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1 위치 기반 세상
___위치 기반 서비스 이해 ______실습 예제 | 구글로 위치 기반 서비스 사용 ___위치 기반 업계에서 자주 사용하는 용어 ___LBS 애플리케이션과 일반적인 사용 방법 ______군용 ______정부 ______상용 ___애플의 아이폰, 아이패드, 아이팟 디바이스로 LBS를 사용하는 방법 ______iOS 위치 API ______실습 예제 | 아이폰의 위치 추적 기능 끄기 ___LBS: GPS의 동작 원리 ______사용자 부분 ______우주 부분 ______제어 부분 ___위치 서비스의 푸시와 풀 방식 ______푸시 서비스 ______풀 서비스 ___GPS가 없는 경우: 와이파이 기반 위치 인식 ___GPS가 없는 경우: 셀 ID 포지셔닝과 무선 기지국 삼각 측량 ______실습 예제 | 스카이후크 와이어리스 로키 프레임워크를 사용한 위치 인식 ___GPS가 없는 경우: 구글 맵스 API ___실내 내비게이션과 실외 내비게이션의 이해 ___정리 2 엑스코드의 세상 ___엑스코드 소개 ___엑스코드 4: 필요 사항과 기능 ______필요 사항 ______기능 ___iOS 5와 엑스코드 4.2: 새롭고 눈에 띄는 기능 ______iOS 5의 새로운 기능 ______엑스코드 4.2의 새로운 기능 ___엑스코드 3에서 이전할 때 알아야 하는 점 ______실습 예제 | 설치 ______실습 예제 | 헬로우 로케이션 ___밤새 코딩하는 프로그래머를 위한 도구: HTML5 ______폰갭 ______실습 예제 | 폰갭으로 헬로우 로케이션 앱 개발 ______실습 예제 | 타이타늄 앱셀러레이터로 헬로우 로케이션 앱 개발 ______실습 예제 | 센차터치로 헬로우 로케이션 앱 개발 ___위치 기반 SDK/API ______포스퀘어 ______고왈라 ______이벤트풀과 라스트에프엠 API: 음악 API ___심플지오와 팩추얼 ______기타 주목할 만한 API: YQL, 로케이션 랩스 ___정리 3 iOS 앱에 위치 사용: 코어 로케이션 ___코어 로케이션 프레임워크의 개요 ______실습 예제 | 위치 디버깅 ___코어 로케이션 서비스 ______표준 위치 ______주요 변화 ______지역 모니터링 ______지오코딩과 역지오코딩: CLGeocoder ______헤딩을 사용한 방향 ___코어 로케이션 관리자: CLLocationManager ______실습 예제 | 사용 가능한 위치 서비스 체크 ______사용자 인증 ______실습 예제 | 코어 로케이션과 사용자 인증 사용 ___CLLocation 객체 ______실습 예제 | 애플리케이션에서 위치 갱신 ______실습 예제 | 경계 모니터링과 위치 매니저 ___헬로우 로케이션으로 주변 이벤트 감지 ______시작하기 전에 알아야 할 중요 사항 ______실습 예제 | 헬로우 로케이션에 주변 이벤트 기능 추가 ______실습 예제 | 라스트에프엠 API ___지역 검색을 위한 헬로우 로케이션 확장 ______시작하기 전에 알아야 할 점 ______실습 예제 | 포스퀘어로 지역 검색 앱 개발 ___정리 4 iOS 앱에 지도 사용: 맵킷 ___맵킷 프레임워크 개요 ___지도 기하학의 이해 ______실습 예제 | 맵킷 사용 ______실습 예제 | 지도 제스처(패닝, 주밍) 사용 ___지도에 애노테이션 추가: 개요 ______실습 예제 | 지도에 애노테이션 추가 ______실습 예제 | 드래그 가능한 애노테이션 ______실습 예제 | 커스텀 지도 애노테이션 ___지도 오버레이: 개요 ______실습 예제 | 지도 애노테이션 커스터마이징 ___사용자 추적 모드 ___보너스: 오프라인 지도 ______실습 예제 | 클라우드메이드 API로 OpenStreetMaps 사용 ___정리 5 날씨 앱: WeatherPackt ___SQLite로 사용자의 위치 데이터 추출과 저장 ______실습 예제 | SQLite로 사용자의 위치 추출과 저장 ___위치 데이터를 도시 이름으로 변환: 지오네임즈 API 사용 ______지오네임즈 ______실습 예제 | 위치 데이터를 도시 이름으로 변환 ___웨더버그 API 사용 ______시작하기 전에 알아둬야 할 사항 ______실습 예제 | 웨더버그 API 사용 ___날씨 앱 WeatherPackt 구현 ______새로운 엑스코드 프로젝트 시작 ___홈 스크린 정의 ______실습 예제 | 홈 스크린 정의 ______기본 위치 설정 ______화면 표시를 위한 날씨 API 서식화 ______설정 페이지 ___보너스: 폰갭으로 WeatherPackt 구현 ___보너스: 텍스트 음성 변환(TTS) ___정리 6 이벤트 앱: PacktEvents ___PacktEvents: 개요와 구조 ______PacktEvents의 구조 ___SQLite로 이벤트 저장, 추출 ______실습 예제 | SQLite로 이벤트 저장과 추출 ___지도에 이벤트 표시 ______실습 예제 | 지도에 이벤트 표시 ___카테고리별로 이벤트 필터링 ______실습 예제 | 카테고리별로 이벤트 필터링 ___이벤트킷 프레임워크로 아이폰 캘린더에 이벤트 추가 ______실습 예제 | 아이폰 캘린더에 이벤트 추가 ___트위터 프레임워크 사용 ______실습 예제 | 아이폰 앱에 트위터 기능 추가 ___보너스: 증강현실을 위한 레이아 플레이어 API 사용 ______실습 예제 | 아이폰 앱에 증강현실 추가 ___PacktEvents 앱 작성 ___정리 7 고급 주제 위치와 방향 사용 ______헤딩을 사용하는 방향 ____________앱에 방향 사용 ____________자기계를 사용하는 헤딩의 이해 ______실습 예제 | 앱에서 방향을 위해 헤딩 사용 ______코스를 사용하는 방향 ______실습 예제 | 앱에서 방향을 위해 코스 사용 ___코어 모션: 모션 매니저 ______코어 모션의 사용 ______실습 예제 | MotionManager:accelerometer 사용 ____________코어 모션 결론 ___백그라운드 앱 실행 ______백그라운드에서 실행할 만한 앱 ______백그라운드 위치 ____________iOS 애플리케이션 라이프 사이클의 이해 ______푸시 알림: 개요 ______로컬 알림 ______실습 예제 | 로컬 알림 사용 ___정리 8 지역 검색: PacktLocal ___포스퀘어 장소 API 사용 ______장소 카테고리 ______실습 예제 | 포스퀘어 장소 API: 카테고리 ___추천, 인기 장소 ______실습 예제 | 추천 장소, 인기 장소 ___장소 검색 ______실습 예제 | 포스퀘어 검색 API ___지역 검색 앱의 UI 작성: PacktLocal ___장소 정보를 디바이스에 저장 ___앱 작성: PacktLocal ______실습 예제 | 앱 작성: PacktLocal ___정리 9 지역 인식 뉴스: PacktNews ___패치 뉴스 API의 이해: 지역에 초점을 맞춘 뉴스 ______인증 ______분류 ____________Vertical ____________Format ____________Author ______위치로 스토리 찾기 ______이름으로 위치 찾기 ______실습 예제 | 패치 뉴스 API 사용 ______지오 펜싱 지원 추가 ______실습 예제 | 지오 펜싱 지원 추가 ___PacktNews 앱 작성 ______StoryBoard ______실습 예제 | PacktNews 작성 ___정리 10 소셜 거버넌스: TweetGovern ___소셜 거버넌스의 개요 ___TweetGovern을 자세히 알아보기 ______Stackmob ______사용할 방식: Twitter ______아이콘과 이미지 ______SDK와 프레임워크 ______실습 예제 | TweetGovern UI 작성 ______실습 예제 | 사용자 위치 인식과 근처 이슈 표시 ______실습 예제 | 이슈 투표 기능 추가 ___정리 |
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저자 서문
『아이폰 위치 기반 애플리케이션 개발』은 실제 애플리케이션을 개발하는 방법을 알려주는 최초의 책일 것이다. 400여 페이지가 넘는 분량 내내 글로만 설명하는 것보다는 실질적인 예제를 통한 이해를 돕는 것은 팩트출판사에 있어서는 과감한 결정이었다. 이 책은 인터넷과 모바일 환경에서 개발/소비되는 위치 기반 콘텐츠의 양이 급격히 증가 중인 현 추세에 알맞게 위치 서비스에 초점을 맞췄다. 뉴스, 스포츠, 가십 등 어떤 것이라도 사용자는 자신의 현재 위치와 확연히 동떨어진 곳의 소식을 듣고 싶어하지 않는다. 뉴스의 경우 반드시 사용자 지역 내의 소식이어야만 스마트폰에서 찾아볼 만한 정보가 된다. 포스퀘어(foursquare) 같은 애플리케이션이 좋은 예다. 이 책은 iOS를 사용한 위치 기반 기술과 일반적인 위치와 매핑 문제의 해결책을 제시한다. 간단한 위치 사용법부터 사용자의 마지막 위치 저장, 간단한 구글 맵의 사용부터 OpenStreetMaps를 사용하는 방법을 알려준다. 이 과정에서 관련 앱 다섯 개를 만들어본다(소스코드와 비지니스 로직 포함). 독자가 앱을 바로 만들 수 있도록 무료 아이콘과 이미지를 인터넷에서 받아 앱 디자인하기, iOS의 트위터 기능을 앱에 통합시키기, Nuance Speedch SDK 사용하기 등을 다뤘다. 이 책은 애플 iOS 개발에 처음으로 발을 들여 놓은 독자들을 위한 실질적인 가이드다. 즐거운 시간을 갖길 바란다. 옮긴이의 말 모바일 애플리케이션에서 위치 기반 서비스가 빠진다면 어떤 일이 생길까요? 모르는 장소에서 길을 잃었을 때 지도 애플리케이션을 켜고 현재 위치를 확인하기 위해 주변 지형과 지도를 대조하며 고민해야 합니다. 마치 종이 지도를 보며 길을 찾던 옛날처럼 말입니다. 포스퀘어(foursquare)나 페이스북(facebook) 애플리케이션에 자기가 다녀간 장소를 기록하기 위해 상호와 주소를 일일이 입력해야 할지도 모릅니다. 자전거를 타며 이동한 거리를 기록하고, 현재 자신이 있는 도시의 날씨 정보를 보고, 자기와 가까운 영화관을 찾는 등 위치 기반 서비스가 빠진 모바일 애플리케이션을 상상하기란 쉽지 않습니다. 『아이폰 위치 기반 애플리케이션 개발』은 아이폰을 사용한 위치 기반 서비스를 예제를 통해 쉽게 설명합니다. 실질적인 예제를 따라하며 사용자의 마지막 위치를 저장하거나, 구글 맵 사용하기, 날씨 앱 만들기, 이벤트 앱 만들기 등을 연습합니다. 사용자 위치에 기반을 둔 서비스를 제공하는 아이폰 애플리케이션을 만들고 싶은 개발자들에게 좋은 가이드가 될 것이라 생각합니다. ---본문 중에서 |
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모바일 애플리케이션과 위치 기반 서비스를 별개로 분리해 생각하기 어려운 세상이 됐다. 사용자가 있는 도시의 날씨를 보고, 가까운 영화관을 찾고, 다녀간 식당을 기록하는 모든 활동은 위치 기반 서비스와 관련이 있다. 이 책은 글로만 설명하는 데 그치지 않고 실질적인 예제를 통해 이해를 돕는다. 이 책에서 설명하는 5개의 예제 애플리케이션을 함께 만들어보면서 위치 기반 서비스 개발에 익숙해질 수 있다.
이 책에서 다루는 내용 ■ 위치 기반 서비스의 개념과 실제 구현 방법 ■ 포스퀘어 API를 사용해 포스퀘어 앱 작성 ■ 코어 로케이션(Core Location)과 기타 위치 인식 기술 ■ 맵킷(MapKit)과 OpenStreetMaps를 사용한 서드파티 지도 API ■ 글씨를 읽어주는 날씨 앱 작성 ■ 증강현실과 이벤트킷(EventKit)으로 이벤트 앱 작성 ■ AOL 패치 뉴스(Patch News) API로 위치 기반 뉴스 앱 작성 ■ 소셜 거버넌스 앱 작성 이 책의 대상 독자 위치 인식과 증강현실을 정복하고 싶은 초보자나 전문 iOS 프로그래머에게 알맞은 책이다. 5가지 위치 기반 앱을 처음부터 만들어봄으로써 자연스레 실제 개발에 익숙해지게 의도했다. 이 책의 구성 1장, ‘위치 기반 세상’은 위치 기반 서비스가 무엇인지, 어떻게 동작하는지, 위치 서비스에서 GPS의 역할이 무엇인지 설명한다. 또한 애플이 iOS에서 위치 기반 서비스를 사용하는 방법도 배운다. 업계에서 사용하는 용어에 대해서도 알아본다. 2장, ‘엑스코드의 세상’은 엑스코드를 설명하고 폰갭(PhoneGap), 앱셀러레이터 타이타늄(Appcelerator Titanium), 센차터치(Sencha Touch)를 통해 HTML 5에 대해 알아본다. 또한 포스퀘어(Foursquare), 이벤트풀(Eventful), 라스트에프엠(Last.fm) 같은 위치 기반 API를 몇 가지 살펴본다. 3장, iOS 앱에 위치 사용: 코어 로케이션은 아이폰에서 사용자의 위치 정보를 읽는 기술을 몇 가지 설명한다. 이벤트가 발생했을 때 위치 정보 읽기, 앱에서 위치 갱신 자동으로 받기 등도 여기 포함된다. 또한 코어 로케이션 프레임워크를 사용해 지역 모니터링을 하는 방법을 배운다. 포스퀘어, 이벤트풀, 라스트에프엠을 사용하는 예제 앱을 제공한다. 4장, iOS 앱에 지도 사용: 맵킷에서는 맵킷(MapKit) 프레임워크를 앱에 사용하는 방법을 배운다. 지도 기하학에 대해서도 배우며, 지도상 애노테이션과 오버레이를 사용해보기도 한다. 5장, ‘날씨 앱: WeatherPackt’에서는 WeatherBug API를 사용해 날씨 앱을 만들어 본다. 앱에 설정 페이지를 넣어 화면을 커스터마이징하는 방법도 배운다. 보너스로 Nuance Speech SDK를 사용해 날씨를 읽어주게도 했다. 6장, ‘이벤트 앱: PacktEvents’에서는 Eventful.com API를 사용해 주변의 이벤트, 콘서트, 공연 정보를 표시하는 이벤트 앱을 만들어본다. 또한 iOS의 트위터 API를 사용하는 방법과 레이아 플레이어(Layar Player SDK)를 통한 증강현실도 맛보기 해본다. 7장, ‘고급 주제’는 백그라운드 위치를 포함한 백그라운드 서비스와 함께 방향 사용하기를 알려준다. iOS SDK의 모션 매니저(Motion Manager)와 푸시/로컬 알림에 대해서도 알아본다. 8장, ‘지역 검색: PacktLocal’은 포스퀘어 API를 사용해 지역 검색 앱을 만들고 지오 펜싱(geo-fencing) 지원을 넣는다. 9장, ‘지역 인식 뉴스: PacktNews’에서는 AOL의 패치 뉴스(Patch News) API를 사용해 지역에 초점을 맞춘 뉴스 앱을 만들어본다. iOS의 스토리보딩(Storyboarding) 기능을 애플리케이션에 사용하고, SQLite를 사용한 오프라인 콘텐츠를 지원한다. 10장, ‘소셜 거버넌스: TweetGovern’에서는 트위터를 백엔드로 사용한다. tweetgovern 앱이라 불리는 소셜 거버넌스 앱의 로직에 트위터와 해시 태그를 사용한다. 트위터의 리트윗(re-tweet) 컨셉에 대해서도 배운다. |