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CONTENTS
8 모든 드로잉은 하나 또는 몇 가지 도형으로 그릴 수 있다. 9 Chapter 1 드로잉의 기본원리 14 러프 스케치 16 다섯 가지 P 17 다섯 가지 C 19 모든 드로잉에는 수평선이 있다 21 모든 드로잉은 크기 측정이 중요하다 22 연필심 측면을 이용해 그은 획 27 Chapter 2 반드시 알아야 할 원근법 28 사각형, 그리고 육면체 29 원, 그리고 원기둥 30 원, 그리고 원뿔 31 원, 그리고 구 32 블록 속 둥근 형태 33 블록을 적용해 둥근 물체 그리기 34 블록을 정확하게 구성하는 법 35 특정 크기의 블록 36 대각선으로 깊이 재기 37 크기에 맞게 그리는 법 38 1점 투시원근법에서의 대각선 39 2점 투시원근법에서의 대각선 40 원근법에 맞게 같은 간격으로 입체 블록들 그리기 42 원근법에 맞게 간단한 투시도 그리기 43 수직방향 눈금으로 투영하기 44 건축가의 원근법 46 그림 크기 조절하기 48 블록의 내부 크기 조절하기 50 입면도에서 실내의 크기 조절하기 50 51 곡면을 원근법에 맞게 그리는 법 52 간단한 투시도 53 원근법에 맞게 디자인 반복하기 54 원근법에 맞게 경사면 그리기 64 지면 위에 입체도형 투영해 그리기 65 인물의 투시도 66 측정 요소들의 투시도 67 인물의 원근법 68 인물의 투시도 70 경사면의 인물 72 반사된 모습 74 원근법에서 흔한 실수 77 Chapter 3 기본 형태에서의 빛 79 구에 빛이 비치는 경우 80 원근법에 맞게 구 그림자 그리기 82 그림자의 원근법 87 Chapter 4 복잡한 형태와 빛 88 복잡한 형태와 빛 89 면 96 Chapter 5 만화에서의 명암 적용 104 Chapter 6 인체모형을 이용한 해부학 연습 105 인체모형으로 동작을 실험해보자 110 Chapter 7 빛이 비치는 인물 120 Chapter 8 형태에 비치는 빛으로 개성 묘사 132 Chapter 9 옷 입은 인물 그리기 142 Chapter 10 드로잉 갤러리 155 마무리 지으며 159 Chapter 11 스케치 연습 |
William Andrew Loomis
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- 드로잉 솜씨를 향상시키기 위한 기본 사항들에 대한 그림 예시와 설명
- 비례, 배치, 원근법, 면, 패턴, 구상, 구성, 윤곽, 개성, 일관성 등 좋은 드로잉을 그리는데 필요한 요소 소개 - 빛과 그림자 문제, 인물화, 초상화 그리고 캐리커처에 관한 예시 수록 - 48개의 구체적인 원근법 일러스트와 83개의 그 밖의 일러스트 예시 수록 |
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“앤드류 루미스의 책은 내 삶과 예술세계에 큰 영향을 주고 발전시켜 주었다. 우리 어머니는 그와 동시대에 활동했던 일러스트레이터였다. 어머니는 나에게 루미스가 쓴 책을 물려주었는데 책 속 인체 그리기 설명은 내가 받은 첫 미술 교육이며 이에서 영감을 받은 나는 내 작품을 더욱 사실적으로 만들 수 있었다. 내 작품 속 슈퍼히어로들은 루미스 덕분에 탄생하게 된 것이다.” - 알렉스 로스 (미국 만화출판사 DC코믹스와 마블코믹스의 일러스트레이터)
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이 책은 화가들과 미술을 배우는 학생들에게 정말 도움이 되는 책이다. - 노만 록웰 (Norman Rockwell, 1894~1978, 미국의 화가이자 삽화가)
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