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Part 01 AutoCAD 너의 정체가 뭐니?_기초편
Chapter 01 제도의 기초 이해하기 01. 제도의 기초 1-1. 제도의 개념과 규격 1-2. 도면의 크기와 양식 1-3. 도면의 척도 02. 선의 종류 및 문자와 치수 2-1. 선의 종류 2-2. 문자와 치수 Chapter 02 AutoCAD 설치의 모든 것 01. AutoCAD란? 1-1. 수작업과 CAD 비교 1-2. AutoCAD 2021 권장 하드웨어 사양 02. AutoCAD 프로그램 설치하기 2-1. AutoCAD 프로그램 다운로드 및 설치하기 2-2. AutoCAD 2021 영문판 설치하기 03. AutoCAD 2021 시작과 종료하기 3-1. AutoCAD 2021 시작하기 3-2. AutoCAD 2021 종료하기 Chapter 03 AutoCAD 2021 화면 구성 01. 사용자 인터페이스 Chapter 04 AutoCAD 사용상의 기본 동작 익히기 01. 도면 열기 02. 새 도면 만들기 03. 도면 저장하기 04. AutoCAD 웹 모바일 클라우드 파일에서 열고 저장하기 05. 명령 취소, 명령 복구 06. 화면 이동 07. 화면 확대와 축소 7-1. ZOOM 명령 옵션 08. DWG 하위 버전으로 변환 09. 도면 재생성 Chapter 05 좌표계와 값 입력 방법 익히기 01. 좌표계 이해하기 1-1. 절대좌표 1-2. 상대좌표 1-3. 극좌표 1-4. 표준 좌표계와 사용자 좌표계 02. 명령 윈도우 2-1. 명령 옵션 03. 동적 입력 3-1. 동적 입력 설정 3-2. 동적 입력 방법 04. 직접 거리 입력 ▣ 실무 도면 그리기 Chapter 06 제도보조설정과 객체 선택 방법 익히기 01. 제도보조설정 1-1. 객체 스냅 1-2. 객체 스냅 사용 방법 1-3. 객체 스냅 설정과 종류 1-4. 객체 스냅 추적 1-5. 극좌표 추적과 극좌표 스냅 1-6. 그리드와 스냅 1-7. 단위 02. 객체 선택하기 2-1. 윈도우 선택과 걸침 선택 2-2. 그 외 선택 옵션 2-3. 유사 객체 선택 2-4. 신속 선택 2-5. 선택 순환 2-6. 객체 숨기기와 객체 분리하기 2-7. 그립을 이용한 객체 편집 ▣ 실무 도면 그리기 Chapter 07 도면 작성에 꼭 필요한 명령 01. 그리기 명령 1-1. LINE(선) 1-2. POLYLINE(폴리선) 1-3. CIRCLE(원) 1-4. ARC(호) 1-5. RECTANG(직사각형) 1-6. POLYGON(다각형) 1-7. ELLIPSE(타원) 1-8. XLINE(구성선) ▣ 실무 도면 그리기 02. 편집명령 2-1. MOVE(이동) 2-2. ROTATE(회전) 2-3. TRIM(자르기) 2-4. EXTEND(연장) 2-5. ERASE(지우기) 2-6. COPY(복사) 2-7. MIRROR(대칭) 2-8. FILLET(모깎기) 2-9. CHAMFER(모따기) 2-10. STRETCH(신축) 2-11. SCALE(축척) 2-12. OFFSET(간격띄우기) ▣ 실무 도면 그리기 Chapter 08 도면 작업 능률을 높이는 명령 01. 그리기 명령 1-1. SPLINE(스플라인) 1-2. DIVIDE(등분할) 1-3. MEASURE(길이 분할) 1-4. REGION(영역) 1-5. REVCLOUD(구름형 리비전) 02. 편집 명령 2-1. EXPLODE(분해) 2-2. ARRAY(배열) 2-3. CHSPACE(공간 변경) 2-4. LENGTHEN(길이 조정) 2-5. ALIGN(정렬) 2-6. BREAK(끊기)와 점에서 끊기 2-7. JOIN(결합) 2-8. OVERKILL(중복 객체 삭제) 2-9. DRAWORDER(객체 표시 순서) ▣ 실무 도면 그리기 Chapter 09 도면층과 객체 특성 01. 도면층 1-1. 도면층 정의 1-2. 도면층 특성 관리자 1-3. 도면층 필터 1-4. 도면층 상태 저장 및 복원 02. 객체 특성 2-1. 객체 특성 사용 2-2. 특성 팔레트 2-3. 빠른 특성 2-4. 특성 일치 03. 객체 조회 3-1. MEASUREGEOM(측정) 3-2. AREA(면적) 3-3. DIST(거리 측정) 3-4. ID(좌표 표시) 3-5. LIST(객체 정보 표시) Chapter 10 도면 주석 작성 01. 문자 작성 1-1. 여러 줄 문자 1-2. 단일 행 문자 1-3. 문자 편집하기 1-4. 문자 스타일 02. 치수 작성 2-1. 치수 작성 2-2. 치수 스타일 2-3. 치수 편집 03. 해치 작성 3-1. 해치 작성 3-2. 해치 편집 04. 다중 지시선 작성 4-1. 다중 지시선 작성 05. 주석 객체 개요 5-1. 주석 축척 Chapter 11 도면 출력과 게시 01. LAYOUT(배치) 사용 1-1. LAYOUT 1-2. 뷰포트 작성 1-3. 뷰포트 컨트롤과 배치 도면 내보내기 02. 페이지 설정 사용 2-1. 페이지 설정 03. 도면 플롯 3-1. 모형공간에서 플롯 3-2. 도면공간에서 플롯 3-3. 플롯 스타일 관리자 3-4. 플로터 관리자 04. 내보내기와 게시 4-1. PDF로 내보내기와 가져오기 4-2. 전자 전송 4-3. 3D 데이터 가져오기/내보내기 05. 공유뷰와 DWG 비교 5-1. 공유 뷰 5-2. DWG 비교 Chapter 12 도면 템플릿 작성 01. 도면 템플릿 작성 Part 02 AutoCAD 효율성을 높여볼까?_중급편 Chapter 13 파라메트릭 도면 작성 01. 파라메트릭 디자인 기본 02. 기하학적 구속 2-1. 기하학적 구속조건 정의 2-2. 구속조건 추론으로 기하학적 구속조건 적용 2-3. 자동 구속으로 기하학적 구속조건 적용 2-4. 기하학적 구속조건을 수동으로 추가하기 2-5. 기하학적 구속조건 표시/숨기기 03. 치수 구속 3-1. 치수 구속조건 작성 3-2. 치수 구속조건 폼 3-3. 매개변수 관리자 Chapter 14 컨텐츠 재사용 01. 블록(Block) 1-1. 블록이란? 1-2. BLOCK(블록 정의)과 WBLOCK(블록 쓰기) 1-3. INSERT(삽입) 1-4. DesignCenter 1-5. 도구 팔레트 활용 02. 동적 블록 작성 2-1. 동적 블록 2-2. BEDIT(블록 편집기) 2-3. 매개변수 2-4. 동작 03. 블록 속성 Chapter 15 동작 레코더 01. 동작 레코더 1-1. 동작 레코더 1-2. 동작 매크로 작성과 사용 1-3. 동작 매크로 편집 Chapter 16 외부 참조 01. DWG 파일 참조 1-1. 외부 참조 1-2. 참조 파일 편집 02. 이미지와 그 외 파일 참조 2-1. 이미지 파일 참조 2-2. DWF, DGN, PDF 파일 참조 Chapter 17 도면 데이터 참조 01. TABLE(표) 사용 1-1. 테이블 1-2. 테이블 스타일 작성 1-3. 데이터 링크 작성 1-4. 데이터 링크 업데이트 Part 03 AutoCAD로 3D 모델링을 해볼까? Chapter 18 AutoCAD 3D 개요 및 화면 다루기 01. 3D 객체의 종류 02. 비주얼 스타일 03. VIEW 04. SHOWMOTION 05. VPORTS(뷰포트 관리) 06. 3DORBIT 07. VIEWCUBE 08. NAVSWHEEL 09. 3DWALK/3DFLY Chapter 19 3D 제도 보조 기능 01. 3D 객체 선택, 3D 객체 스냅 1-1. 3D 객체 선택 1-2. 3D 객체 스냅 02. UCS 2-1. UCSICON 2-2. UCS 관련 명령 2-3. 동적 UCS Chapter 20 메쉬 모델링 01. 메쉬 기본체 작성 1-1. SURFTAB1, SURFTAB2 02. EDGESURF 03. REVSURF 04. RULESURF 05. TABSURF Chapter 21 솔리드 모델링 01. 솔리드 기본체 작성 1-1. BOX(상자) 1-2. SPHERE(구) 1-3. CYLINDER(원통) 1-4. POLYSOLID(폴리솔리드) 02. 도구를 이용한 솔리드 작성과 편집 2-1. PRESSPULL(눌러 당기기) 2-2. EXTRUDE(돌출) 2-3. REVOLVE(회전) 2-4. LOFT(로프트) 2-5. SWEEP(스윕) 2-6. 부울 연산 2-7. 3D 이동, 3D 회전, 3D 축척 2-8. SOLIDEDIT(면 편집) 2-9. FILLETEDGE(모서리 모깎기), CHAMFEREDGE(모서리 모따기) 2-10. THICKEN(굵게하기) ▣ 실무 도면 그리기 03. 솔리드 결과물 산출 3-1. INTERFERE(간섭) 3-2. SLICE(슬라이스) 3-3. SECTIONPLANE(단면 평면) 3-4. FLATSHOT(플랫샷) Chapter 22 카메라 뷰, 애니메이션 작성 01. 카메라 뷰 설정 1-1. 카메라 작성과 수정 02. 애니메이션 작성 2-1. 애니메이션 설정 2-2. 동작 경로 애니메이션 Chapter 23 도면 뷰 01. 도면 뷰 작성 1-1. VIEWSTD(제도 표준 설정) 1-2. VIEWBASE(기준 뷰) 1-3. VIEWPROJ(투영 뷰) 1-4. VIEWSECTION(단면 뷰) 1-5. VIEWDETAIL(상세 뷰) 02. 도면 뷰 편집 2-1. 도면 뷰 구성 요소 2-2. VIEWEDIT(뷰 편집) 2-3. 뷰 업데이트 Appendix 01 AutoCAD 사용상 문제점 해결하기 Appendix 02 실습 도면 |
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이 책은 왕초보도 AutoCAD를 내 것으로 만들 수 있는 6단계로 구성되어 있다.
- 1단계 : 2차원/3차원 명령어 기능 익히기 2차원 및 3차원 명령은 예제를 따라하면서 자연스럽게 숙지한다. 습득한 명령어들의 다양한 사용 방법과 옵션의 활용 방법을 통해 어떻게 활용할 수 있는지와 실무 예제를 통해 확인할 수 있다. - 2단계 : 실무 도면 그리기 단원이 끝나면 배운 기능들을 실무 현장에서 바로 적용할 수 있도록 기계, 건축 등 다양한 실무 도면을 그려보자. 과정 하나 하나를 생략 없이 모두 설명해서 초보자도 따라할 수 있다. - 3단계 : 동영상으로 배우기 각 명령과 실무 도면 그리기 예제들을 만드는 전 과정을 담은 동영상 강의가 무료로 제공되어, 보고 들으면서 직접 따라할 수 있어 저자의 도면 그리기 노하우를 완벽하게 습득할 수 있다. - 4단계 : 사용상 문제점 해결하기 오토캐드를 사용하다가 발생할 수 있는 오류는 스스로 즉시 해결하자. - 5단계 : 실습 도면 책에서 배운 내용을 내 것으로 만들 수 있는 단계별 연습 도면을 제공한다. 학원, 대학 등 교육기관에서 학생들에게 활용해 보자. - 6단계 : 질문하기 한국ATC센터에서 독자 지원 서비스를 제공한다. 책을 보시면서 궁금한 사항은 저자가 소속되어 있는 한국ATC센터에 직접 올리고 답변과 함께 다양한 학습 지원도 받을 수 있다. 이 책은 - 오토캐드 왕초보 입장에서 만들었다. - 현장 강의를 듣는 것처럼 기능 익히고, 따라 만들고, 저자 직강 동영상으로 만드는 전체 과정을 살펴본 후 연습 도면을 통해 자연스럽게 AutoCAD를 내 것으로 만들 수 있다. - 모든 예제는 단축키를 중심으로 설명하였고, 필요에 따라 다양한 명령 사용 방법을 병행하여 빠른 진행과 설명을 달아 자연스럽게 기능을 익힐 수 있도록 만들었다. - AutoCAD를 사용하면서 발생할 수 있는 다양한 문제점과 해결 방법을 Chapter별로 구분하여 설명하였다. - 다양한 실무 도면을 통해 2차원 드로잉과 편집 작업부터 3차원 모델링 작업까지 필요한 실무 명령어들을 익힐 수 있고, 또한 다양한 실무 환경을 설명하여 실무 현장을 경험할 수 있도록 하였다. - 이 책은『한국ATC센터와 함께 하는 AutoCAD 오토캐드 2019』책의 전면 개정판이다. ※ 103개 실습 완강 동영상은 2021 버전으로 업데이트가 완료되는 데로 수시로 업로드 된다. ※ 책 소스 및 실습 동영상에 관련된 내용은 책 4쪽을 참조한다. |