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PART1 인벤터 입문하기
Section 1 인벤터 시작하기 Lesson 1 인벤터 실행하기 Lesson 2 인벤터의 사용자 환경 알아보기 Lesson 3 인벤터 템플릿 Section 2 화면 제어하기 Lesson 1 마우스+키보드 Lesson 2 탐색 막대 활용하기 Lesson 3 뷰 큐브 활용하기 Lesson 4 마킹 표식 메뉴 활용하기 Lesson 5 인벤터의 뷰 탭 Lesson 6 기타 선택 활용하기 Lesson 7 인벤터 단축키 리스트 Section 3 옵션 설정하기 PART2 2D 스케치 Section 1 스케치 생성하기 Lesson 1 스케치 생성하기 Lesson 2 스케치를 생성하는 세 가지 방법 Lesson 3 스케치의 스냅 Lesson 4 스케치의 구속조건 추정/지속성 Lesson 5 스케치 종료하기 Section 2 그리기 도구 Lesson 1 선 Lesson 2 원 Lesson 3 호 Lesson 4 직사각형 Lesson 5 슬롯 Lesson 6 스플라인 Lesson 7 타원 Lesson 8 점 Lesson 9 모깎기 Lesson 10 모따기 Lesson 11 폴리곤 Lesson 12 텍스트 Lesson 13 형상투영 Section 3 구속조건 도구 Lesson 1 구속조건 추가/삭제하기 Lesson 2 기본적인 치수 기입법 Lesson 3 여러가지 타입의 치수 기입하기 Lesson 4 일치 구속조건 Lesson 5 동일선상 구속조건 Lesson 6 동심 구속조건 Lesson 7 고정 구속조건 Lesson 8 평행 구속조건 Lesson 9 직각 구속조건 Lesson 10 수평 구속조건 Lesson 11 수직 구속조건 Lesson 12 접선 구속조건 Lesson 13 부드럽게 구속조건 Lesson 14 대칭 구속조건 Lesson 15 동일 구속조건 Section 4 패턴 도구 Lesson 1 직사각형 패턴 Lesson 2 원형 패턴 Lesson 3 대칭 패턴 Section 5 수정 도구 Lesson 1 이동 Lesson 2 복사 Lesson 3 회전 Lesson 4 자르기 Lesson 5 연장 Lesson 6 분할 Lesson 7 축척 Lesson 8 늘이기 Lesson 9 간격 띄우기 Section 6 형식 도구 Lesson 1 구성선 Lesson 2 중심선 Lesson 3 중심점 Lesson 4 연계 치수 Section 7 스케치의 상태 Lesson 1 스케치의 상태 Lesson 2 스케치 요소의 상태 Lesson 3 색상 체계에 따른 스케치 요소의 색깔 Lesson 4 스케치 편집 Lesson 5 스케치 재정의 Example 실습 예제도면 Part3 피처 명령어 Section 1 작성 명령 Lesson 1 피처 기본 옵션 Lesson 2 기본체 Lesson 3 돌출 Lesson 4 회전 Lesson 5 로프트 Lesson 6 스윕 Lesson 7 리브 Lesson 8 코일 Lesson 9 엠보싱 Lesson 10 기타 명령어 Section 2 수정 명령 Lesson 1 구멍 Lesson 2 모깎기 Lesson 3 모따기 Lesson 4 쉘 Lesson 5 면 기울기 Lesson 6 스레드 Lesson 7 분할 Lesson 8 결합 Lesson 9 면 이동 Lesson 10 객체 복사 Lesson 11 본체 이동 Lesson 12 굽힘 Section 3 작업 피처 Lesson 1 평면 Lesson 2 축 Lesson 3 점 Section 4 패턴 명령 Lesson 1 직사각형 패턴 Lesson 2 원형 패턴 Lesson 3 대칭 패턴 Lesson 4 사용자 재질 작성하기 Part4 파트 모델링 Section 1 블럭 타입의 부품 그리기 Lesson 1 클램핑 블록 Lesson 2 클램프 링크 Lesson 3 기어박스 커버 Lesson 4 V-블록 Lesson 5 연습 예제도면 Section 2 핀, 볼트 타입의 부품 그리기 Lesson 1 슬라이더 Lesson 2 칼라 Lesson 3 회전 삽입 부시 Lesson 4 클램핑 볼트 Lesson 5 누름 볼트 Lesson 6 연습 예제도면 Section 3 축 타입의 부품 그리기 Lesson 1 축 Lesson 2 편심축 Lesson 3 커버 Lesson 4 내경 콜렛 Lesson 5 연습 예제도면 Section 4 동력전달용 부품 그리기 Lesson 1 스퍼기어 Lesson 2 V벨트 풀리 Lesson 3 체인 스프로킷 Lesson 4 헬리컬 기어 Lesson 5 래크 기어 Lesson 6 베벨 기어 Lesson 7 웜 축 Lesson 8 웜 휠 Section 5 본체 타입의 부품 그리기 Lesson 1 지지대 Lesson 2 본체 Lesson 3 기어 펌프 하우징 Lesson 4 베이스 Lesson 5 연습 예제도면 Section 6 기타 부품 그리기 Lesson 1 노브 Lesson 2 손잡이 Lesson 3 핸들 Lesson 4 스프링 Part5 도면 작성하기 Section 1 도면 환경 알아보기 Lesson 1 도면 시작하기 Lesson 2 시트의 성격에 대해서 Lesson 3 시트 트리에 대한 소개 Lesson 4 도면 환경의 명령어 소개 Section 2 뷰 명령 알아보기 Lesson 1 기준 뷰 Lesson 2 투영 뷰 Lesson 3 보조 뷰 Lesson 4 단면 뷰 Lesson 5 상세 뷰 Lesson 6 끊기 뷰 Lesson 7 브레이크 아웃 뷰 Lesson 8 오리기 뷰 Lesson 9 뷰의 정렬/끊기 Section 3 주석 명령 알아보기 Lesson 1 치수 Lesson 2 기준선 치수 Lesson 3 체인 치수 Lesson 4 구멍 및 스레드 Lesson 5 모따기 치수 Lesson 6 텍스트 Lesson 7 기호 Lesson 8 중심 기호 Lesson 9 부품 리스트 Section 4 시험용 템플릿 작성하기 Lesson 1 도면 환경 열기 Lesson 2 스타일 편집기 설정하기 Lesson 3 경계 작성하기 Lesson 4 제목 블록 작성하기 Section 5 부품도 작성하기 Lesson 1 등각투상도 작성하기 Lesson 2 블럭 타입의 부품도 작성하기 Lesson 3 축 타입의 부품도 작성하기 Lesson 4 동력전달용 부품도 작성하기 Lesson 5 본체 타입의 부품도 작성하기 Lesson 6 인쇄 및 DWG로 내보내기 |