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Chapter 1 | 소개
01_ 프로그래밍 언어란? 02_ 프로그래밍 언어의 설계 원칙 03_ 프로그램 처리 기법 04_ 프로그램 패러다임 요약 연습문제 Chapter 2 | 프로그래밍 언어의 역사 01_ 개요 02_ 프로그래밍 언어의 변천사 요약 연습문제 Chapter 3 | 구문 01_ 문맥 02_ 파스 트리 03_ 모호성과 연산자 우선순위 04_ EBNF 05_ 구문도표 요약 연습문제 Chapter 4 | 변수 01_ 변수 02_ 바인딩 03_ 선언, 블록, 영역 04_ 할당 05_ 이름 상수 요약 연습문제 Chapter 5 | 데이터 타입 01_ 데이터 타입의 개요 02_ 수치 타입 03_ 불린 타입 04_ 문자 타입 05_ 문자열 타입 06_ 사용자 정의 순서 타입 07_ 배열 타입 08_ 레코드 타입 09_ 공용체 타입 10_ 포인터 타입 요약 연습문제 Chapter 6 | 식과 제어문 01_ 식 02_ 조건문 03_ 반복문 04_ 무조건 분기문 05_ 구조적 프로그래밍 요약 연습문제 Chapter 7 | 부프로그래밍 01_ 부프로그램의 개요 02_ 매개변수 전달 방식 03_ 중복 부프로그램 04_ 포괄 부프로그램 05_ 매크로 함수와 인라인 함수 06_ 부프로그램의 구현 요약 연습문제 Chapter 8 | 예외 처리 01_ 예외 처리의 개요 02_ Ada의 예외 처리 03_ C++의 예외 처리 04_ Java의 예외 처리 요약 연습문제 Chapter 9 | 객체지향 프로그래밍 01_ 객체지향 프로그래밍의 개요 02_ 추상 데이터타입 03_ 상속 04_ 동적 바인딩 요약 연습문제 Chapter 10 | 함수 프로그래밍 01_ 함수 프로그래밍의 개요 02_ Scheme 요약 연습문제 Chapter 11 | 논리 프로그래밍 01_ 논리 프로그래밍의 개요 02_ Prolog 요약 연습문제 Appendix | 부록 01_ 추상 데이터 타입 구현 예제 02_ 상속 구현 예제 03_ 동적 바인딩 구현 예제 04_ 이 책에서 사용한 인터프리터와 컴파일러 사용법 |
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각종 프로그래밍 언어의
구조와 작동 원리 파악에서부터 활용 예까지 누구를 위한 책인가? 이 책은 4년제 대학의 컴퓨터 관련 학과 학생들을 대상으로 하며, 다양한 프로그래밍 언어를 통해 프로그래밍 언어의 근본적인 개념을 소개한다. 프로그래밍 언어에 대한 이론적 기반이 있어야 제대로 된 컴퓨터 프로그래밍을 할 수 있는 만큼, 각 주제에 대해 되도록 쉽게 설명하며, 이론적인 설명만으로 끝나지 않고 C, C++, Java, Ada, Scheme, Prolog 등의 다양한 언어로 된 프로그램 예시를 제공한다. 무엇을 다루는가? · 1장~2장 : 프로그래밍 언어의 개요와 프로그래밍 언어 역사에 대해 살펴본다. · 3장 : 프로그래밍 언어의 구를 의미하는 구문과 관련된 다양한 주제에 대해 살펴본다. · 4장~5장 : 변수의 여러 속성과 바인딩에 대해 살펴보고, 수치 타입, 불린 타입 등 다양한 데이터 타입에 대해 살펴본다. · 6장 : 식의 의미를 결정하는 우선순위, 결합 규칙 등에 대해 살펴보고, 실행 순서를 제어하는 조건문, 반복문, 무조건 분기문과 같은 제어문에 대해 살펴본다. · 7장~8장 : 부 프로그램, 예외 처리와 관련된 다양한 주제에 대해 살펴본다. · 9장~11장 : 객체지향 프로그래밍, 함수 프로그래밍, 논리 프로그래밍에 대해 살펴본다. 부/장별 내용 요약 이 책은 11개 장으로 구성되어 있다. 프로그래밍 언어에 대한 소개에서부터 각 장마다 다양한 분야를 설명하고 있다. ① 소개, 프로그래밍 언어의 역사(1장~2장) 프로그래밍 언어의 개요, 설계 원칙, 패러다임 등에 대해 살펴보고, 기계어로 시작해서 현재 언어에 이르기까지 프로그래밍 언어 역사를 살펴본다. ② 구문(3장) BNF, 파스 트리, EBNF 등 언어의 구조를 의미하는 구문과 관련된 여러 주제를 살펴본다. ③ 변수, 데이터타입(4장~5장) 변수의 여러 속성과 바인딩을 살펴보고, 수치 타입, 불린 타입 등 다양한 데이터타입을 살펴본다. ④ 식과 제어문(6장) 식의 의미를 결정하는 우선순위, 결합규칙 등을 살펴보고, 실행 순서를 제어하는 조건문, 반복문, 무조건 분기문과 같은 제어문을 살펴본다. ⑤ 부프로그램, 예외 처리(7장~8장) 부프로그램의 개요와 부프로그램과 관련된 다양한 주제를 살펴보고, 예외 처리의 개요와 다양한 언어에서의 예외 처리 기능에 대해 알아본다. ⑥ 객체지향 프로그래밍, 함수 프로그래밍, 논리 프로그래밍(9장~11장) 식의 의미를 결정하는 우선순위, 결합규칙 등을 살펴보고, 실행 순서를 제어하는 조건문, 반복문, 무조건 분기문과 같은 제어문을 살펴본다. |