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1. 무엇을 위해 C++를 배우는가?
1.1 C++와 OOP에 너무 큰 기대는 하지 말자 1.2 일관된 목표는 생산성 1.3 생산성의 요소들 1.4 생산성의 가장 중요한 수단인 재사용 1.5 생산성과 성능 향상 1.6 실습을 위한 준비 2. 한눈에 보는 C++ 2.1 문법적 요소로 분류한 C++ 2.2 목적별로 분류한 C++ 2.3 C와 C++의 기본 문법 차이 2.4 C++의 표준 입출력 3. 재사용을 위한 구성 요소 3.1 데이터와 알고리즘 3.2 재사용을 위한 첫 번째 준비 : 캡슐화 3.3 클래스의 모든 것을 감추어라 : 은폐 3.4 멤버 함수의 역할 분담 : 접근자 3.5 클래스 선언과 구현 4. 개발자의 실수를 줄이는 것도 생산성의 중요 요소 4.1 데이터 처리 시작 : 초기화와 해제 4.2 생성자를 이용한 데이터 초기화 4.3 초기화 데이터의 전달 : 인자가 있는 생성자 4.4 소멸자를 이용한 초기화 해제 4.5 복제 생성자 4.6 const 지정자 5. C++ 언어는 없다! 5.1 this와 C로 설명하는 C++ 5.2 C++의 메모리 할당과 해제 5.3 클래스에 소속만 되는 static 6. 생산성을 위한 직관적인 코드 만들기 6.1 읽기 쉬운 코드와 생산성 6.2 중복 정의를 이용한 자료형 독립적인 함수 만들기 6.3 과거 함수명의 확장 : 디폴트 인자 6.4 연산자를 이용한 직관적인 코드 만들기 : 연산자 중복 정의 7. 상속과 포함 : 우리는 미래로 간다! 7.1 포함을 통한 클래스 재사용 7.2 상속 7.3 자료형 추상화 7.4 형변환 키워드 8. 알고리즘 변화에 대한 대응 8.1 가상함수 8.2 가상 함수의 메모리 구조 8.3 RTTI 9. 자료형 변화에 대한 대응 9.1 함수 템플릿 9.2 클래스 템플릿 9.3 자료형 추상화와 제네릭 프로그래밍 10. STL 10.1 네임스페이스 10.2 예외 처리 10.3 표준 템플릿 라이브러리 10.4 파일 입·출력 |
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실무적인 관점에서 다시 보는 C++
많은 개발자들이 Java, PHP, C#, 또는 Objective-C 등의 진일보한 개발 언어를 사용하는 지금의 개발 환경에서 C++의 가치는 무엇일까이들 언어의 공통점은 모두 객체 지향 언어이고 C++는 어떤 언어를 사용하든지 간에 공통적으로 알아야만 하는 기본적인 객체지향 언어이기 때문이다. 이 책은 기존의 ABCD 순으로 나열된 문법책과 같은 접근이 아니라 저자의 오랜 경험을 바탕으로 목적별로 묶어 새롭게 접근하는 방법을 취하고 있다. 클래스 캡슐화, 데이터 초기화와 데이터 해제, 상속, 함수 재정의 등 C++에서 자연스럽게 사용해온 모든 것을 코드 재사용을 통한 생산성 증대라는 목적에 맞추어 설명하고 있어 개발자에게 새로운 시각을 제공한다. 이 책은 예제를 통해 각 개념을 설명하고 있으며 내용에 맞게 코드를 단계별로 변형하며 C++의 특징을 알기 쉽게 보여준다. 이 책의 주요 주제들 생산성의 요소들 객체지향 언어에서 재사용을 위한 문법 객체지향 언어에서 개발자 실수를 줄이기 위한 요소 읽기 쉬운 코드 만들기 두 가지 재사용 기법 미래 변화에 대한 객체 지향적 대응 제네릭 프로그래밍 |