이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.
|
Part 1 C# 시작하기
1.1 닷넷 프레임워크와 프로그래밍 언어 1.2 개발 환경 만들기-Visual Studio 설치 1.3 내 생애 최초 C#으로 Hello World 출력하기 1.4 오류 확인 방법 및 자동 완성 기능 Part 2 기본 문법 2.1 변수와 자료형 2.2 연산자 2.3 조건문 2.4 반복문 2.5 배열 Part 3 객체 지향 기본 철학 3.1 객체 지향 프로그래밍의 개념 3.2 추상화 3.3 캡슐화 3.4 클래스의 기본 3.5 상속성 3.6 다형성 Part 4 추상 클래스와 인터페이스 4.1 추상 클래스 4.2 인터페이스 4.3 봉인 클래스 Part 5 델리게이트와 이벤트 5.1 델리게이트의 개념 5.2 콜백 메소드 5.3 이벤트 5.4 마우스 메시지 이벤트와 키보드 메시지 이벤트 Part 6 문자열 6.1 String 클래스 6.2 StringBuilder Part 7 윈도우 컨트롤 7.1 기본 컨트롤 7.2 고급 컨트롤 Part 8 파일 입출력 8.1 파일과 디렉터리 8.2 스트림 Part 9 스레드와 동기화 9.1 스레드의 개념 9.2 스레드 프로그래밍 9.3 스레드 동기화 Part 10 메뉴, 대화상자, 타이머 10.1 메뉴 10.2 대화상자 10.3 타이머 10.4 트레이 아이콘 Part 11 그래픽 11.1 GDI+란? 11.2 펜과 브러시 11.3 도형 11.4 이미지 |
|
안녕하세요 이 책의 저자입니다.
2021-01-14
안넝하세요. C# 프로그래밍 저자 이창현입니다. C#은 윈도우 OS를 개발한 마이크로소프트사에서 만든 언어입니다. C#이 탄생한 2001년 이후로 C#은 많은 발전을 이루어 현재 다양한 플랫폼에서 C#이 활용되고 있습니다. C#언어를 통해 게임, 모바일, 웹, 윈도우 기반의 프로그램을 모두 만들 수 있습니다. 이 책을 집필하게 된 계기는 제가 학교와 교육기관에서 C#을 가르치면서 닷넷 입문하는 학생들의 눈높이에 맞는 제대로 된 C# 입문서가 마땅히 없었다는 점입니다. 이 책은 비주얼 스튜디오의 설치 과정부터 각 챕터별 주제를 따라서 할 수 있도록 구성하였고, 객체지향의 개념과 같은 원리부터 델리게이트와 스레드와 같은 어려게 느껴지는 내용들도 쉽게 풀어내려고 많이 노력하였습니다. C#을 처음으로 배우고 싶으신가요? 닷넷 개발을 해보고 싶은데 어떻게 시작할 지 모르시겠다구요? C# 프로그래밍 정석이 그 길잡이가 되어 드릴 것입니다.
|
|
이 책의 특징
재미있는 예시들로 C# 프로그래밍 개념들을 쉽게 설명한다. 단계별/주제별로 C# 실무 기술을 학습하며 기초부터 차근차근, 마지막에는 게임 제작까지 가능하고 다양한 코드 작성 예시들과 상세한 설명으로 코드의 원리를 단번에 이해시켜 주는 다양한 예시 소스 코드을 수록했다. |