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CHAPTER 01 자바, 설치, JShell
1.1 자바 소개 1.2 자바 개발 도구 설치 및 환경설정 1.3 자바 프로그램 컴파일 및 실행 1.4 JShell 1.5 인텔리제이 아이디어 설치 및 사용 CHAPTER 02 자료형과 연산자, 키보드 입력 2.1 변수(variable)와 대입(assignment) 연산 2.2 산술 연산 2.3 사용자로부터 키보드 입력 받기 2.4 연산자 2.5 배열(Array) CHAPTER 03 클래스와 객체 3.1 간단한 함수 만들어보기 3.2 클래스가 뭐지? 3.3 객체 만들고 사용해보기 3.4 문자열과 String 클래스 3.5 클래스에 속성 추가하기 3.6 생성자(constructor)와 this 참조 3.7 클래스 배열 CHAPTER 04 제어 흐름 4.1 제어 흐름 4.2 제어 흐름(분기문) 4.3 반복 4.4 switch문 4.5 enum CHAPTER 05 메소드(멤버 함수, 함수)와 유효범위 5.1 함수 5.2 함수를 이용해서 중복 코드를 줄이는 예 5.3 객체를 함수에 전달하기 5.4 유효범위 5.5 메소드 오버로딩 5.6 재귀 호출 CHAPTER 06 클래스들의 연관 관계, 패키지, 모듈 6.1 클래스 찾기 6.2 캡슐화(Encapsulation)와 사용 권한 제어 6.3 정적 메소드, 정적 변수, final 변수, 상수 6.4 다시 보는 main() 함수와 명령행 인자 6.5 클래스들의 관계 6.6 패키지 CHAPTER 07 상속과 다형성 7.1 상속 7.2 함수의 오버라이딩 7.3 접근 제어자와 상속 7.4 클래스간의 연관 관계 7.5 인터페이스(interface) 7.6 추상 클래스(abstract class) 7.7 다형성(Polymorphism) 7.8 Object 클래스 7.9 익명 클래스 CHAPTER 08 자료 구조와 컬렉션 8.1 자료 구조란? 8.2 자바 컬렉션 프레임워크(Java Collections Framework) 8.3 ArrayList 클래스 8.4 제네릭(Generic) 8.5 반복자(iterator) 8.6 다차원 ArrayList 8.7 자료 구조 복사 문제 8.8 맵(Map) CHAPTER 09 파일 입출력 9.1 자바의 입출력 9.2 I/O 스트림(InputStream/OutputStream) 9.3 파일 입출력 9.4 텍스트 파일과 부호화 방식 CHAPTER 10 예외처리 10.1 프로그램 오류와 예외 10.2 예외 클래스 10.3 예외 처리 10.4 자신만의 예외를 만들어 보기 |
Lim, Joa-Sang)
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-인터프리터 방식의 JShell을 이용하여 자바를 쉽게 배울 수 있다.
-객체지향 프로그래밍이라는 소프트웨어 개발 방법론을 학습한다. -내용 대부분의 클래스에 대한 UML 클래스 다이어그램을 제공하고, 클래스 다이어그램을 그려주는 PlantUML 사용법을 설명하고 코드를 제공한다. -스스로 문제를 풀어보며 프로그래밍 능력을 향상시킬 수 있도록 다양한 응용 연습문제를 제공한다. -1학기 15주 정도에 다룰 수 있는 자바의 핵심 내용을 담았다. -온라인 부록을 https://github.com/JavaBookCL에서 제공한다. |