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Chapter 01 준비 사항
1-1 준비물과 추가 툴 1-2 첫 번째 아이폰/아이패드 프로젝트 준비 1-3 데모몽키 설치 Chapter 02 스토리보드의 기본 2-1 helloAlien : 간단한 예제 애플리케이션 1단계 : 두 번째 뷰로 세그웨이되는 버튼 생성 2단계 : 두 번째 뷰(외계인 뷰)에서 메인 뷰로 정보 넘기기 3단계 : 두 번째 뷰(외계인 뷰)로의 정보 전달 4단계 : 커스텀 세그웨이 Chapter 03 스토리보드를 활용한 맵 뷰 개발 3-1 flickrPhotoMap : 단일 뷰 앱 1단계 : 데이터 커넥션 설정 및 지오태그 사진의 지도 표시 2단계 : 어노테이션 콜백에서 두 번째 씬으로의 전환 3단계 : 사진을 평가할 수 있는 모달 씬 개발 Chapter 04 유틸리티 애플리케이션 개발 4-1 utilityScales : 유틸리티 앱 1단계 : 설정 2단계 : 스토리보드 설정 3단계 : 플립사이드 뷰 컨트롤러 코딩 Chapter 05 스토리보드를 활용한 페이지 기반 앱 개발 5-1 futureTravel : 페이지 기반 앱 1단계 : 템플릿에서 프로젝트 생성 2단계 : 스토리보드 준비 3단계 : ModelController 코딩 4단계 : DataViewController 코딩 5단계 : RootViewController 코딩 Chapter 06 스토리보드를 활용한 테이블 뷰 마스터 : 코어 데이터 설정 6-1 bookManager : 마스터-상세 앱 1단계 : 파일, 이미지, 코어 데이터, 데이터 모델 설정 Chapter 07 스토리보드를 활용한 테이블 뷰 마스터 : 흐름 디자인 7-1 2단계 : 스토리보드를 통한 앱 개발 마스터 씬의 설정 최상위 레벨 뷰 디자인 : 카테고리 씬 최상위 레벨 뷰 디자인 : 저자 씬 메인 책 리스트 뷰의 레이아웃 : 책 씬 상세 뷰 스토리보드 개발 : 책 상세 씬 새 데이터 입력 및 저장 UI 개발 : 책 추가 씬 최종 조율 Chapter 08 스토리보드를 활용한 테이블 뷰 마스터 : 백엔드 코딩 8-1 3단계 : 스토리보드 요소 내부에 코드 삽입 및 스토리보드 설정 조절 커스텀 UITableViewCell 하위 클래스의 생성 상세 뷰 컨트롤러의 수정 SelectionViewController의 생성 책 추가 뷰 컨트롤러의 코딩 책 씬의 연결 카테고리 씬의 코드 추가 저자 씬의 구현 마무리와 테스트 데이터 로딩 Chapter 09 단일 뷰 #3 : 원더보드 1부 9-1 원더보드 : 단일 뷰 앱 9-2 준비물 : 3D 지형을 만든 방법 9-3 1단계 : 파일, 프로젝트, 자원 설정 9-4 2단계 : 스토리보드 준비 Chapter 10 단일 뷰 #3 : 원더보드 2부 10-1 3단계 : 뷰컨트롤러 헤더와 구현체 파일 마무리 10-2 단계 4a : 도움을 받아 진행하는 다음 8개의 씬 개발 씬 2 씬 3 씬 4 씬 5 씬 6 씬 7 씬 8 씬 9 Chapter 11 단일 뷰 #3 : 원더보드 3부 11-1 단계 4b : 마지막 9 씬의 개발 Chapter 12 마지막 정리 12-1 마지막 생각 단일 애플리케이션에서의 여러 스토리보드 파일 한 개의 스토리보드에 모든 .xib 파일 집어넣기 |
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프로그래밍을 전혀 몰라도 앱을 만들 수 있다!
프로그래밍을 해본 적이 없는 초보자를 위해 이 책에서는 독자들의 머릿속에 있는 멋지고 창의적인 아이디어를 누구나 쉽게 앱 스토어에서 팔 수 있는 앱으로 만들 수 있는 방법을 보여준다. 또 중급 또는 고급 오브젝티브 C 개발자라도 이 책을 통해 엑스코드(Xcode) 스토리보드의 다양한 기능과 스킬을 배울 수 있으며, 새로운 스토리보드 기법을 활용해 앱을 개발하고 디버깅하는 방법을 익힐 수 있다. 엑스코드 인터페이스 빌더의 스토리보드 지원 기능을 활용하면 쉽고 빠르게 iOS 앱을 디자인할 수 있다. 스토리보드는 한 개의 디자인 캔버스 내에서 그래픽적으로 모든 뷰를 볼 수 있으며, 스토리보드 안에서 앱의 논리적 흐름을 정의하고 화면 전환 애니메이션도 지정할 수 있다. 이 책을 마치고 나면 독자들은 엑스코드에서 제공하는 거의 모든 애플리케이션 템플릿을 스토리보드와 함께 활용하는 법을 익힐 수 있을 뿐아니라, 어떤 시나리오에서 어떤 스토리보드 기법이 가장 적합한지도 배울 수 있다. 기초적인 개념부터 완전한 기능을 갖춘 iOS 애플리케이션을 빠르게 개발하는 법까지! 살펴보면서 맵 뷰와 페이지 뷰 컨트롤러, 분할 뷰 컨트롤러, 코어 데이터, 테이블 뷰와 같이 iOS에서 자주 사용하는 요소들의 활용법을 살펴본다. 또 이런 기능을 스토리보드와 어떻게 연동하는지도 설명한다. 이 책에서 다루는 내용 - 1장 : 애플의 iOS 개발자 프로그램 등록 과정과 엑스코드 설치법, 기타 실습에 필요한 툴 설치법을 소개한다. - 2장 : 스토리보드의 기본 구조를 소개하고 표준 뷰 전환, 정보 전달, 뷰 사이의 커스텀 세그웨이 생성과 같은 스토리보드의 주요 개념을 소개한다. - 3장 : 스토리보드를 활용해 맵 기반의 앱을 만드는 법과 맵 뷰에서 다른 씬으로 전환하는 법을 설명한다. - 4장 : 재미있는 아이패드용 유틸리티 앱을 실제로 개발한다. - 5장 : 특수한 엑스코드 템플릿인 페이지 기반 애플리케이션 템플릿에 대해 살펴본다. - 6~8장 : 테이블 뷰 프로그래밍 방식을 크게 바꿔준 새로운 스토리보드 기능을 소개한다. 또한 백엔드로 코어 데이터를 활용하는 고급 테이블 뷰 기반 프로젝트를 다룬다. 이 과정에서 동적 셀 프로토타입 활용법과 정적 테이블 뷰 디자인처럼 핵심적인 스토리보드 기법을 배운다. 또 어떠한 코드도 작성하지 않은 상태에서 스토리보드만으로 전체 앱의 흐름을 완전히 디자인하는 법에 대해 배운다. - 9~11장 : 세그웨이 활용 지식을 확장해 화면 사이에서 복잡한 내비게이션을 사용한 재미있는 게임 앱을 개발한다. 이 책을 통해 배울 수 있는 것들 스토리보드를 활용하여 컨셉 단계의 앱을 완전한 앱을 빠르게 구현하는 방법 간단한 앱부터 고급 수준의 앱을 실제로 개발하는 방법 유틸리티 앱과 위치 기반 서비스 앱 만들기 풍부한 사용자 인터페이스와 사용자 경험을 전달하는 유니버셜 앱 만들기 재미있는 게임 앱 만들기 이 책의 독자 프로그래밍 경험이 전혀 없지만 앱을 만들어 보고 싶은 아이폰 초보 개발자 Xcode 스토리보드 기능을 활용해 앱 개발과 디버깅 시간을 단축시키고 싶은 아이폰 실무 개발자 |