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CHAPTER 0 실습 환경 구축하기 1도커 설치 방법 2기본적인 도커 사용법 5컨테이너의 포트 열기 7실습 이미지 다운로드하기 8CHAPTER 1 함수형 프로그래밍 입문 9수학에서의 함수 10부작용이란? 11순수 함수 12변경 불가 변수 13절차 지향 언어 vs 선언형 언어 14람다 대수 14마무리 16CHAPTER 2 함수형 언어의 증조 할아버지 - 리스프 17도커 컨테이너 접속 18리스프 실행 방법 - REPL 18S-표현식 19함수 정의 23변수 26조건 분기 28리스트 30리스트와 재귀 함수 33람다식 42고차 함수 42마무리 43CHAPTER 3 즐겁고 재밌는 에디터 - 이맥스 45이맥스를 배워야 하는 이유 46도커 컨테이너 접속 47이맥스의 단축키 표기법 47이맥스 켜고 끄기 48이맥스로 파일 열기 48커서 이동 49region 선택하기 51복사/잘라내기/붙여넣기 51지우기 52버퍼, 화면 분할 52이맥스 커맨드 사용하기 54Elisp 평가하기 56나만의 이맥스 커맨드 만들기 - 기초편 57나만의 이맥스 커맨드 만들기 - 응용편 59마무리 63CHAPTER 4 자바 세상에 나타난 현대판 리스프 - 클로저 65도커 컨테이너 접속 66실행 방법 66변수 정의 68지역 변수 정의 68조건 분기 69함수 정의 70람다 함수 70리스트와 벡터 72리스트에 고차 함수 적용 73반복문 74파일 읽기 76단어 세기 76게으른 방법으로 큰 파일 다루기 83클로저에서의 동시성 94병렬 요청하는 웹 클라이언트 100동시성 환경에서의 웹 서버 102아톰 104소프트웨어 트랜잭션 메모리 108마무리 112CHAPTER 5 타입으로 무장한 순수 함수형 언어 - 하스켈 113도커 컨테이너 접속 114실행 방법 114하스켈에서의 함수 117람다 함수 122리스트 123고차 함수 125타입 127마무리 138CHAPTER 6 객체지향과 함수형 언어의 절묘한 결합 - 스칼라 141도커 컨테이너 접속 142실행 방법 142변수 - val와 var 145함수 146패턴 매치 148리스트 149객체지향적인 문법 153Akka 160마무리 173CHAPTER 7 얼랭 위에 핀 영약 - 엘릭서 175도커 컨테이너 접속 176실행 방법 176주요 자료 구조 176패턴 매칭 180제어 구조 182함수 정의 182리스트에 대한 재귀 함수 183람다 함수 184파이프 연산자 185Enum 모듈 186표준 입출력 모듈 - IO 188파일 입출력 모듈 - File 189Flow 모듈 190마무리 195CHAPTER 8 하둡과 맵리듀스 197도커 컨테이너 접속 198환경 설정 198예제 프로그램 수행 - 정규식 검색 199예제 프로그램 코드 분석 200맵리듀스 프레임워크 204워드 카운트 작성하기 205최댓값 구하기 210마무리 216CHAPTER 9 메모리 기반 고속 분산 병렬 프레임워크 - 스파크 217도커 컨테이너 접속 218환경 설정 218스파크 REPL 218RDD란 무엇인가? 219스파크의 기본 구조 220스파크 기동 221워드 카운트 225최댓값 구하기 228톱 5 구하기 230마무리 231CHAPTER 10 스트리밍 프로세싱하는 재간둥이 - 아파치 플링크 233상태를 포함한 스트리밍 처리란? 234도커 컨테이너 접속 235환경 설정 235플링크 REPL 235배치 파일 처리 237스트리밍 처리 - 준비 239스트리밍 처리 239중간 결과를 확인하기 242jar submit 244체크포인트와 세이브포인트 248세이브포인트 동작 확인 249마무리 252책을 마치며 253Appendix 부록 255도커 명령어 256tmux 257Windows AutoHotKey 258
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