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언리얼 엔진 5 셰이더와 이펙트 2/e
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프로젝트게임엔진개발자 - 게임 엔진, 프로그래밍, 3D 그래픽, 물리 엔진, 애니메이션, 인공지능, 멀티플레이어, 게임 개발, 툴 개발, 최적화
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프로젝트게임엔진개발자 - 게임 엔진, 프로그래밍, 3D 그래픽, 물리 엔진, 애니메이션, 인공지능, 멀티플레이어, 게임 개발, 툴 개발, 최적화 이동
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게임엔진 아키텍처
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2020년 우수학술도서
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2020년 우수학술도서
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[도서]
고도 엔진 4 게임 개발 프로젝트
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고도 엔진 4 게임 개발 프로젝트 이동
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언리얼 엔진5로 배우는 3D슈팅게임 레벨디자인
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언리얼 엔진5로 배우는 3D슈팅게임 레벨디자인 이동
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게임 개발자 : 게임 개발, 프로그래밍, 게임 엔진, 그래픽 디자인, 애니메이션, 게임 디자인, 게임 테스트, 게임 아트, 게임 서버, 게임 마케팅
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게임 개발자 : 게임 개발, 프로그래밍, 게임 엔진, 그래픽 디자인, 애니메이션, 게임 디자인, 게임 테스트, 게임 아트, 게임 서버, 게임 마케팅 이동
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게임 엔진 아키텍처 3/e
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게임 엔진 블랙 북: 울펜슈타인 3D
파비앙 상글라르
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게임 엔진 블랙 북: 둠
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파비앙 상글라르
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게임 엔진 블랙 북 : 울펜슈타인 3D
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게임 엔진 블랙 북: 둠
파비앙 상글라르
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박재호
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[eBook]
게임월드제작엔지니어 - 게임 엔진, 그래픽 디자인, 물리 엔진, 인공지능, 스토리라인, 캐릭터 디자인, 레벨 디자인, UI/UX 디자인, 네트워크 프로그래밍, 모바일 플랫폼 최적화
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게임월드제작엔지니어 - 게임 엔진, 그래픽 디자인, 물리 엔진, 인공지능, 스토리라인, 캐릭터 디자인, 레벨 디자인, UI/UX 디자인, 네트워크 프로그래밍, 모바일 플랫폼 최적화 이동
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게임프로그래머 - 게임 엔진, 애니메이션, 물리 엔진, 인공지능, 멀티플레이어, 렌더링, 스크립팅, UI/UX, 네트워킹, 최적화
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게임프로그래머 - 게임 엔진, 애니메이션, 물리 엔진, 인공지능, 멀티플레이어, 렌더링, 스크립팅, UI/UX, 네트워킹, 최적화 이동
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게임클라이언트프로그래머 - 게임 엔진, 그래픽 렌더링, 네트워크 통신, 사용자 인터페이스, 물리 엔진, 애니메이션 시스템, 오디오 시스템, 인풋 시스템, 게임 로직, 메모리 최적화
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게임클라이언트프로그래머 - 게임 엔진, 그래픽 렌더링, 네트워크 통신, 사용자 인터페이스, 물리 엔진, 애니메이션 시스템, 오디오 시스템, 인풋 시스템, 게임 로직, 메모리 최적화 이동
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[eBook]
3D 게임 엔진, 어떻게 발전해 왔을까?
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[도서]
프로젝트 기반으로 배우는 언리얼 엔진 5 게임 개발 2/e
곤살로 마르케스
데빈 쉐리
데이비드 페레이라
하마드 포지
저 외 1명
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프로젝트 기반으로 배우는 언리얼 엔진 5 게임 개발 2/e 이동
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[도서]
언리얼 엔진 5 블루프린트 비주얼 스크립팅 3/e
마르코스 로메로
브렌든 스웰
저
김제룡
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언리얼 엔진 5 블루프린트 비주얼 스크립팅 3/e 이동
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노게임 노라이프 12
[
초판한정부록 : 띠지 + 일러스트 카드 (책과랩핑)
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[도서]
언리얼 엔진 5로 만드는 메타휴먼 캐릭터
브라이언 로스니
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언리얼 엔진 5로 만드는 메타휴먼 캐릭터 이동
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노게임 노라이프 5
[
일반판, 초판종료
]
카미야 유우
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김완
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[도서]
언리얼 엔진 5로 제작하는 실시간 VFX
흐리시케쉬 안두를레카
저
이지성
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언리얼 엔진 5로 제작하는 실시간 VFX 이동
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[도서]
언리얼 엔진 5로 만드는 나만의 3D 영화 세트
헨크 벤터
빌헬름 옥터롭
저
김기돈
역
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10
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일반판, 초판종료
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게임 엔진 블랙 북: 울펜슈타인 3D
파비앙 상글라르 저/박재호 역
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