YES24.COM

확장메뉴
주요메뉴


소득공제
송쌤의 스크래치 코딩 학교
중고도서

송쌤의 스크래치 코딩 학교

: 스크래치 3.0

정가
18,000
중고판매가
8,100 (55% 할인)
상태?
사용 흔적 많이 있으나, 손상 없는 상품
YES포인트
추가혜택
쿠폰받기
배송안내
서울특별시 영등포구 은행로 11(여의도동, 일신빌딩)
지역변경
  •  국내배송만 가능
  •  한정판매의 특성상 재고 상황에 따라 품절 가능
  •  문화비소득공제 신청가능

품목정보

품목정보
발행일 2019년 10월 31일
쪽수, 무게, 크기 332쪽 | 188*257*30mm
ISBN13 9791188621699
ISBN10 1188621696

중고도서 소개

사용 흔적 많이 있으나, 손상 없는 상품

책소개 책소개 보이기/감추기

목차 목차 보이기/감추기

저자 소개 (1명)

책 속으로 책속으로 보이기/감추기

스크래치 블록을 조립해서 스프라이트에 명령을 내리면 우리가 원하는 프로그램을 만들 수 있습니다. 블록을 조립하고 시작하기 버튼을 누르면 컴퓨터는 조립된 블록 명령어를 ‘위에서 아래의’ 순서대로 실행합니다. 이렇게 컴퓨터가 명령을 위에서 아래로 순서대로 실행하는 것을 순차라고 합니다. 만약, 블록의 순서가 바뀌면 실행되는 순서도 바뀌게 됩니다. 그러므로 프로그램을 만들 때는 어떤 순서로 명령을 내릴지 잘 생각하고, 그 순서에 맞게 블록을 조립해야 합니다.
--- p.47

프로그램을 만들다 보면 스프라이트에 반복되는 명령을 내려야 할 때가 많습니다. 예를 들어, 애니메이션을 만들 때 주인공 캐릭터가 조금씩 계속 앞으로 이동하려면 반복되는 명령을 내려야 합니다. 이런 행동을 블록 명령어로 표현하려면 매우 불편합니다. 같은 블록을 계속 연결해야 하기 때문이죠. 하지만 스크래치에서는 아래와 같이 반복하기 블록이 제공되어 반복되는 명령을 쉽게 내릴 수 있습니다. 이와 같이 컴퓨터가 반복하는 행동을 하도록 명령을 내리는 것을 반복이라 합니다. 스크립트를 작성할 때 반복해야 하는 내용이 나오면 반복하기 블록을 사용하여 묶는 것이 좋습니다.
--- p.61

이벤트란, 키보드를 누르거나 스프라이트를 클릭했을 때와 같이 어떤 일이 일어났을 때 정해진 행동을 하도록 스크립트를 작성하는 것을 뜻합니다. 스페이스키를 눌렀을 때 음악을 틀거나, 스프라이트를 클릭했을 때 캐릭터의 색깔이 바뀌는 스크립트들은 이벤트 개념을 활용한 것입니다. 이벤트 블록을 활용하면 이벤트 블록에 적힌 일이 일어날 때마다 그 아래에 연결된 블록이 실행됩니다.
--- p.75

프로그램을 만들다 보면 스프라이트가 조건에 따라 다른 행동을 하도록 해야 할 때가 많습니다. 퀴즈 맞히기 게임을 만들 때도 사용자가 정답을 맞혔을 때와 틀렸을 때 캐릭터가 각각 다른 말을 해야겠죠. 이처럼 조건에 따라 컴퓨터가 명령을 다르게 실행하는 것을 선택이라 합니다. 조건은 ‘참’과 ‘거짓’으로 확실하게 구분될 수 있는 것을 말합니다. 퀴즈 게임에서는 ‘정답 여부’가 조건이 되겠죠? 다음과 같은 블록을 활용하면 다양한 조건에 따라 다른 명령을 수행하는 프로그램을 만들 수 있습니다.
--- p.91

게임에는 점수, 아이템 이름처럼 숫자, 문자 정보가 저장되어 화면에 나타납니다. 이런 정보를 저장하고 사용하려면 변수를 만들어야 합니다. 변수는 컴퓨터에서 문자, 숫자와 같은 정보를 담는 그릇입니다. 변수에는 하나의 값만 넣을 수 있고, 변수에 들어 있는 값을 바꾸거나 불러와서 사용할 수 있습니다. 아래와 같은 블록을 활용하면 게임에서 점수 같은 기능을 만들 수 있습니다.
--- p.133

한줄평 (0건) 한줄평 이동

  등록된 한줄평이 없습니다!

첫번째 한줄평을 남겨주세요.

배송/반품/교환 안내

배송 안내
반품/교환 안내에 대한 내용입니다.
배송 구분 예스24 배송
  •  배송비 : 2,500원
포장 안내

안전하고 정확한 포장을 위해 CCTV를 설치하여 운영하고 있습니다.

고객님께 배송되는 모든 상품을 CCTV로 녹화하고 있으며, 철저한 모니터링을 통해 작업 과정에 문제가 없도록 최선을 다 하겠습니다.

목적 : 안전한 포장 관리
촬영범위 : 박스 포장 작업

  • 포장안내1
  • 포장안내2
  • 포장안내3
  • 포장안내4
반품/교환 안내

상품 설명에 반품/교환과 관련한 안내가 있는경우 아래 내용보다 우선합니다. (업체 사정에 따라 달라질 수 있습니다)

반품/교환 안내에 대한 내용입니다.
반품/교환 방법
  •  고객만족센터(1544-3800), 중고샵(1566-4295)
  •  판매자 배송 상품은 판매자와 반품/교환이 협의된 상품에 한해 가능합니다.
반품/교환 가능기간
  •  출고 완료 후 10일 이내의 주문 상품
  •  디지털 콘텐츠인 eBook의 경우 구매 후 7일 이내의 상품
  •  중고상품의 경우 출고 완료일로부터 6일 이내의 상품 (구매확정 전 상태)
  •  모바일 쿠폰의 경우 유효기간(발행 후 1년) 내 등록하지 않은 상품
반품/교환 비용
  •  고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품 반송비용은 고객 부담임
  •  직수입양서/직수입일서중 일부는 변심 또는 착오로 취소시 해외주문취소수수료 20%를 부과할수 있음

    단, 아래의 주문/취소 조건인 경우, 취소 수수료 면제

    •  오늘 00시 ~ 06시 30분 주문을 오늘 오전 06시 30분 이전에 취소
    •  오늘 06시 30분 이후 주문을 익일 오전 06시 30분 이전에 취소
  •  직수입 음반/영상물/기프트 중 일부는 변심 또는 착오로 취소 시 해외주문취소수수료 30%를 부과할 수 있음

    단, 당일 00시~13시 사이의 주문은 취소 수수료 면제

  •  박스 포장은 택배 배송이 가능한 규격과 무게를 준수하며, 고객의 단순변심 및 착오구매일 경우 상품의 반송비용은 박스 당 부과됩니다.
반품/교환 불가사유
  •  소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
  •  소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우 : 예) 화장품, 식품, 가전제품, 전자책 단말기 등
  •  복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우 : 예) CD/LP, DVD/Blu-ray, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집
  •  소비자의 요청에 따라 개별적으로 주문 제작되는 상품의 경우
  •  디지털 컨텐츠인 eBook, 오디오북 등을 1회 이상 다운로드를 받았을 경우
  •  eBook 대여 상품은 대여 기간이 종료 되거나, 2회 이상 대여 했을 경우 취소 불가
  •  모바일 쿠폰 등록 후 취소/환불 불가
  •  중고상품이 구매확정(자동 구매확정은 출고완료일로부터 7일)된 경우
  •  LP상품의 재생 불량 원인이 기기의 사양 및 문제인 경우 (All-in-One 일체형 일부 보급형 오디오 모델 사용 등)
  •  시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우
  •  전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우
소비자 피해보상
  •  상품의 불량에 의한 반품, 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결기준(공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨
환불 지연에
따른 배상
  •  대금 환불 및 환불 지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리
  •  쿠폰은 결제 시 적용해 주세요.
1   8,100
뒤로 앞으로 맨위로 공유하기