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프로그래밍 언어론
쉽게 배우는 언어의 원리와 구조 양장
한빛아카데미 2013.07.30.
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프로그래밍 언어 top100 2주
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한빛아카데미-IT COOKBOOK

이 상품의 태그

책소개

목차

Chapter 1 | 소개
01_ 프로그래밍 언어란?
02_ 프로그래밍 언어의 설계 원칙
03_ 프로그램 처리 기법
04_ 프로그램 패러다임
요약
연습문제

Chapter 2 | 프로그래밍 언어의 역사
01_ 개요
02_ 프로그래밍 언어의 변천사
요약
연습문제

Chapter 3 | 구문
01_ 문맥
02_ 파스 트리
03_ 모호성과 연산자 우선순위
04_ EBNF
05_ 구문도표
요약
연습문제

Chapter 4 | 변수
01_ 변수
02_ 바인딩
03_ 선언, 블록, 영역
04_ 할당
05_ 이름 상수
요약
연습문제

Chapter 5 | 데이터 타입
01_ 데이터 타입의 개요
02_ 수치 타입
03_ 불린 타입
04_ 문자 타입
05_ 문자열 타입
06_ 사용자 정의 순서 타입
07_ 배열 타입
08_ 레코드 타입
09_ 공용체 타입
10_ 포인터 타입
요약
연습문제

Chapter 6 | 식과 제어문
01_ 식
02_ 조건문
03_ 반복문
04_ 무조건 분기문
05_ 구조적 프로그래밍
요약
연습문제

Chapter 7 | 부프로그래밍
01_ 부프로그램의 개요
02_ 매개변수 전달 방식
03_ 중복 부프로그램
04_ 포괄 부프로그램
05_ 매크로 함수와 인라인 함수
06_ 부프로그램의 구현
요약
연습문제

Chapter 8 | 예외 처리
01_ 예외 처리의 개요
02_ Ada의 예외 처리
03_ C++의 예외 처리
04_ Java의 예외 처리
요약
연습문제

Chapter 9 | 객체지향 프로그래밍
01_ 객체지향 프로그래밍의 개요
02_ 추상 데이터타입
03_ 상속
04_ 동적 바인딩
요약
연습문제

Chapter 10 | 함수 프로그래밍
01_ 함수 프로그래밍의 개요
02_ Scheme
요약
연습문제

Chapter 11 | 논리 프로그래밍
01_ 논리 프로그래밍의 개요
02_ Prolog
요약
연습문제

Appendix | 부록
01_ 추상 데이터 타입 구현 예제
02_ 상속 구현 예제
03_ 동적 바인딩 구현 예제
04_ 이 책에서 사용한 인터프리터와 컴파일러 사용법

저자 소개

저자 : 김종훈
홍익대학교 대학원 전자계산학과에서 시스템 소프트웨어 전공으로 박사학위를 취득하고, 한국전자통신연구원(ETRI) 컴퓨터시스템연구부 운영체제연구팀에서 Post-Doc. 연구원으로 활동했다. 현재 제주대학교 교육대학 컴퓨터교육과 부교수와 제주대학교 과학영재교육원 초등정보분야 지도교수로 재직중이며, 문제 해결력을 신장시키는 컴퓨터 교재 개발 연구에 집중하고 있다. 집필도서로 『IT CookBook, 컴퓨터 개론』(한빛미디어, 2006), 『초보자를 위한 Linux&Unix C 프로그래밍』(한빛미디어, 2003), 『초보 프로그래머가 꼭 알아야 할 컴퓨터 동작 원리』(한빛미디어, 2004)가 있다.
저자 : 김종진
홍익대학교 대학원 컴퓨터공학과 박사과정을 수료한 후 현재 한국폴리텍 I 대학 서울강서캠퍼스 컴퓨터게임과 조교수로 재직하며, 게임 프로그래밍 연구에 집중하고 있다. 집필도서로 『좋은 프로그램을 만드는 핵심원리 25가지』(한빛미디어, 2003), 『처음 시작하는 C 프로그래밍』(이비컴, 2004), 『컴퓨터 과학자 15인의 지식 오디세이』(이비컴, 2005)가 있다.

품목정보

발행일
2013년 07월 30일
판형
양장 ?
쪽수, 무게, 크기
384쪽 | 188*235*30mm
ISBN13
9788998756437

출판사 리뷰

각종 프로그래밍 언어의
구조와 작동 원리 파악에서부터 활용 예까지

누구를 위한 책인가?


이 책은 4년제 대학의 컴퓨터 관련 학과 학생들을 대상으로 하며, 다양한 프로그래밍 언어를 통해 프로그래밍 언어의 근본적인 개념을 소개한다. 프로그래밍 언어에 대한 이론적 기반이 있어야 제대로 된 컴퓨터 프로그래밍을 할 수 있는 만큼, 각 주제에 대해 되도록 쉽게 설명하며, 이론적인 설명만으로 끝나지 않고 C, C++, Java, Ada, Scheme, Prolog 등의 다양한 언어로 된 프로그램 예시를 제공한다.

무엇을 다루는가?

· 1장~2장 : 프로그래밍 언어의 개요와 프로그래밍 언어 역사에 대해 살펴본다.
· 3장 : 프로그래밍 언어의 구를 의미하는 구문과 관련된 다양한 주제에 대해 살펴본다.
· 4장~5장 : 변수의 여러 속성과 바인딩에 대해 살펴보고, 수치 타입, 불린 타입 등 다양한 데이터 타입에 대해 살펴본다.
· 6장 : 식의 의미를 결정하는 우선순위, 결합 규칙 등에 대해 살펴보고, 실행 순서를 제어하는 조건문, 반복문, 무조건 분기문과 같은 제어문에 대해 살펴본다.
· 7장~8장 : 부 프로그램, 예외 처리와 관련된 다양한 주제에 대해 살펴본다.
· 9장~11장 : 객체지향 프로그래밍, 함수 프로그래밍, 논리 프로그래밍에 대해 살펴본다.

부/장별 내용 요약

이 책은 11개 장으로 구성되어 있다. 프로그래밍 언어에 대한 소개에서부터 각 장마다 다양한 분야를 설명하고 있다.

① 소개, 프로그래밍 언어의 역사(1장~2장)
프로그래밍 언어의 개요, 설계 원칙, 패러다임 등에 대해 살펴보고, 기계어로 시작해서 현재 언어에 이르기까지 프로그래밍 언어 역사를 살펴본다.

② 구문(3장)
BNF, 파스 트리, EBNF 등 언어의 구조를 의미하는 구문과 관련된 여러 주제를 살펴본다.

③ 변수, 데이터타입(4장~5장)
변수의 여러 속성과 바인딩을 살펴보고, 수치 타입, 불린 타입 등 다양한 데이터타입을 살펴본다.

④ 식과 제어문(6장)
식의 의미를 결정하는 우선순위, 결합규칙 등을 살펴보고, 실행 순서를 제어하는 조건문, 반복문, 무조건 분기문과 같은 제어문을 살펴본다.

⑤ 부프로그램, 예외 처리(7장~8장)
부프로그램의 개요와 부프로그램과 관련된 다양한 주제를 살펴보고, 예외 처리의 개요와 다양한 언어에서의 예외 처리 기능에 대해 알아본다.

⑥ 객체지향 프로그래밍, 함수 프로그래밍, 논리 프로그래밍(9장~11장)
식의 의미를 결정하는 우선순위, 결합규칙 등을 살펴보고, 실행 순서를 제어하는 조건문, 반복문, 무조건 분기문과 같은 제어문을 살펴본다.

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