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소개

목차

시작하기 전에
일러스트레이터로 가는 길
Part 1 나가노 츠요시 갤러리
미야모토 무사시/오츠우와 죠타로/다테 마사무네/우에스기 켄신/시마즈 요시히로?시마즈 토요히사/사나다 유키무라/오다 노부나가/오오타니 요시츠구/코니시 유키나가/모리 히데모토/쿠로다 나가마사/마초/제갈량/여포/장료/법정/정욱/손책/삼국지Ⅶ/시황제/펜테실레이아/우리엘/왈큐레/Heavenly Warrior 신탁/원더 우먼/매드맥스: 분노의 도로/광명신 아후라 마즈다

Part 2 도구 소개 및 기본 기법
그림에 필요한 재료와 도구/유화 물감에 대해/색 만드는 법 ①피부색의 경우/색 만드는 법 ②회색의 경우/터펜타인으로 색 녹이기/캔버스 짜기/선화 옮겨 베끼기/연필에 대하여/붓에 대하여

Part 3 유화 기법 실전편
▶Special Lesson 01 「오다 노부나가」 그리기
▶Special Lesson 02 「손상향」 그리기
▶Special Lesson 03 「천사」 그리기

Part 4 나가노 스타일의 비밀
4가지 형태의 구도/구도 속의 공간/황금 분할/천 그리는 법/천의 투명감 나타내는 법/얼굴을 그릴 때의 포인트/눈을 그릴 때의 포인트/포즈 잡는 법/얼굴과 팔다리의 밸런스/전국 시대의 갑주 그리는 법/삼국지의 갑옷 그리는 법/전국 시대의 의복 그리는 법/삼국지의 의복 그리는 법/말 그리는 법/인물과 배경의 관계/배경의 디자인적 처리/불꽃?구름?우주 표현/금색 표현/명도차로 질감 나타내기/빛 이미지 그리는 법/천사의 머리카락 표현/천사 날개 그리는 법/천사 날개의 음영

Part 5 선화집
이 책에 게재된 작품 일람

저자 소개 3

나가노 츠요시

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長野 剛

1961년 도쿄 태생. 일본 대학 예술 학부 미술과(유채과) 졸업. 그래픽 디자이너를 거쳐 1988년부터 프리랜서로 활동. 코에이 테크모 홀딩스의 시뮬레이션 게임 『삼국지』, 『노부나가의 야망』 등을 1995년부터 2012년까지 담당. 또, 1999년부터 2008년까지 스타워즈 스핀오프 소설의 표지를 그렸다. 이 외에도 『템페스트』(이케가미 에이이치池上永一 저)의 삽화, 세키가하라 전투 축제의 포스터, 에이가히호우(映?秘?, 일본의 영화 잡지) 표지 등. 서적 표지와 카드 게임에서 인물화를 중심으로 제작. 2017년과 2018년에 쇼고슈세이칸(尙古集成館)에서 전시하기 위해 전국
1961년 도쿄 태생. 일본 대학 예술 학부 미술과(유채과) 졸업. 그래픽 디자이너를 거쳐 1988년부터 프리랜서로 활동. 코에이 테크모 홀딩스의 시뮬레이션 게임 『삼국지』, 『노부나가의 야망』 등을 1995년부터 2012년까지 담당. 또, 1999년부터 2008년까지 스타워즈 스핀오프 소설의 표지를 그렸다. 이 외에도 『템페스트』(이케가미 에이이치池上永一 저)의 삽화, 세키가하라 전투 축제의 포스터, 에이가히호우(映?秘?, 일본의 영화 잡지) 표지 등. 서적 표지와 카드 게임에서 인물화를 중심으로 제작. 2017년과 2018년에 쇼고슈세이칸(尙古集成館)에서 전시하기 위해 전국 시대 역대의 시마즈(島津)와 막부 말기의 사츠마(薩摩) 지사들의 초상화를 제작. 최근에는 천사와 여신 등 오리지널 작품을 제작하며, 타마카미 키미 씨의 기획으로 그룹전 등에서 전시.
프리랜서 번역가, 게임 리뷰어. 국내 무수한 게임잡지와 흥망성쇠를 함께한 전직 게임잡지 기자. 현재는 게임잡지 투고 및 게임 리뷰 작성, 게임·만화·트리비아 등 각종 번역 일을 하고 있다. 번역서로 『데즈카 오사무의 만화 창작법』, 『미니 캐릭터 다양하게 그리기』, 『캐릭터 의상 다양하게 그리기』, 『캐릭터가 돋보이는 구도 일러스트 포즈집』, 『손동작 일러스트 포즈집』 등이 있다.

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감수타마가미 키미

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玉神輝美

958년 에히메현 우와지마(宇和島)시에서 화가 타마가미 마사미(玉神正美)의 장남으로 출생 1987년 열대의 수중 세계를 그리기 시작하다. 이 해부터 현재까지 관상어 탑 메이커인 (주) 테트라 재팬의 상품 패키지·판촉용 태피스트리 등에 다수의 작품 채택 1993년 독일 워너 램버드 사 Inter Zoo(인터 주) 작품 채용 1997년 (주) 얀마의 해외용 캘린더에 작품 채용 1999년 TV 도쿄 「TV 챔피언·수중 가드닝왕 선수권」 심사위원으로 출연 2001년 NHK 종합 TV 「안녕하세요 잇토로켄 ~타마가미 키미 열대어의 빛을 그리다」출연 2003년 NTT 도코모 휴대
958년 에히메현 우와지마(宇和島)시에서 화가 타마가미 마사미(玉神正美)의 장남으로 출생
1987년 열대의 수중 세계를 그리기 시작하다. 이 해부터 현재까지 관상어 탑 메이커인 (주) 테트라 재팬의 상품 패키지·판촉용 태피스트리 등에 다수의 작품 채택
1993년 독일 워너 램버드 사 Inter Zoo(인터 주) 작품 채용
1997년 (주) 얀마의 해외용 캘린더에 작품 채용
1999년 TV 도쿄 「TV 챔피언·수중 가드닝왕 선수권」 심사위원으로 출연
2001년 NHK 종합 TV 「안녕하세요 잇토로켄 ~타마가미 키미 열대어의 빛을 그리다」출연
2003년 NTT 도코모 휴대전화 SH505i에 작품 내장, NEC 해외용 단말에 작품 사용
2003년 TV 에히메 「슈퍼 뉴스 미야가와 슌지의 TOKYO 에히메 통신」 출연
2004년 스카이 퍼펙트 TV 「생생한 지구인」 출연
2004년 에히메 현 우와지마 시에서 우와지마 시 교육위원회가 주최한 원화전 개최
2006년 미국 CEACO사에서 지그소 퍼즐 발매(전 6종)
2007년 (주) 아트카페와 아티스트 계약을 맺고 다양한 레프그래프(판화)를 발매
2007년 독일 Schmidt사에서 프랑스, 영국, 이탈리아 등 세계 44개국에 지그소 퍼즐 발매
2007년 소스넥스트 주식회사 필왕ZERO(*주소록 관리/엽서 제작 프로그램)에 「타마가미 키미의 네이처 판타지아 콜렉션(玉神輝美のネイチャ?ファンタジアコレクション)」 게재
2008년 마루노우치 OAZO 마루젠 본점 Gallery에서 개인전 개최
2008년 나고야 호시가오카 미츠코시에서 개인전
2009년 남미 테트라사(社)에서 멕시코, 브라질, 오스트레일리아에서 T셔츠 발매
2010년 음악가 츠루 노리히로와 콜라보레이션 DVD 「Spiral Fantasy」 제작
2012년 저서 『수채화 마법의 테크닉~빛과 물의 세계(水彩畵 魔法のテクニック~光と水の世界)』 ㈜ 매거진 랜드에서 발매
2013년 에히메현 우와지마 시에서 우와지마 시립 병원 주최·우와지마 시 후원으로 원화전 개최
2015년 저서 『수채화 미지의 테크닉~빛과 아름다움의 세계(水彩畵 未知のテクニック~光と美の世界)』 (주) 매거진 랜드에서 발매
2017년 저서 『어른의 색칠공부~바다의 판타지 편(大人の塗り?~海のファンタジ?編)』(주) 카와데쇼보신샤에서 발매
2018년 저서 『수채화 아름다운 그림자와 빛의 테크닉(水彩畵 美しい影と光のテクニック)』(주) 하비재팬에서 발매

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카테고리 분류

품목정보

발행일
2020년 01월 13일
이용안내
  •  배송 없이 구매 후 바로 읽기
  •  이용기간 제한없음
  •   TTS 가능 ?
  •  저작권 보호를 위해 인쇄 기능 제공 안함
지원기기
크레마, PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원), 아이폰, 아이패드, 안드로이드폰, 안드로이드패드, 전자책단말기(저사양 기기 사용 불가), PC(Mac)
파일/용량
PDF(DRM) | 190.08MB ?
ISBN13
9791127430665

출판사 리뷰

게임, 소설, 영화… 이야기 속 인물에 숨결을 불어 넣는 거장의 30년 기법을 공개한다

역사 속의 인물을 이 순간 숨소리까지 느껴질 만큼 사실적으로 그려내는 사실주의 일러스트레이션 분야의 거장, 나가노 츠요시. 그의 손을 거치면 사람은 현실 그 이상으로 강하고 아름답게 표현되고, 환상은 바로 옆에서 보는 것처럼 사실성을 띤다. 국내에는 KOEI사의 전략 시뮬레이션 게임 『삼국지』, 『노부나가(신장)의 야망』의 패키지 일러스트 등으로 유명하며, 서양에도 『스타워즈』 시리즈 소설 표지로 큰 명성을 얻은 그가 30년 이상 작품 생활을 하는 동안 터득한 구도, 채색, 음영 표현법 등 자신만의 기법을 공개하는 기법서 겸 작품집을 처음으로 세상에 선보인다. 특히나 그가 유명해진 계기라고 할 수 있는 삼국지와 일본 전국 시대의 무장들, 그리고 현재 그가 작품 활동의 중심 제재로 삼고 있는 「천사」 그리는 법을 단계별로 나누어 상세히 소개한다.

모방할 만한 테크닉이 있다면 널리 활용되어야 한다

선배 일러스트레이터들의 업적을 보며 자신의 길을 선택한 그가 이제는 자신이 작품을 창작하는 모든 과정을 낱낱이 헤쳐 독자들에게 선보이는 이유. 그것은 자신이 그랬고 그래왔던 것처럼 “모방할 만한 테크닉이 있다면 널리 활용되어야” 하기 때문이다. 선인들이 도전하고 완성한 테크닉을 흡수해 독자적인 기술로 승화시킨 자신만의 노하우가 정말로 사람들의 마음에 울림을 준다면, 새롭게 일러스트레이터의 길에 도전하고자 하는 사람들에게 도움이 될 수 있을 것이라는 판단에서다. 지금도 소셜 카드 게임의 캐릭터 등을 디자인하며 현역으로 활발하게 활동하고 있는, 그리하여 지금도 그 넘치는 매력을 여실히 증명하고 있는 그의 기술을 접한다면 압도적인 힘과 장엄한 기세가 도도히 흐르는 일러스트의 비밀도 이제 당신의 것이 될 수 있다.
격동의 시대를 자신의 힘과 지략으로 살아간 영웅들, 시대의 눈물을 대신 머금고 살아야 했던 비극적인 인물들, 천사와 같은 환상 속의 존재들, 빛나는 순간을 살며 영원히 사람들의 기억 속에 자취를 남기는 영화 속 캐릭터들. 지금까지 그가 현실에 구현한 작품들과 그가 특별히 공개하는 작품 선화들을 보며 그가 걸어온 궤적을 더듬어 조명해보자.

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