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[도서]
5분 뚝딱 챗GPT (큰글자책)
ChatGPT 비즈니스 연구회
저
송태욱
역
북스토리
36,000
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[도서]
기계는 어떻게 생각하는가? (큰글자도서)
숀 게리시
저
이수겸
역
이지스퍼블리싱
38,000
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[도서]
게임과 학습 (큰글자책)
이은택
저
커뮤니케이션북스
25,000
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[도서]
소프트웨어와 리걸 프레임, 10가지 이슈 (큰글씨책)
김윤명
이민영
저
커뮤니케이션북스
20,000
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[도서]
빅데이터와 공공 혁신 10대 사례 (큰글씨책)
노규성 저
커뮤니케이션북스
20,000
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[도서]
데이터 인사이트 (큰글씨책)
최창원 저
커뮤니케이션북스
20,000
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[도서]
게임의 역사 (큰글씨책)
나보라 저
커뮤니케이션북스
20,000
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[도서]
가상현실과 증강현실의 현실 (큰글씨책)
민준홍 저
커뮤니케이션북스
20,000
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[도서]
3D프린팅 (큰글씨책)
오원석 저
커뮤니케이션북스
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[도서]
3D 입체영상
[
큰글씨책
]
유세문,유재응 공저
커뮤니케이션북스
20,000
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[도서]
사물인터넷 사회 (큰글씨책)
노규성 저
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[도서]
디지털 게임문화연구 (큰글씨책)
윤태진 저
커뮤니케이션북스
20,000
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[도서]
게임을 둘러싼 헤게모니 (큰글씨책)
김윤명 저
커뮤니케이션북스
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[도서]
게임 플랫폼과 콘텐츠 진화 (큰글씨책)
한창완 저
커뮤니케이션북스
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[도서]
게이미피케이션 (큰글씨책)
권보연 저
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[도서]
한글 2002 가족신문만들기
컴퓨터교육연구소 저
교학사
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한글 2002 가족신문만들기 이동
[도서]
엑셀 2002
컴퓨터 교육 연구소 저
교학사
10
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품절
엑셀 2002 이동
[도서]
영화 속 인공지능 (큰글자책)
김희경
저
커뮤니케이션북스
25,000
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[도서]
AI 안과 밖에서 젠더 (큰글자책)
이정현 저
커뮤니케이션북스
25,000
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[도서]
챗GPT와 생성 AI 전망 (큰글자책)
김태균
권영전
성서호
박주현
저
커뮤니케이션북스
30,000
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