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프롤로그 PD는 감(感)이다
I. 먼저 짚어야 할 전제 3Pro=5W+1H 1. 방송감각=시청감각+제작감각 숨겨진 감각의 본질을 보자 반 고흐에게서 그림보다 좋은 것 들뢰즈의 관점 방송에 대한 2가지 감각 방송감각의 속성-감기(感氣)에 걸리면 열병(熱病)을 앓는다 스타에게 필요한 단 한 가지 감기론(感氣論) 2. 방송감각의 출발점 모든 해답은 기획안에 있다 기획안의 구성요소 기획안 사례 방송의 3요소 기획안에 숨어 있는 6하 원칙 방송은 프로의 세계 II. 3Pro 1. PD감각 Producer=Who+Why 누가 왜 만드는가? 1. Who-PD는 누구인가? PD라는 직업 방송제작 스케줄을 통해 생각해 볼 문제 알고 보면 PD는 정해진 일을 한다 방송인과 언론인 저널리스트냐? 아티스트냐? PD에 대한 3가지 해답 무엇을 만드는가? 무엇이 거래되는가? 누구와 싸우는가? PD의 3가지 긴장 2. Why-왜 만드는가? 기획의도는 PD감각의 1호 아이디어는 어디서 어떻게 오는가? 아이디어는 어디서 오는가? 뒤집어 본 TV 시청(視聽)의 의미 아이디어는 어떻게 구하나? 아이디어 5감(感) PD가 갖춰야 할 3대 능력 대중의 욕구를 읽어라 - 변별력 상황에 대처하라-판단력 밀어붙여라-추진력 3Pro정신 III. 3Pro 2. 프로그램감각 Program=What+When 무엇을 언제 방송하는가? 1. What-프로그램이란 무엇인가? 프로그램 5대 장르 방송법상의 프로그램 정의 문학의 5대 장르가 시사하는 것 제목의 힘 제목이 보여주는 것 연출자에 맞춘 제목 편성시간에 맞춘 제목 기획의도에 맞춘 제목 제작형식에 맞춘 제목 규칙의 힘 출연자에 맞춘 제목 내용에 맞춘 제목 이런 제목도 있네 프로그램의 2가지 기본요소 내용이냐? 형식이냐? 뉴스 프로그램 제목 스포츠 프로그램 제목 드라마 프로그램 제목 프로그램 속의 권력관계 PD, 작가, 그리고 스타 정보 스타와 오락 스타 2. When-언제 얼마나 방송하는가? 프로그램의 속성 TV 편성표를 보면 떠오르는 것 제목과는 또 다른 힘 프로그램은 음식과 같다 프로그램은 살아 움직인다 ‘방송하는 그 순간이 프로그램’이라는 2가지 의미 언제 방송하는가 얼마나 방송하는가 프로그램은 진화한다 새 프로그램 제작 요령 3. What+When=프로그램=일상생활 프로그램의 가능성을 예측하는 3가지 기준 “이게 과연 될까?” 살아 움직이는 프로그램을 잡는 6가지 원리 6대 권총감각 새로운 권총일 것이라는 신선감 변함없이 한 손에 잡을 수 있다는 친근감 탄알이 가득 장전됐을 거라는 기대감 이상 없이 명중하리라는 신뢰감 언제 발사될지 모를 긴장감 결국 명중했다는 안도감 사격은 명중이 우선이다 프로그램의 3대 성공요소 잘 나가는 프로그램, 못 나가는 프로그램 확인해 볼 가치가 있는 3가지 점검사항 IV. 3Pro 3. 제작감각 Production=Where+How 어디서 어떻게 만들 것인가? 1. Where-어디서 만들 것인가? 로케(location)의 의미 3가지 제작방식 카메라의 2가지 눈 TV세계의 진실 이미 존재하는 두 세계 제작감각에서 본 TV세계 실제 같은 허구세계 허구 같은 실제세계 2. How-어떻게 만들 것인가? TV세계를 만드는 방법 제작의 3단계 ‘과장’을 어떻게 생각하나요? 과장의 3단계 시청자를 어떻게 잡을 것인가? 프로그램은 공감의 과정 프로그램은 시청자와의 한판 게임 비밀을 만들고 감춰라 대중문화는 군중심리와 공중도덕을 합쳐라 대중의 두 얼굴 군중(mob)의 태동 군중(mob)이 진화한 공중(public) 군중(mob)과 공중(public)을 합친 대중(mass) 시청자의 두 가지 반응 시청자의 피할 수 없는 두 가지 ‘즐거움’ 에필로그 최고의 기획안은 PD다 참고문헌 |