확장메뉴
주요메뉴


닫기
사이즈 비교
소득공제
DIGITAL PLAYGROUND
[디지털 놀이터] 영문판

DIGITAL PLAYGROUND

: 10 building blocks of digital marketing

김홍탁 저 / 류승경 | 중앙m&b | 2015년 06월 01일   저자/출판사 더보기/감추기
첫번째 리뷰어가 되어주세요
베스트
마케팅/세일즈 top100 1주
정가
20,000
판매가
18,000 (10% 할인)
구매 시 참고사항
eBook이 출간되면 알려드립니다. eBook 출간 알림 신청

품목정보

품목정보
발행일 2015년 06월 01일
쪽수, 무게, 크기 272쪽 | 498g | 147*220*20mm
ISBN13 9788964562161
ISBN10 896456216X

책소개 책소개 보이기/감추기

목차 목차 보이기/감추기

저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저자 : 김홍탁 Thomas Hongtack Kim
Thomas Hongtack Kim is an award-winning creative director, author, translator, and speaker from South Korea. He has been responsible for increasing the brand value of Samsung Electronics and other South Korean brands, primarily through integrated campaigns targeting the global market and digital CSV (Creating Shared Value) projects.
Thomas joined Cheil Worldwide in 1995, where he served as Global Creative Director, Interactive Creative Director, and Executive Creative Director of its Creative Innovation Group. Currently, he is the CCO and Founder of The Playground, a consortium of 12 companies from various fields.

Among South Korea’s first creatives to venture into global advertising, Thomas won numerous accolades from the prestigious Cannes Lions International Festival of Creativity, London International Awards, One Show, D&AD, New York Festival and other major advertising festivals. As a result, he was named Creator of the Year by Campaign Asia Pacific in 2012 and was ranked in the Top 10 Executive Creative Directors (ECD) worldwide by the UK-based Directory Big Won in 2013, becoming the only Asian ECD to have made the list to date.
In the year 2012, he was invited to judge the Cannes Chimera, an initiative organized by the Cannes Lions and the Bill & Melinda Gates Foundation. He also spoke at the Cannes Lions, Anuncio@Madrid, Spikes Asia@Singapore, ROI@Shanghai, Google Taiwan,Yahoo Hong Kong, Blizzard, and more.

Thomas is the author of [Ads: the First Element of Pop Culture] and [When Advertising Meets Libido] and has translated [Shake That Brain] and [Advertising is Dead: Long Live Advertising!] into Korean. He has also been a contributor to major South Korean newspapers and magazines. He continues to collaborate with experts across disciplines for collective intelligence projects with the aim of driving change in the communication solutions of today’s new digital ecosystem.
역자 : 류승경 Sung Ryu
Sung Ryu is an English/Korean translator and former marketing professional. After earning her BBA at the University of Toronto(specialist program in Marketing) and working for 3 years in marketing and project management, Sung decided to pursue her love for words by becoming a professional translator. Currently, she is studying at the Graduate School of Interpretation & Translation, Hankuk University of Foreign Studies, while translating creative works on a freelance basis.

책 속으로 책속으로 보이기/감추기

Marketers around the world no longer only think about what to say to customers but also how to engage them. They are especially interested in building a “playground” for consumers in a digital environment. A brand’s playground should fascinate consumers; they should be itching to try it out, like children waiting impatiently for breaktime. They should be the ones to seek out and experience the brand, and then share what they felt was valuable or interesting about it. Designing a playground where people meet, play with, and share the brand is the key to success in today’s marketing industry, in which mass media can no longer simply push information to consumers. Marketers now have a range of communication channels to reach customers, and customers come into more contact with the brand in various ways. Digital technology is the medium through which marketers can set up this playground and induce enthusiasm from customers.
--- 「01 Playground」중에서

It would not be an overstatement to say that the advent of YouTube in 2005 caused a swift paradigm shift in marketing. YouTube put an end to one-way communication. Rather than watching what was being pushed to us on TV, we could engage in two-way communication via YouTube. We could quite easily share our own videos with the world, and watch what other ordinary people had created beyond the constraints of time and space. The birth of a medium that encouraged participation and sharing virtually revamped our communication ecosystem.
Video is becoming the go-to medium for any type of resource. People turn to video, instead of image or text, to find out how to dribble a soccer ball, make an unusual dish, learn groovy dance moves, do difficult yoga poses, open a bag of chips with ease, or use certain functions on various smart devices. This is a culture forged by YouTube. Now, we can watch practically anything on YouTube. It’s not surprising to learn that every minute, a hundred hours’ worth of video is uploaded to YouTube.

--- 「05 YouTube Generation」중에서

출판사 리뷰 출판사 리뷰 보이기/감추기

회원리뷰 (0건) 회원리뷰 이동

  등록된 리뷰가 없습니다!

첫번째 리뷰어가 되어주세요.

한줄평 (0건) 한줄평 이동

  등록된 한줄평이 없습니다!

첫번째 한줄평을 남겨주세요.

배송/반품/교환 안내

배송 안내
반품/교환 안내에 대한 내용입니다.
배송 구분 예스24 배송
  •  배송비 : 무료배송
포장 안내

안전하고 정확한 포장을 위해 CCTV를 설치하여 운영하고 있습니다.

고객님께 배송되는 모든 상품을 CCTV로 녹화하고 있으며, 철저한 모니터링을 통해 작업 과정에 문제가 없도록 최선을 다 하겠습니다.

목적 : 안전한 포장 관리
촬영범위 : 박스 포장 작업

  • 포장안내1
  • 포장안내2
  • 포장안내3
  • 포장안내4
반품/교환 안내

상품 설명에 반품/교환과 관련한 안내가 있는경우 아래 내용보다 우선합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다)

반품/교환 안내에 대한 내용입니다.
반품/교환 방법
  •  고객만족센터(1544-3800), 중고샵(1566-4295)
  •  판매자 배송 상품은 판매자와 반품/교환이 협의된 상품에 한해 가능합니다.
반품/교환 가능기간
  •  출고 완료 후 10일 이내의 주문 상품
  •  디지털 콘텐츠인 eBook의 경우 구매 후 7일 이내의 상품
  •  중고상품의 경우 출고 완료일로부터 6일 이내의 상품 (구매확정 전 상태)
반품/교환 비용
  •  고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품 반송비용은 고객 부담임
  •  직수입양서/직수입일서중 일부는 변심 또는 착오로 취소시 해외주문취소수수료 20%를 부과할수 있음

    단, 아래의 주문/취소 조건인 경우, 취소 수수료 면제

    •  오늘 00시 ~ 06시 30분 주문을 오늘 오전 06시 30분 이전에 취소
    •  오늘 06시 30분 이후 주문을 익일 오전 06시 30분 이전에 취소
  •  직수입 음반/영상물/기프트 중 일부는 변심 또는 착오로 취소 시 해외주문취소수수료 30%를 부과할 수 있음

    단, 당일 00시~13시 사이의 주문은 취소 수수료 면제

  •  박스 포장은 택배 배송이 가능한 규격과 무게를 준수하며, 고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품의 반송비용은 박스 당 부과됩니다.
반품/교환 불가사유
  •  소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
  •  소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우 : 예) 화장품, 식품, 가전제품, 전자책 단말기 등
  •  복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우 : 예) CD/LP, DVD/Blu-ray, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
  •  소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
  •  디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
  •  eBook 대여 상품은 대여 기간이 종료 되거나, 2회 이상 대여 했을 경우 취소 불가
  •  중고상품이 구매확정(자동 구매확정은 출고완료일로부터 7일)된 경우
  •  LP상품의 재생 불량 원인이 기기의 사양 및 문제인 경우 (All-in-One 일체형 일부 보급형 오디오 모델 사용 등)
  •  시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
  •  전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
소비자 피해보상
  •  상품의 불량에 의한 반품, 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결기준(공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
환불 지연에
따른 배상
  •  대금 환불 및 환불 지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리
  • 절판 상태입니다.
뒤로 앞으로 맨위로 공유하기