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게임? 논리? 창의? 문제 해결력을 키우는 코딩

게임? 논리? 창의? 문제 해결력을 키우는 코딩

: 코딩으로 우리 미래는 어떻게 달라질까요?

[ 컬러 ] 초등융합 사회과학 토론왕-81이동
윤정 글 / 박현 그림 | 뭉치 | 2021년 11월 25일   저자/출판사 더보기/감추기
리뷰 총점9.9 리뷰 27건 | 판매지수 24
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품목정보

품목정보
발행일 2021년 11월 25일
판형 컬러?
쪽수, 무게, 크기 132쪽 | 314g | 178*238*10mm
ISBN13 9791163635437
ISBN10 116363543X
KC인증 kc마크 인증유형 : 적합성확인
인증번호 :

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목차 목차 보이기/감추기

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1장 수상한 게임 초대장
코딩은 잘 몰라도 게임은 너무나도 좋아하는 지호. 어느 날 컴퓨터를 켰더니 〈히어로 앤 좀비〉 게임의 무료 초대장이 와 있는 거예요. 선착순 100명이라는 말에 서둘러 클릭! 그런데 요란한 음악 소리와 함께 게임 속으로 들어가 버리지 뭐예요. 게임 캐릭터 ‘파랑 머리 번개’로 변해서 말이지요. 게임 속에서 좀비를 물리친 후 의기양양해진 지호. 이건 꿈일까요, 실제일까요?

2장 달콤한 유혹
다음 날 학교에서 제일 친한 친구 꽃별이와 만난 지호. 얘기를 하다 보니 꽃별이도 자기처럼 〈히어로 앤 좀비〉 게임 초대장을 받았지 뭐예요. 꽃별이 게임 캐릭터는 바로 ‘고양이 전사 미얌’. 진짜 게임 속으로 들어간 게 맞는지 서로 확인해 보기로 한 지호와 꽃별이. 새로운 이벤트에 당첨되어 초강력 울트라 아이템을 장착한 뒤 좀비를 물리치기로 했어요. 좀비에서 사람들을 구출하려는데 어디선가 갑자기 나타난 거대 좀비! 이걸 어쪄죠? 거대 좀비가 꽃별이를 꽉 움켜잡아 버렸어요. 지호야, 어서 꽃별이를 구해 줘!

3장 좀비 바이러스를 막아라
거대 좀비로부터 꽃별이를 구출해 낸 지호. 그런데 꽃별이가 그만 부상을 입었지 뭐예요. 게임 밖으로 나가면 괜찮을 줄 알았는데, 좀비 바이러스 때문인지 그 후로도 꽃별이는 아픈 사람처럼 앓아누웠어요. 좀비한테 물린 적도 없는 말이에요. 어른들한테 알리지도 못하고 병원을 찾은 지호와 은별이. 그곳에 만난 방과 후 코딩 선생님에게 그동안 있었던 일을 얘기했어요. 다행히도 코딩 선생님이 도와주기로 했어요. 선생님의 도움을 받으면 게임의 이상한 점도 해결하고, 꽃별이 병도 나을 수 있을까요?

4장 거대 좀비의 정체
집에 돌아온 지호는 반 친구 영락이가 갑자기 사라졌다는 이야기를 들었어요. 걱정이 되어 영락이 집을 찾아갔더니, 컴퓨터 화면에 〈히어로 앤 좀비〉 게임이 있지 뭐예요. 영락이도 이 게임을 한 걸까요? 지호는 아무래도 영락이가 게임 속으로 들어가 거대 좀비가 되었다는 생각을 지울 수가 없어요. 꽃별이와 함께 거대 좀비 캐릭터로부터 영락이를 구하러 게임 속으로 들어간 지호. 영락이를 잘 설득해서 게임 밖으로 무사히 탈출할 수 있도록 도울 수 있을까요?

5장 돌아온 히어로 앤 좀비
평소 영락이와 투닥투닥 싸웠던 지호와 영락이. 서로의 솔직한 마음을 고백함으로써 친구가 되었어요. 그런데 영락이는 거대 좀비로부터 빠져나와지지 않는 거예요. 오히려 더 포악해졌지요. 이때 갑자기 나타난 히어로 캐릭터 ‘코코’. 바로 방과 후 코딩 선생님이 게임 속으로 들어온 거예요. 코딩 프로그램을 잘 짜면 게임에서 무사히 빠져나올 수 있다는데, 지호와 꽃별이는 이 문제를 멋지게 해결할 수 있을까요? 앞으로 영락이와 지호, 꽃별이는 어떤 친구가 될까요? 코딩 공부도 열심히 하게 되었을까요?

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