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● Blender 2.82와 Luquid Simulation 목차 (총 강좌 시간: 3시간 42분)
Chapter 1. Liquid 시뮬레이션 소개 1. Liquid 시뮬레이션의 전체적인 진행방식 살펴보기 2. Quick Liquid 3. 도메인 오브젝트와 바운딩 박스 4. Bake 정보를 관리하는 캐시 파일 Chapter 2. Domain 5. Liquid 타입의 Domain 기본 세팅 6. Gravity와 Initial Velocity 7. Border Collisions 8. Liquid Particle 9. Mesh 10. Spray, Foam, Bubbles 11. Diffusion 12. Domain을 Guide로 사용하기 13. Effector를 Guide로 사용하기 14. Collections 15. Field Weight Chapter 3. Flow와 Effector 16. Geometry Flow Behavior 17. Inflow와 Outflow Behavior 18. Collision용 Effector Type Chapter 4. Rendering 19. Cycles 렌더러를 이용한 렌더링 20. Eevee 렌더러를 이용한 렌더링 |
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※ 전체 동영상 강좌시간은 3시간 42분 입니다.
※ 본 강좌는 1개의 DVD-ROM으로 구성되었습니다. ※ 모니터 해상도가 1920*1080 이상을 지원해야 합니다. ※ 윈도우 7 이상에서 실행됩니다. |