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컴퓨터그래픽스
도서+워크북
이병래
,
강현철
,
김용규
공저
한국방송통신대학교출판문화원
2017.01.25.
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책소개
컴퓨터 그래픽스는 시각적 요소를 이용하여 정보를 표현하고 전달하기 위한 학문이다. 이 책은 컴퓨터 그래픽스의 기본 원리 및 여러 가지 도형과 속성으로 물체를 모델링하여 장면을 구성하고 이것을 그래픽스 출력장치를 통해 효과적으로 표현하는 데 필요한 이론과 알고리즘을 익힘으로써, 컴퓨터 그래픽스의 이해와 응용 능력을 배양하는 것을 목표로 하고 있다.
책소개 더보기
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목차
제1장 컴퓨터 그래픽스의 개관
제2장 컴퓨터 그래픽스 소프트웨어
제3장 컴퓨터 그래픽스의 기본 요소
제4장 그래픽스 기본 요소의 속성
제5장 기하변환
제6장 2차원 뷰잉
제7장 3차원 뷰잉
제8장 선과 면의 표현
제9장 가시면 결정
제10장 조명 및 표면 렌더링
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컴퓨터공학
국내도서
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자연과학대학
컴퓨터과학과
4학년
국내도서
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방송통신대학교
자연과학대학
컴퓨터과학과
품목정보
발행일
2017년 01월 25일
쪽수, 무게, 크기
392쪽 | 172*245*30mm
ISBN13
9788920021367
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