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개성 있는 캐릭터 그리기

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품목정보

품목정보
출간일 2016년 07월 17일
쪽수, 무게, 크기 160쪽 | 602g | 213*276*11mm
ISBN13 9788997716937
ISBN10 899771693X

이 상품의 태그

책소개 책소개 보이기/감추기

월트 디즈니 애니메이션 스튜디오 출신의 전문가가 알려주는 캐릭터 디자인

캐릭터 디자인은 우리 주변 어디에서나 접할 수 있다. 장편 애니메이션, 코믹스, 게임, 웹 사이트, 기업의 아이콘, 동화책의 삽화 등 다양한 장르에서 캐릭터 디자인을 접한다. 그런데도 시중에 캐릭터 디자인을 전문적으로 다룬 책은 없는 것이 현실이다. 오랜 세월 캐릭터 디자이너로서 경력을 쌓아온 저자는 이러한 현실에 충격을 받고 이 책을 쓰게 되었다.

『개성 있는 캐릭터 그리기』는 캐릭터 디자인을 꿈꾸는 사람들에게 용기와 의욕을 불어넣어 주고, 도움이 될 만한 가르침을 주고자 한다. 캐릭터 디자인의 기본 요소들을 명확하게 설명하고, 어떻게 사람과 동물, 몬스터 캐릭터에 생명력을 불어넣는지, 캐릭터에 컬러는 어떻게 입히는지, 캐릭터를 애니메이션이나 삽화, 망가 같은 다양한 디자인 스타일로 어떻게 발전시키는지 설명한다. 또 현재 가장 뛰어난 아티스트들과 전문가들의 작품을 통해 그들이 생각하는 캐릭터 디자인에 관해 들어본다.

목차 목차 보이기/감추기

CHAPTER ONE
캐릭터 디자이너는 온종일 무슨 일을 하는가?

캐릭터 디자이너의 두 가지 부류
어디서부터 시작해야 할까?
캐릭터 상상하기
캐릭터의 서열

CHAPTER TWO
캐릭터 디자인을 시작하자!

캐릭터 디자인의 요소
도형
크기
변화
기본 도형으로 시작하기
적용 사례

CHAPTER THREE
호소력 있는 캐릭터 그리기

이번에도 원으로 시작하라고?
캐릭터를 입체적으로 회전시킨다.
완성된 디자인 다듬기

CHAPTER FOUR
여자 캐릭터 (예쁘게) 그리기

비율
곡선과 리듬
기울기
얼굴형과 눈
헤어스타일과 옷차림
실제로 그려보기

CHAPTER FIVE
다양한 동물 그리기

동물의 개성을 정한다.
해부학의 중요성
귀여움을 나타내는 요소

CHAPTER SIX
연령에 맞게 보이자!

아기
어린이
십 대
성인
노인
실제로 그려보기

CHAPTER SEVEN
몬스터, 기괴한 생물체, 그리고 성격?

기괴한 생물체에 대한 궁금증
해부학의 기초
섞어 그리기
몬스터의 손 그리기
사이보그가 최고야
아직 죽지 않았어.
캐릭터 디자인이란 무엇인가?
그 밖의 소소한 재밋거리

CHAPTER EIGHT
그룹 짓기, 또는 배역 만들기

다양성이 삶에 활기를 불어 넣는다.
둘이 대조를 이루면 효과가 상승한다.

CHAPTER NINE
모든 요소를 조합하기: 자세, 색채, 스타일

자세와 감정 표현!
눈에 모든 것이 담겨 있다.
흐름을 따르자.
색채와 개성
배역의 어우러짐
스타일

저자 소개 관련자료 보이기/감추기

저자 : 톰 밴크로프트
Tom Bancroft
월트 디즈니 장편 애니메이션 스튜디오에서 12년간 일하면서 [생쥐 구조대 2], [미녀와 야수], [라이온 킹], [알라딘], [포카혼타스], [뮬란], [타잔], [아틀란티스], [브라더 베어]의 애니메이션 캐릭터를 디자인했다. 나중에는 미술 파트너인 롭 콜리와 함께 퍼니페이지스 프로덕션을 창립했다. 퍼니페이지스 프로덕션은 디즈니, 피셔 프라이스, 빅 아이디어 프로덕션, EMI·CMG 레코드, DC 코믹스, 하스브로, 토미 넬슨, 스콜라스틱 등을 위해 아동 도서와 코믹북, 애니메이션, 비디오 게임을 위한 캐릭터 개발을 전문으로 하고 있다. 또 여러 재능 있는 창작자들의 작품을 수록한 코믹북 《오포짓 포스 Opposite Forces》를 발간, 2005년에 루벤 부문상을 수상했다.
역자 : 민지현
이화여자대학교 영어영문학과를 졸업하고 미국으로 건너가 뉴욕주립대학교에서 교육학 석사 학위를 받았다. 현재 번역 에이전시 엔터스코리아에서 전문 번역가로 활동하며 다수의 책을 번역했다.

책 속으로 책속으로 보이기/감추기

내가 캐릭터 디자인이라는 단일 주제로 책을 쓴 이유는 의외로 단순하다. 나는 캐릭터 디자인 프로젝트를 의뢰받으면 제일 먼저 내가 가진 참고 자료 더미를 뒤지며 그 주제를 연구하기 시작한다. 그런데 내가 소장하고 있는 참고 서적 중에 캐릭터 디자인에 관한 책이 한 권도 없다는 사실을 알고는 깜짝 놀랐다. 그 이유는 간단했다. 캐릭터 디자인에 관해 출간된 책이 없기 때문이었다. 애니메이션이나 장편 애니메이션 그리기, 또는 일러스트레이션에 관한 책에서 한두 단원 정도로 캐릭터 디자인에 관해 다루는 경우는 가끔 있지만, 온전히 캐릭터 디자인만을 위한 책은 단 한 권도 출간되지 않았던 것이다. 이러한 결핍은 실로 충격적이었다.
캐릭터 디자인은 공상 속의 존재, 또는 실제 사람과 다른 속성을 지닌 인물이 등장하는 모든 영상물에 사용되며, 때로는 실제 배우들이 등장하는 영화에 이용되기도 한다. 사실 캐릭터 디자인은 거의 모든 형태의 엔터테인먼트를 위한 시각적 이미지를 만들어 내는 과정의 첫 단계라고 할 수 있다. 캐릭터 디자이너들이 주로 일하는 곳은 TV 애니메이션과 장편 애니메이션을 제작하는 스튜디오나 시각효과를 다루는 스튜디오일 것이다. 비디오 게임이나 코믹북, 기업 아이콘, 아동 도서의 삽화 등 다양한 분야에서 캐릭터 디자인은 이용된다.
---「서문」중에서

출판사 리뷰 출판사 리뷰 보이기/감추기

월트 디즈니 애니메이션 스튜디오 출신의 전문가가 알려주는 캐릭터 디자인

캐릭터 디자인은 우리 주변 어디에서나 접할 수 있습니다. 장편 애니메이션, 코믹스, 게임, 웹 사이트, 기업의 아이콘, 동화책의 삽화 등 다양한 장르에서 캐릭터 디자인을 접합니다. 그런데도 시중에 캐릭터 디자인을 전문적으로 다룬 책은 없는 것이 현실입니다. 오랜 세월 캐릭터 디자이너로서 경력을 쌓아온 저는 이러한 현실에 충격을 받았고, 그래서 이 책을 쓰게 되었습니다.
『개성 있는 캐릭터 그리기』는 캐릭터 디자인을 꿈꾸는 사람들에게 용기와 의욕을 불어넣어 주고, 도움이 될 만한 가르침을 주고자 했습니다. 캐릭터 디자인의 기본 요소들을 명확하게 설명하고, 어떻게 사람과 동물, 몬스터 캐릭터에 생명력을 불어넣는지, 캐릭터에 컬러는 어떻게 입히는지, 캐릭터를 애니메이션이나 삽화, 망가 같은 다양한 디자인 스타일로 어떻게 발전시키는지 설명했습니다. 또 현재 가장 뛰어난 아티스트들과 전문가들의 작품을 통해 그들이 생각하는 캐릭터 디자인에 관해 들어봅니다.
흥미로운 캐릭터 디자인의 세계로 독자 여러분을 초대합니다.
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