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프랑스 UBISOFT 아티스트 미쉘돈즈의 디지털 페인팅과 컨셉아트 테크닉
Digital Painting and Concept Art Techniques
CGLand 2013.05.20.
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책소개

목차

시작하기 앞서
왜 포토샵이어야 할까요?

Part 01. SELF INTRODUCTION

Part 02. PHOTOSHOP AND DIGITAL PAINTING BASICS

Part 03. TUTORIALS
Chapter01. SPEED PAINTING PROCESS
스피드 페인팅 과정
Chapter02. MAKING OF BROKEN PIECES OF APRIL
BROKEN PIECES OF APRIL 제작기
Chapter03. MAKING OF PIRA TESS, THE SPACE BRIGAND
PIRA TESS, THE SPACE BRIGAND 제작기
Chapter04. MAKING OF LOST CASTLE
LOST CASTLE 제작기

Part 04. GALLERY

저자 소개

저자 : 미쉘 돈즈
MIchel Donze

프랑스의 컨셉아티스트 작가인 미쉘 돈즈는 게임 트레일러 3D 모델링 작업과 게임 컨셉아트에 참여하였을 뿐만아니라 영화 VFX 작업, 작업자를 위한 튜토리얼북 집필까지 다방면에 관심을 갖고 작업하는 젊은 아티스트다.

Georges Melies School에서 3D 애니메이션과 VFX를 공부했고, 2009년 졸업이후 3D 모델러, 컨셉아티스트로 활동하고 있다. 그는 디지털아트 뿐 아니라 페인팅에 이르기까지 개인 작품을 꾸준히 작업하고 있다. 학창시절 주변의 영향으로 한국 및 아시아 문화를 경험하기 위해 한국에 와 국내 VFX 업체인 매크로그래프에서 영화 작업에 참여하기도 하였다.

그의 참여 프로젝트로는 〈Silence〉, 〈The Settler〉, 〈Ghost Recon Future Soldier〉가 있고 현재 AAA게임인 〈WATCH DOGS〉에 참여중이며, Ghost Recon @ Ubisoft Paris에서 컨셉아티스트로 일하고 있다.

품목정보

발행일
2013년 05월 20일
쪽수, 무게, 크기
120쪽 | 270*210*20mm
ISBN13
9788995409947

출판사 리뷰

이 책은 디지털 페인팅, 일러스트레이션 그리고 컨셉 아트에 대해 보다 더 많은 것을 배우고자 하는 사람들을 위한 써졌지만 드로잉이나 페인팅을 전혀 알지 못하는 사람에게는 적합하지 않을 수도 있습니다. 여러분은 이 책을 통해 그림을 보다 잘 그리는 방법을 배우는 것이 아닙니다.(만약 그림을 잘 그리고 싶은 것이 목적이라면 매일 그림을 그리세요!) 여러분은 페인팅을 위한 중,고급 레벨의 포토샵 기술과 제가 개발한 작업과정뿐만 아니라 작품을 향상시키는 방법을 배울 것입니다.

저의 페인팅 하는 방식을 자세하게 설명하고자 노력하겠지만, 이 방식들은 많은 연습을 통하여 익힌 것이기 때문에, 여러분이 초급자라면 실제적으로 빛과 색, 사물의 표현 그리고 볼륨이 어떻게 적용하는지를 이해하기 위해 다른 책들을 공부 해야 할 것입니다. 마직막으로 저는 제 자신을 뛰어난 일러스트레이터나 컨셉 아티스트라고 여기지 않습니다. 세상에는 저보다 훨씬 뛰어난 재능을 가진 사람들이 많이 있습니다. 따라서 저는 매일 공부하며 영감을 얻으로고 힘쓰며, 또한 실수도 합니다. 여러분도 역시 그렇게 하시기를 조언드립니다.

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