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(총 강좌시간: 11시간 07분)
Ch 1. CINEMA 4D 시작하기 . 강좌 소개 . 인터페이스 둘러보기 . 뷰포트의 카메라 제어하기 . 뷰포트 쉐이딩 . 파라메트릭 오브젝트 . 오브젝트의 이동 . 계층 구조의 이해 . 패시브, 제너레이트, 액티브 스타일 . 유용한 단축키 설정 . HUD의 활용 . 파일 메뉴 알아보기 Ch 2. 스플라인과 넙스 모델링 . 스플라인 오브젝트 . 스플라인 편집하기 . 하이퍼 넙스와 익스트루드 넙스 . 레이드 넙스와 로프트 넙스 . 스윕 넙스와 베지어 넙스 . 배열, 원자 배열, 부울 . 스플라인 마스크, 커넥트, 인스턴스 . 메타볼, 시머트리 . 디포머 오브젝트 1 . 디포머 오브젝트 2 . 디포머 오브젝트 3 Ch 3. 폴리곤 모델링 . 축과 소프트 셀렉션 . 스냅 활용하기 . 다양한 선택 방법 . 오브젝트 변환하기 . 커맨드 활용하기 1 . 커맨드 활용하기 2 . 커맨드 활용하기 3 . 다양한 생성 툴 1 . 다양한 생성 툴 2 . 다양한 생성 툴 3 . 노말과 다각형 Ch 4. 스컬프팅 . 스컬프팅 시작하기 . 브러쉬 설정하기 . 감쇠와 대칭 . 브러쉬의 종류 . 스탬프와 스탠실 . 프리셋의 활용 . 레이어의 활용 . 스컬프팅한 오브젝트를 베이크 하기 Ch 5. 아이폰 모델링 . 참고 이미지 배치하기 . 아이폰의 큰 형태 만들기 . 프레임에 구멍 뚫기 1 . 프레임에 구멍 뚫기 2 . 베벨 효과 만들기 . 버튼 만들기 . 아이폰의 앞면 모델링 . 아이폰의 뒷면 모델링 . 셀렉션 태그 생성 |
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안녕하세요 이 책의 저자입니다.
2013-04-26
안녕하세요. 동영상 강좌를 만든 정원욱 입니다.
http://blog.naver.com/3dmonster 제 블로그에 오시면 샘플 강좌를 보실수 있어요.^^ |
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안녕하세요 이 책의 저자입니다.
2013-04-26
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2013-04-26
안녕하세요. 동영상 강좌를 강좌를 만든 정원욱 입니다.
http://blog.naver.com/3dmonster/60178079812?copen=1&focusingCommentNo=8516367 제 블로그에 샘플 강좌가 있으니 구경오세요.^^ |
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※ 전체 동영상 강좌시간은 11시간 07분 입니다.
※ 본 강좌는 1개의 DVD-ROM으로 구성되었습니다. ※ 모니터 해상도가 1280*800 이상을 지원해야 합니다. ※ 윈도우 XP 이상에서 실행됩니다. |