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소득공제
자유롭고, 아름다운 음악 창작을 위한 Logic Pro 9 로직 프로 9 고급편
구성: CD 1개
최인영
디지털북스 2013.02.28.
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이 상품의 시리즈 6

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책소개

목차

Part 01 오디오 샘플로 음악 만들기

Chapter 01 오디오 샘플이란?
Lesson 01 샘플러(Sampler)에 대해
01 하드웨어 타입의 샘플러
02 CD, 인터넷 다운로드를 통한 파일 타입의 샘플
03 소프트웨어 샘플러를 이용한 악기 타입의 고용량 샘플
04 로직의 소프트웨어 샘플러
Lesson 02 샘플의 종류와 구입 방법
01 로직의 애플 루프(Apple Loops)
02 파일 타입 샘플
03 악기 타입의 고용량 샘플
Lesson 03 샘플의 정렬 방식
01 템포(BPM)에 맞추어 정렬되어 있는 경우
02 키(Key)별로 정렬되어 있는 경우
03 악기별로 정렬되어 있는 경우
04 전체 곡 구성(Song Form)이 모두 들어있는 경우
Lesson 04 샘플의 오디오 포맷

Chapter 02 프로젝트에 샘플 불러오기
Lesson 01 로직 내부의 애플 루프 불러오기
Lesson 02 외부의 오디오 파일 불러오기
01 Import Audio File
02 파인더에서 드래그하기

Chapter 03 리듬 맞추기
Lesson 01 Follow Tempo
Lesson 02 어레인지 편집 창에서 루프 길이 변경 (Time Stretch)
01 가까운 그리드에 루프 길이 맞추기
02 로케이터에 루프 길이 맞추기
03 Option 키를 활용한 루프 길이 변경
Lesson 03 플렉스 툴을 이용한 그루브 퀀타이즈(Groove Quantize)
01 플렉스 마커 만드는 방법
02 그루브 템플릿 만들고 적용하기
Lesson 04 샘플 에디터에서 트랜지언트(Transient) 편집하기
Lesson 05 직접 편집해서 새로운 루프 만들기

Chapter 04 음정 맞추기
Lesson 01 코드 트랙(Chord Track) 활용하기
01 코트 트랙 보기
02 코드 입력하기
03 미디 리전에서 코드 가져오기
04 코드 트랙에 의한 애플 루프 음정 변화
05 코드 트랙에 영향을 받지 않는 미디 리전 만들기
06 자신이 연주하는 코드 확인하기
Lesson 02 플러그인(Plug in) 활용하기
01 Pitch ShifterⅡ
02 오토메이션을 이용한 음정 변화

Chapter 05 루프 초기화시키기
01 루프의 오리지널 음정
02 루프를 오리지널 상태로 되돌리기

Chapter 06 샘플 에디터 활용하기
Lesson 01 Normalize(Ctrl + N )
Lesson 02 Change Gain(Ctrl + G)
01 실행 방법
02 Search Maximum
03 음량 변경하기
04 부분적으로 음량(Gain) 조절하기
Lesson 03 Fade In / Out
01 샘플 에디터에서 페이드인 / 아웃
02 페이드 커브 설정하기
Lesson 04 Silence
Lesson 05 Invert
Lesson 06 Reverse
Lesson 07 Time and Pitch Machine
01 사용 조건
02 Mode, Algorithm
03 Tempo
04 Pitch

Chapter 07 EXS24 샘플러 활용하기

Chapter 08 애플 루프 만들기
Lesson 01 애플 루프 만들기

Part 02 보컬 레코딩과 데모 음원 만들기

Chapter 01 데모(Demo) 음원을 만드는 방법
Lesson 01 데모 음원이란?
Lesson 02 음원 제작을 위해 필요한 장비
01 컴퓨터
02 오디오 인터페이스
03 스피커(헤드폰)
04 키보드
05 마이크
06 믹서
Lesson 03 퀄리티가 높은 음원을 만들려면?
01 잡음 없이 깔끔하게 레코딩 환경 만들기
02 레코딩 장비 업그레이드
03 플러그인을 활용해 밸런스가 좋은 믹싱 시도하기

Chapter 02 반주 음원(MR) 활용하기
Lesson 01 반주 음원 구하는 방법
Lesson 02 반주 음원 불러오기
Lesson 03 반주 음원 키(Key) 바꾸기
01 플러그인(Plug-in)을 이용해서 자신에게 맞는 키(Key) 찾아보기
02 샘플 에디터에서 키(Key) 바꾸기

Chapter 03 모니터링(Monitoring)
Lesson 01 소프트웨어(Software) 모니터링
Lesson 02 다이렉트 모니터링과 리버브

Chapter 04 음정(Pitch) 맞추기
Lesson 01 Pitch Correction
Lesson 02 멜로다인(Melodyne) 이용하기
01 멜로다인 실행하기
02 멜로다인 기본 사용법
03 Correct Pitch 기능으로 음정 맞추기
04 편집 툴로 음정 맞추기
05 타이밍 맞추기
06 노트 분리하기
07 음색(Formant) 변화시키기
08 음량(Amplitude) 변화시키기

Chapter 05 믹싱과 최종 음원 만들기
Lesson 01 트랙 정리하기
Lesson 02 채널스트립으로 보컬 톤 만들기
Lesson 03 마스터링과 바운스

Chapter 06 탭 템포(Tap Tempo)

Part 03 미디 오케스트레이션(MIDI Orchestration)

Chapter 01 오케스트레이션(Orchestration)이란?

Chapter 02 오케스트라 음원

Chapter 03 스코어 에디터(Score Editor) 활용하기
Lesson 01 피아노롤과 스코어 에디터 동시에 사용하기
Lesson 02 노트 입력하기
01 드래그해서 입력하기
02 펜슬 툴(Pencil Tool) 활용하기
03 미디 인풋(Midi Input) 활용하기
04 꾸밈음 넣기
05 잇단음표 그리기
Lesson 03 노트 편집하기
01 노트 좌우로 이동하기
02 노트 음정 바꾸기
03 노트 복사하기
04 노트 길이 변경하기
05 Stem 방향 바꾸기
Lesson 04 악상 기호 입력하기
01 슬러(Slur) 그려넣기
02 크레센도(Crescendo, Decrescendo) 입력하기
03 기타 다양한 악상기호 그려넣기
Lesson 05 코드(가사) 입력하기
01 드래그해서 입력하기
02 펜슬 툴로 입력하기
03 기타(Guitar) 코드 입력하기
04 기타(Guitar) 코드 만들기
Lesson 06 텍스트 입력하기
Lesson 07 스타일(Sytle) 사용하기
01 스타일 적용하기
02 피아노 스타일 활용하기
03 다성부 피아노 스타일 활용하기
04 새로운 스타일 만들고, 삭제하기
Lesson 08 스코어셋(Score Set) 만들고 출력하기

Part 04 영상음악 만들기

Chapter 01 프로젝트에 동영상 불러오기
Lesson 01 동영상 불러오기
Lesson 02 프로젝트 설정하기
01 동기화 설정하기
02 비디오 설정하기
03 오디오 설정하기
Lesson 03 동영상 시작 지점 설정하기
01 프로젝트 시작 지점에서 동영상 위치 맞추기
02 원하는 위치에 동영상 시작 지점 설정하기
03 SMPTE 활용하기

Chapter 02 장면(Scene)에 맞추어 음악 만들기
Lesson 01 영상 분석하고 마커(Marker) 설정하기
Lesson 02 장면(Scene)에 맞추어 리전 고정시키기
Lesson 03 음악과 영상 싱크(Sync) 맞추기
01 리전의 시작 부분 맞추기
02 피아노롤에서 미디 노트 맞추기
03 마커 시작 부분으로 리전 옮기기

Chapter 03 멀티미디어 부르고, 내보내기
Lesson 01 동영상에서 오디오 추출하기
Lesson 02 완성된 음악을 영상과 함께 내보내기
Lesson 03 파이널 컷 프로(Final Cut Pro)와 호환하기
01 XML 파일 불러오기
02 XML 파일로 내보내기

Part 05 스튜디오에 음원 가져가기

Chapter 01 오디오 설정
Lesson 01 음고(Pitch)와 주파수(Frequency)
Lesson 02 샘플레이트(Sample Rate)와 비트뎁스(Bit Depth)
01 샘플레이트(Sample Rate)
02 비트뎁스(Bit Depth)
Lesson 03 파일 타입(File Type)

Chapter 02 멀티아웃풋 소프트웨어 악기
Lesson 01 외부 소프트웨어 악기 불러오기
Lesson 02 멀티아웃풋 채널스트립 만들기
01 콘탁에서 아웃풋 채널 배정하기
02 기타 멀티아웃 소프트웨어 악기의 설정
Lesson 03 Aux 채널 활용하기
01 Aux 트랙을 이용해 미디 채널 분배시키기
02 오토메이션 활용하기
Lesson 04 멀티 음원 내보내기(Export)

Chapter 03 프로 툴에서 불러오기
Lesson 01 멀티 음원 불러오기
Lesson 02 미디 파일에서 템포, 마커 가져오기

Part 06 미디 편집 고급 활용

Chapter 01 하이퍼 에디터(Hyper Editor)
Lesson 01 컨트롤 값 입력하기
Lesson 02 트랙 편집하기
Lesson 03 드럼 노트 입력하기

Chapter 02 트랜스폼 윈도우(Transform Window)
Lesson 01 화면구성
Lesson 02 프리셋(Presets) 활용하기
01 Fixed Velocity (벨로시티 고정시키기)
02 Random Pitch (음정 무작위로 변경하기)
03 Random Velocity (벨로시티 무작위로 변경하기)
04 Random Pitch, Velocity, Length (음정, 벨로시티, 길이 무작위로 변경하기)
05 Crescendo (크레센도 만들기)
06 Scale 14bit PitchBd (피치밴드 값 일정량 더하기)
07 Double Speed & Half Speed (노트 속도를 빠르고, 느리게 만들기)
08 Humanize (사람이 연주한 것처럼 바꾸기)
09 Reverse Position & Reverse Pitch (포지션과 음정 뒤바꾸기)
10 Transposition (음정 변화시키기)
11 Exponential Vel (벨로시티 곡선 만들기)
12 Velocity Limiter (벨로시티 값의 제한선 만들기)
13 Fixed Note Length (노트 길이 맞추기)
14 Maximum & Minimum Note Length (노트 길이 제한하기)
15 Quantize Note Length (노트 길이 퀀타이즈)
Lesson 03 프리셋 만들어 사용하기
01 새로운 프리셋 만들기)
02 선택조건, 실행명령 항목과 부호
Lesson 04 선택조건, 실행명령 활용하기
01 Position, [=, Select Only
02 Pitch, Inside, Select Only
03 Fix, Operate Only
04 Mul, Operate Only
Lesson 05 피아노롤 활용하기
01 피아노롤에서 트랜스폼 프리셋 실행하기
02 Note Overlap Correction
03 Note Force Legato

Chapter 03 미디 컨트롤러(MIDI Controller)
Lesson 01 컨트롤러 설정하기
01 Automatic Install
02 Install
03 Delete
Lesson 02 컨트롤러 값 설정하기
01 Mode 전환 컨트롤러 설정하기

Chapter 04 인스펙터의 퀀타이즈 활용
Lesson 01 Q-Strength
Lesson 02 Q-Range
Lesson 03 Q-Flam
Lesson 04 Q-Velocity
Lesson 05 Q-Length

Chapter 05 이벤트 리스트
Lesson 01 컨트롤 값
01 컨트롤 값 설정하기
02 컨트롤러 종류 설정하기
Lesson 02 이벤트 입력하기
Lesson 03 이벤트 선택하기
01 순차적으로 선택하기
02 특정 이벤트 중복 선택하기
03 이벤트 리스트의 다양한 선택 방법
Lesson 04 선택한 이벤트 설정 값 변경하기

Chapter 06 폴더 트랙
Lesson 01 폴더 트랙 만들기
Lesson 02 폴더 트랙 편집하기
Lesson 03 폴더 트랙 해제하기

Part 07 인바이런먼트(Environment)

Chapter 01 인바이런먼트 윈도우 둘러보기
Lesson 01 화면구성
01 Mixer
02 Click & Ports
02 Click & Ports 레이어의 오브젝트
Lesson 02 오브젝트 연결하기
Lesson 03 오브젝트의 이동, 삭제, 생성
Lesson 04 미디 데이터의 흐름(Signal Flow) 이해
01 물리적 미디 데이터 입력 → 로직의 미디 입력
02 채널스트립에서 발생하는 미디 데이터 → 채널스트립
03 미디 컨트롤러를 연결한 페이더(Fader) → 채널스트립

Chapter 02 오브젝트(Object) 활용
Lesson 01 오브젝트의 이해
Lesson 02 모니터(Monitor)
Lesson 03 아르페지에이터(Arpeggiator)
Lesson 04 딜레이 라인(Delay Line)
Lesson 05 코드 메모라이저(Chord Memorizer)
Lesson 06 터치 트랙(Touch Tracks)
Lesson 07 케이블 스위처(Cable Switcher)
Lesson 08 페이더(Fader)
01 Vertical Type
02 Button Type
03 Vector Type
Lesson 09 트랜스포머(Transformer)
01 둘러보기
02 음정에 따라 채널 나누기
03 컨트롤 명령으로 다양한 항목 조절하기
Chapter 03 외부 미디 악기 사용(External Midi)
Lesson 01 멀티 인스트루먼트 오브젝트 만들기
Lesson 02 멀티 인스트루먼트 오브젝트 가져오기
01 인바이런먼트 레이어 불러오기
02 프로젝트를 열고 오브젝트 복사해서 붙여넣기
Lesson 03 외부 미디 악기 활용 팁
01 프로젝트에서 패치 설정 불러오기
02 다른 트랙과 레이턴시 맞추기

Part 08 로직의 소프트웨어 악기

Chapter 01 신디사이저(Synthesizer)의 기초
Lesson 01 신디사이저(Synthesizer)
01 아날로그 신디사이저(Analog Synthesizer)
02 디지털 신디사이저(Digital Synthesizer)
03 소프트웨어 신디사이저(Software Synthesizer)
Lesson 02 소리의 흐름
Lesson 03 오실레이터(Oscillator)와 파형(Waveform)
01 사인파(Sine Wave)
02 사각파(Square Wave)
03 톱니파(Sawtooth Wave)
04 삼각파(Triangle Wave)
05 펄스파(Pulse Wave)
Lesson 04 필터(Filter)
01 로우패스 필터(Low Pass Filter)
02 하이패스 필터(High Pass Filter)
03 밴드패스 필터(Band Pass Filter)
04 밴드리젝트 필터(Band Reject Filter)
05 필터의 경사도(Pole)
Lesson 05 공명(Resonance)
Lesson 06 엔벨로프(Envelope)
Lesson 07 LFO(Low Frequency Oscillator, 저주파 오실레이터)

Chapter 02 ES2
Lesson 01 ES2 둘러보기
01 ES2 화면구성
02 소리의 흐름
03 프리셋(Preset)
Lesson 02 오실레이터(Oscillator)
01 오실레이터 활성화
02 오실레이터간의 믹스 비율 정하기
03 오실레이터의 음정 변화
04 1번 오실레이터의 FM(Frequency Modulation)
05 2번 오실레이터의 Pulse Width Modulation
06 2번 오실레이터의 Sync
07 2번 오실레이터의 Ring
08 3번 오실레이터의 Noise
Lesson 03 필터(Filter)
01 필터 켜고 끄기
02 패러럴(Parallel), 시리즈(Series) 모드
03 Filter 1
04 Filter 2
05 Blend & Drive
06 Flt Reset
Lesson 04 라우터(Router)
Lesson 05 LFO
Lesson 06 엔벨로프(Envelope)
Lesson 07 아웃풋(Output)
Lesson 08 벡터(Vector)
01 Vector Mode
02 벡터 만들어보기
03 꼭지점 설정
04 루프 만들기
Lesson 09 글로벌 메뉴(Global Menu)
Lesson 10 매크로(Macro)

Chapter 03 EXS24 mkⅡ
Lesson 01 샘플로 소프트웨어 악기 만들기
01 오디오 리전으로 악기 만들기
02 트랜지언트(transient)에 맞추어 악기 만들기
Lesson 02 악기 편집하기
01 샘플의 음정 바꿔가며 사용하기
02 존(Zone) 추가하고 오디오 샘플 불러오기
03 여러 개의 샘플 한꺼번에 불러오기
04 루프(Loop) 만들기
05 샘플 거꾸로 재생하기
06 벨로시티 범위에 따라 샘플 재생하기
07 새로운 그룹 만들기
Lesson 03 타사의 샘플 불러오기
01 샘플의 저장 위치
Lesson 04 EXS24의 파라미터
01 글로벌 메뉴(Global Menu)
02 음정조절(Pitch Parameter)
03 필터(Filter)
04 라우터(Router), LFO, 엔벨로프(Envelope)

Chapter 04 Sculpture
Lesson 01 Sculpture 둘러보기
01 장치구성
02 소리의 흐름
Lesson 02 스트링(String)
01 네 가지 질료(Material Pad)
02 Resolution (Harmonics)
03 Loss
04 Tension Mod
05 Keyscale
06 Release
Lesson 03 오브젝트(Object)
01 오브젝트 켜고 끄기
02 모델링 타입 고르기
03 음색 만들기
Lesson 04 웨이브 쉐이퍼(Wave Shaper)
Lesson 05 엔벨로프(Envelope), 필터(Filter)
Lesson 06 딜레이(Delay)
Lesson 07 이큐(Equalizer)
Lesson 08 모듈레이션(Modulation)
01 LFO 1, 2
02 JITTER
03 Vibrato
04 Velocity / Note on Random
05 Controller A, B
Lesson 09 Morph
01 Point
02 Rnd(Randomize)
03 Envelope
Lesson 10 Envelope(엔벨로프)
01 컨트롤러 레코딩하기
Lesson 11 아웃풋(Output)

Part 09 서라운드 믹싱과 사이드 체인

Chapter 01 서라운드 믹싱(Surround Mixing)
Lesson 01 서라운드 시스템
01 5.1 채널(ITU 775)
02 Quadraphonic
03 LCRS
04 6.1(ES/EX)
05 7.1(3/4.1)
06 7.1(SDDS-Sony Dynamic Digial Sound)
Lesson 02 프로젝트 설정하기
Lesson 03 채널스트립 설정하기
Lesson 04 채널스트립 설정하기
01 스피커 뮤트시키기
02 Center, LFE(Low Frequency Effect)
03 링크 모드
Lesson 05 플러그인 사용하기
01 플러그인의 탭(Tap)
02 onfiguration
03 Multichannel Gain
04 MultiMeter

Chapter 02 사이드 체인(Side Chain)
Lesson 01 노이즈 게이트(Noise Gate) 활용하기
Lesson 02 ES2 활용하기
Lesson 03 Sculpture 활용하기
Lesson 04 보코더(Vocoder) 활용하기

저자 소개

저자 : 최인영
홍익대학교 건축학과를 졸업하고, 유재하 음악경연대회에서 입상하면서 데뷔했다. 피아노연주음반 2장과 디지털싱글, 구혜선과 함께하는 프로젝트 그룹으로 앨범을 발매했고, 영화 '복숭아나무'. '요술' '붉은가족'의 음악감독을 역임했다. 현재 백석대학교, 서울종합예술학교에 출강중이다.

품목정보

발행일
2013년 02월 28일
쪽수, 무게, 크기
392쪽 | 1020g | 188*257*30mm
ISBN13
9788960881150

출판사 리뷰

이미 출간된
[자유롭고, 아름다운 음악창작을 위한 Logic Pro 9 : 입문편]
에 이어 출간되는
[자유롭고, 아름다운 음악창작을 위한 Logic Pro 9 : 고급편]
도서이다.


로직(Logic)은 외국 프로듀서들의 80% 이상이 기본 시퀀서(Sequencer)로 사용하고 있을 정도로, 전세계적인 사랑을 받고 있는 DAW(Digital Audio Workstation)다. 그러나, 로직(Logic)이 가장 하이엔드의 작업 툴로서 다양한 작업을 해낼 수 있음에도 국내에서는 최근까지 적당한 교재가 없어 접근이 어려운 실정이었다.

저자는 로직을 처음 배우고 싶어하는 분들에게 좋은 길잡이가 되고자 이 책을 집필하게 되었다. 예시를 통해 녹음, 믹싱, 마스터링까지 로직에서 제공하는 템플릿으로 해낼 수 있다는 것을 간단하게 배울 수 있게 구성되어 있다. 한 단계 한 단계 따라하다 보면 쉽고 빠르게 자신의 영감을 효율적으로 표현할 수 있게 될 것이다.

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