작권 확·인·문·제 05 네트워크 보안 Chapter 01 인터넷 보안 Chapter 02 보안 위협의 형태 Chapter 03 보안 기술 확·인·문·제 제 9과목 프로그래밍 언어론 Chapter 01 프로그래밍 언어론 Chapter 02 C언어 확·인·문·제 제 10과목 엑셀 Chapter 01 수식과 함수 Chapter 02 오류 확·인·문·제 찾아보기 |