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파이썬으로 만드는 나만의 게임
핑퐁, 장애물 피하기, 레이싱, 슈팅 게임 등 다양한 예제로 배우는 파이썬
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컴퓨터 공학 top100 4주
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책소개

목차

Chapter 1. 파이썬과 IDE 소개 및 설치

1.1 파이썬 소개 및 특징
1.2 파이썬 설치 및 환경설정
1.3 IDLE
1.4 Visual Studio Code 설치
1.5 파이참(PyCharm) 설치

Chapter 2. 파이썬 배우기

2.1 변수와 자료형
2.1.1 변수(Variable)
2.1.2 주석(Comment)
2.1.3 정수, 실수, 불리언 자료형
2.1.4 문자열(String)
2.1.5 리스트(List)
2.1.6 딕셔너리(Dictionary)
2.1.7 자료형 변환
2.1.8 자료형 계산
2.2 연산자(Operators)
2.2.1 산술 연산자(Arithmetic Operators)
2.2.2 비교 연산자(Comparison Operators)
2.2.3 할당 연산자(Assignment Operators)
2.2.4 논리 연산자(Logical Operators)
2.2.5 멤버 연산자(Membership Operators)
2.2.6 식별 연산자(Identity Operators)
2.2.7 연산자 우선순위(Operators Precedence)
2.3 제어문
2.3.1 조건문
2.3.2 반복문
2.4 함수(Function)
2.4.1 반환 없는 함수
2.4.2 반환 있는 함수
2.4.3 전역 변수와 지역 변수
2.5 객체(Object)와 클래스(Class)
2.6 모듈(Module)
2.6.1 시간 모듈(Time Module)
2.6.2 랜덤 모듈(Random Module)

Chapter 3. pygame 배우기

3.1 pygame 소개 및 특징
3.2 pygame 라이브러리 설치
3.2.1 터미널에서 pygame 설치
3.2.2 Visual Studio Code에서 pygame 설치
3.2.3 파이참에서 pygame 설치
3.3 pygame 모듈
3.4 pygame 기본
3.5 선, 도형, 글자 그리기
3.6 공놀이 하기
3.7 이미지 사용
3.8 키보드 조작
3.9 마우스 조작
3.10 음악 및 사운드 사용

Chapter 4. 스네이크 게임(Snake Game)

4.1 스네이크 게임 규칙
4.2 스네이크 게임 만들기
4.2.1 패키지 import
4.2.2 게임 화면 구성
4.2.3 방향 개념 이해
4.2.4 색상 정의
4.2.5 뱀 객체 정의
4.2.6 먹이 객체 정의
4.2.7 게임 객체 정의
4.2.8 메인 함수 정의
4.3 스네이크 게임 실행
4.4 스네이크 게임 실행 파일 만들기
4.5 다양한 스네이크 게임

Chapter 5. 핑퐁 게임(Ping Pong Game)

5.1 핑퐁 게임 규칙
5.2 핑퐁 게임 리소스
5.3 핑퐁 게임 만들기
5.3.1 모듈과 전역변수 정의
5.3.2 공 객체 정의
5.3.3 플레이어 객체 정의
5.3.4 적 객체 정의
5.3.5 게임 객체 정의
5.3.6 리소스 경로 함수 정의
5.3.7 메인 함수 정의

Chapter 6. 물고기 게임(Fish Game)

6.1 물고기 게임 규칙
6.2 물고기 게임 리소스
6.3 물고기 게임 만들기
6.3.1 모듈과 전역변수 정의
6.3.2 물고기 객체 정의
6.3.3 파이프 객체 정의
6.3.4 게임 객체 정의
6.3.5 리소스 경로 함수 정의
6.3.6 메인 함수 정의
6.4 물고기 게임 실행
6.5 물고기 게임 실행 파일 만들기

Chapter 7. 자동차 게임(Racing Car Game)

7.1 자동차 게임 규칙
7.2 자동차 게임 리소스
7.3 자동차 게임 만들기
7.3.1 모듈과 전역변수 정의
7.3.2 자동차 객체 정의
7.3.3 차선 객체 정의
7.3.4 게임 객체 정의
7.3.5 리소스 경로 함수 정의
7.3.6 메인 함수 정의
7.4 자동차 게임 실행
7.5 자동차 게임 실행 파일 만들기

Chapter 8. 우주선 게임(Spaceship Game)

8.1 우주선 게임 규칙
8.2 우주선 게임 리소스
8.3 우주선 게임 만들기
8.3.1 모듈과 전역변수 정의
8.3.2 우주선 객체 정의
8.3.3 암석 객체 정의
8.3.4 워프 객체 정의
8.3.5 게임 객체 정의
8.3.6 리소스 경로 함수 정의
8.3.7 메인 함수 정의
8.4 우주선 게임 실행
8.5 우주선 게임 실행 파일 만들기

Chapter 9. 슈팅 게임(Shooting Game)

9.1 슈팅 게임 규칙
9.2 슈팅 게임 리소스
9.3 슈팅 게임 만들기
9.3.1 모듈과 전역변수 정의
9.3.2 전투기 객체 정의
9.3.3 미사일 객체 정의
9.3.4 암석 객체 정의
9.3.5 게임 객체 정의
9.3.6 리소스 경로 함수 정의
9.3.7 메인 함수 정의
9.4 슈팅 게임 실행
9.5 슈팅 게임 실행 파일 만들기

저자 소개1

강원대학교 SW중심대학 연구교수이다. ‘분산 병렬 컴퓨팅을 이용한 빅데이터의 효율적 다차원 분석’이라는 주제의 논문으로 강원대학교 대학원에서 석·박사 학위를 받았다. ㈜알티베이스에서 전문연구요원으로 일하면서 스트림 처리 엔진·인메모리 스토리지 엔진을 연구 및 개발했다. 데이터와 AI를 이용한 이로운 세상을 꿈꾸는 데이터 과학자로서, 빅 데이터, 머신러닝, 딥러닝, 실시간 데이터 처리 분야에서 50편 이상의 논문을 발표하며 실용적인 연구를 수행하고 있다. 인하대학교, 강원대학교, 한국산업기술대학교, 한림성심대학교 등 여러 대학에서 컴퓨터를 쉽게 가르치기 위해 노력하고 있다. 컴퓨터
강원대학교 SW중심대학 연구교수이다. ‘분산 병렬 컴퓨팅을 이용한 빅데이터의 효율적 다차원 분석’이라는 주제의 논문으로 강원대학교 대학원에서 석·박사 학위를 받았다. ㈜알티베이스에서 전문연구요원으로 일하면서 스트림 처리 엔진·인메모리 스토리지 엔진을 연구 및 개발했다. 데이터와 AI를 이용한 이로운 세상을 꿈꾸는 데이터 과학자로서, 빅 데이터, 머신러닝, 딥러닝, 실시간 데이터 처리 분야에서 50편 이상의 논문을 발표하며 실용적인 연구를 수행하고 있다. 인하대학교, 강원대학교, 한국산업기술대학교, 한림성심대학교 등 여러 대학에서 컴퓨터를 쉽게 가르치기 위해 노력하고 있다. 컴퓨터에 관심이 많은 학생들을 위한 교육용 유튜브 채널 ‘이수안컴퓨터연구소’ 또한 운영하고 다(https://www.youtube.com/c/이수안컴퓨터연구소).

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품목정보

발행일
2022년 01월 28일
쪽수, 무게, 크기
316쪽 | 672g | 173*230*17mm
ISBN13
9791165921200

출판사 리뷰

이 책의 특징

- 파이썬을 경험해보지 못한 분들도 재미있게 기초부터 게임을 만든다.
- Pygame을 배우며 게임을 만들기 위한 라이브러리 기초를 배운다.
- 예제를 응용하고 변형하여 나만의 게임을 창조할 수 있다.

이 책이 필요한 독자

- 파이썬을 처음 배우는 분
- 파이썬의 기초는 배웠지만 익숙하지 않은 분
- Pygame 라이브러리 기초를 배우고 싶은 분
- 파이썬을 이용하여 나만의 게임을 만들고 싶은 분

소스코드 다운로드

http://suanlab.com/book/

놀면서 배울 때, 경험하는 최고의 학습 효과!

이제 막 코딩을 접했다면, 실전 프로젝트를 구상할 때 무엇을 만들어야 할지, 어떻게 구현해야 할지, 끝도 없는 막막함에 답답함을 느끼는 경우가 대부분이다. 그런 사람들을 위해 기획된 『파이썬으로 만드는 나만의 게임』은 게임으로 쉽게 파이썬 코딩을 접할 수 있고, 기본과 응용을 한 번에 익히며 실제 프로젝트를 만들 수 있다. 객체지향적 개념과 함수, Pygame 라이브러리 사용법을 배우며 코딩 실력을 키워 나갈 수 있고, 게임에 대한 독창적인 아이디어를 제시해주기 때문에 다음 프로젝트로도 자연스럽게 연결된다. 따라서 이 책을 마스터하면 파이썬의 기본 문법뿐만 아니라, 간단한 게임까지 충분히 구현 가능하다. 코딩을 재밌게 배우고 싶다면, 게임 프로그래밍에 관심이 있다면 이 책과 함께 코딩을 놀이처럼 경험해보길 추천한다.

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