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1. 서론 6
2. 게임산업 개요 10 가. 산업의 분류 10 나. 플랫폼별 게임산업 구조 12 다. 게임산업의 특징 17 라. 게임 산업 최신 이슈 20 마. 게임산업에 대한 정책 37 3. 세계 게임산업 현황 50 가. 세계 게임시장 최근 이슈 52 나. 세계 주요 게임회사 61 1) Tencent 61 2) SONY 63 3) Microsoft 65 4) Apple 68 5) Activision Blizzard 71 6) NetEase 73 7) Google 75 8) EA 76 9) Nintendo 82 10) Bandai Namco 86 4. 국내 게임산업 현황 90 가. 분야별 비중 91 나. 시장 규모 94 다. 수출·입 규모 96 라. 세계시장에서의 점유율 100 마. 종사자 수 103 바. 2020 게임 순위 105 사. 최근 이슈 108 5. 국내 게임산업 추천 기업 및 분석 116 가. 주요기업 선정배경 116 나. 추천 주요기업 119 1) A사 119 2) B사 124 3) C사 130 4) D사 134 5) E사 137 6) F사 142 7) G사 146 8) H사 151 9) I사 156 10) J사 161 11) K사 166 12) L사 171 13) M사 176 14) N사 179 15) O사 182 16) P사 185 17) Q사 188 18) R사 191 6. 결론 196 7. 참고자료 199 |
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게임 산업은 창의적인 아이디어를 기반으로 하는 지식산업이며, 그 성장속도가 타 문화산업에 비해 빠른 속도로 성장하고 있고, 21세기 가장 주목되는 산업으로 향후 디지털 경제의 중추적 역할을 수행할 것으로 기대되고 있다.
현재 게임 산업은 2000년대 들어서면서 비디오 및 콘솔 게임이 주류를 이루던 게임 시장이 온라인 게임으로 점차 재편되어가고 있다. 이에 따라, 기존의 비디오 및 콘솔 게임기들도 네트워크 기능을 탑재하여 온라인 게임이 가능하도록 점차 변화하고 있으며, 최근에는 스마트 기기와 무선 네트워크 기술의 발달로 기존의 단순한 1인용 게임이었던 모바일 게임이 진화하여 2010년 이후 스마트폰 게임시장이 급격히 성장하고 있는 추세이며 기존의 비디오 및 콘솔 게임이나 온라인 게임과의 연동 및 기존 게임에 근접할 만한 수준의 게임이 시장에 출시되고 있다. 최근에는 웹 브라우저 기반에서 구동되는 웹 게임이 스마트 기기에 최적화되어 개발되면서 유무선 연동 지원 및 SNG(Social Network Game)의 기능이 융합된 새로운 형태의 게임 시장이 형성되고 있다. 국내에서는 정부가 게임 산업을 콘텐츠 분야 핵심 전략산업으로 육성하기 위해 지원을 대폭 강화했다. 여전히 게임 규제 정책은 존재하지만, 진흥 정책 또한 강화되고 있는 추세다. 특히 문화체육관광부는 게임을 ‘문화예술’의 범위에 포함시키고, 게임전문펀드 확대 방침 등을 내놓으면서 게임 산업을 본격적으로 육성시킬 것을 예고했다. 이처럼 게임은 전체 콘텐츠 수출에 대한 기여도가 워낙 큰 데다 성장 여력도 커서 국내뿐만이 아니라 해외에서도 지원예산을 대폭 늘리고 있다. 본고에서는 주식투자에 앞서 기본 지식이 될 게임관련 내용들을 살펴보고 게임시장에서 성장가능성이 높은 기업들을 분석해보고자 한다. 이번 개정판에서는 최근 코로나19사태로 인해 게임 산업이 수혜를 얻고 있는 현상에 대해 집중적으로 다루었다. 또한 세계적으로 ‘Z세대’가 새로운 수요 트렌드를 이끌 주범으로 주목받으면서 게임산업과도 어떠한 연관성이 있는지 살펴보았다. 국내 주요 게임기업은 새로운 지표에 의거해 선정하였으며, 총 18개의 기업을 추천 기업으로 새롭게 선정하였으니 참고하시길 바란다. |